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  1. Ya nos dejaron ver al menos esto... y nos hablaran más en el día de Star wars!! podemos emocionarnos? nos lo iran a cancelar como ya ha pasado antes? será igual de bueno que los force unleashed??
  2. En verdad nadie se lo esperaba, absolutamente nadie y es que una de las noticias que más ha dado impacto en los últimos meses es la sorpresiva llegada de Cuphead a Nintendo Switch, convirtiendose así en el anuncio estrella que se ha revelado en el pasado Nindies Showcase que realizó la gran N en el pasado més de marzo, y estó a más de uno nos ha dejado boquiabiertos porqué, si anteriormente Nintendo y Microsoft nos habian dejado pequeños destellos de unión entre ambas compañias con la iniciativa de implementar el crossplay entre sus plataformas en el videojuego Minecraft lanzando asi mismo, aquel emotivo mensaje "Survive Together". Ahora con el anuncio oficial de la llegada de Cuphead a la consola hibrida de Nintendo, nos ha dejado más que confirmado que la relación y amistad entre estas dos compañias es totalmente real, ya que no solamente un exclusivo de Xbox One llegará proximamente a Nintendo Switch este més de abril, y es que en el pasado Nintendo Direct nos habían lanzado la bomba que Hellblade: Senua's Sacrifice también pasara a formar parte del inmenso catalogo de la Nintendo Switch el 11 de abril, así mismo dejando en claro que Microsoft apostara fuerte con sus juegos en la Switch y no queda descartado que en un futuro se presenten más juegos Microsoft a Nintendo. En estos momentos Cuphead ya está publicado en la eShop para los usuarios que ya quieran precomprar el videojuego en formato digital y pesara alrededor de 3.3gb, pero Studio MDHR ha confirmado oficialmente algo inminente que los usuarios llevaban pidiendo a gritos y es que lanzarán una edición fisica. No es la primera y unica vez que esté estudio ha hablado sobre esta posibilidad. Es más, desde finales de 2017 cuando se lanzo el videojuego ya habían asegurado que sus intenciones era publicar Cuphead en formato fisico algún dia, ahora es algo que por fin despues de un tiempo se hará realidad tanto para Nintendo Switch como en Xbox One. Para los amantes de este formato tendrán que ser muy pacientes, porqué la edición física no saldrá a la venta, más pronto que tarde, hasta que llegue la expansión The Delicious Last Course. El motivo es que el equipo de desarrollo quiere que el disco y el cartucho contenga todo el contenido para que así este formato fisico de Cuphead sea la definitiva. Además, estarán estudiando la posibilidad de incluir en ella algún contenido extra más. Cuphead llegará el 18 de abril a Nintendo Switch, aunque no será lo único que se lanzará. Ese mismo día se habilitará la actualización más grande hasta la fecha que incluirá novedades, como la posibilidad de elegir a Mugman como personaje o que las cinematicas estarán completamente animadas que le hará mas disfrutable la historia de este muy buen videojuego plataformero. Además, el juego será localizado a diez idiomas más y entre ellos estará el castellano, así para aquellas personas que no se les dé muy bien la lengua de Shakespeare entenderán por fin todos los dialogos. Por último pero no menos importante, Cuphead y Mugman dispondrán de nuevas intros al comenzar los combates y ciertos enemigos también podrán presumir de tener nuevas animacines junto con otra serie de arreglos y correciones para el juego. Aquí te presentamos el espectacular trailer que presento Nintendo para anunciar de la mejor manera a Cuphead: ¿Que opinas sobre la colaboración que están teniendo tanto Nintendo como Microsoft? No olvides comentar y dejarnos tu reacción porqué para nosotros es muy importante tu participación, GAMER . Fuente: VidaExtra
  3. ¡Tremenda sopresa! nos ha anunciado WayForward para todos los [email protected] que adoramos esta hermosa saga plataformera de la Semi-genio Shantae y para ella no hay cuatro sin cinco, asi mismo regresa de una manera y con un estilo renovado que ha dejado encantado a más de a uno. Pese a que WayForward no se pronunciara durante la Keynote de Apple o el State Of Play de Sony respectivamente, la saga indie plataformera de la semi-genio Shantae seguira con una nueva continuación, no solamente ha regresado sino que llegará a su numero mágico en todos los sistemas de la actualidad. La serie Shantae dio sus inicios en la Game Boy color en el año 2002 con una propuesta prometedora de aventuras pixeladas que en ningún momento pasó desapercibida en una portátil de la gran N (nintendo) estableciendose y haciendose un nombre en el género. No obstante, sería en los sistemas más recientes en donde conseguiria asentarse, convirtiendose así en una de las sagas mas reconocibles y populares en la categoria de los indies y todo gracias al enorme carisma de sus protagonistas que ha dejado encantado a los amantes de esta saga plataformera aparte que consigo tiene un apartado artístico elabarado de una manera muy significativa con un encanto especial. Hasta el momento no se han confirmado más detalles sobre el proximo Shantae 5 solamente se ha revelado una primera imagen en la que se puede apreciar como la propia Shantae conserva el aspecto de Anime que tan bien le ha sentado y que tiene enamorados a su fans. Pero de algo podemos estar totalmente seguros y es que te podemos adelantar, que en las plataformas en las que Shantae 5 estará disponible sera en: Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, PC y la ultima pero no menos importante la plataforma recientemente anunciada de suscripción de videojuegos para iOS llamada Apple Arcade. Mientras esperas con mucha emoción esta nueva entrega de Shantae, se ha presentado un lanzamiento que nos hará disfrutar nuevamente esta saga plataformera y nos complace presentarte el traíler de la más reciente edición de Shantae: Half-Genie Hero para Nintendo Switch. Cuentanos que te ha parecido esta bomba que dejo caer WayForward sobre el regreso de la semi-genio Shantae y no olvides reacciónar-comentar porqué para nosotros es muy importante tu comentario, pero sobretodo no olvides disfrutar de los videojuegos y de ser un verdadero GAMER. Fuente: vidaextra
  4. Borderlands: Edición Juego del año Fecha de lanzamiento: 03 de abril de 2019 Plataformas: Pc - Play Station 4 - Xbox One ¡La remasterización del shooter looter cooperativo ya está aquí! Incluye nuevas mejoras en jugabilidad y los 4 DLC publicados para el juego original. Super Dragon Ball Heroes: World Mission Fecha de lanzamiento: 05 de abril de 2019 Plataformas: Pc - Nintendo Switch Este no es un juego de Dragon Ball enfocados a combates tal y como suele ser regularmente, este es un juego de cartas coleccionables con 350 héroes de la saga Dragon Ball, un modo campaña con una historia original, nuevos personajes y más de 1000 cartas para crear nuestros mazos. CUPHEAD Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2019 Plataformas: Nintendo Switch Mortal Kombat 11 Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2019 Plataformas: Pc - Play Station 4 - Xbox One Days Gone Fecha de lanzamiento: 26 de abril de 2019 Plataformas: Play Station 4 Otros juegos que saldrán este mes: Titulo Fecha de lanzamiento (2019) Plataformas Darksiders: Warmastered Edition 2 de abril Nintendo Switch Far: Lone Sails 2 de abril Play Station 4 - Xbox One Steel Division 4 de abril Pc Dangerous Driving 9 de abril Pc - Play Station 4 - Xbox One Falcon Age 9 de abril Play Station 4 Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy HD 9 de abril Pc - Play Station 4 - Xbox One - Nintendo Switch Earth Defense Force: Iron Rain 11 de abril Play Station 4 Weedcraft Inc. 11 de abril Pc Anno 1800 16 de abril Pc Dreams 16 de abril Play Station 4 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 16 de abril Xbox One - Nintendo Switch My Time At Portia 16 de abril Play Station 4 - Xbox One - Nintendo Switch World War Z 16 de abril Play Station 4 - Xbox One - Nintendo Switch God´s Trigger 18 de abril Pc - Play Station 4 - Xbox One Katana Zero 18 de abril Pc - Nintendo Switch Konami Anniversary Collection: Arcade Classics 18 de abril Pc - Play Station 4 - Xbox One - Nintendo Switch Ghost Giant VR 19 de abril Play Station 4 (VR) Dragon´s Dogma 23 de abril Nintendo Switch Mortal Kombat 11 23 de abril Pc - Play Station 4 - Xbox One Imperator: Rome 25 de abril Pc Boxboy+Boxgirl 25 de abril Nintendo Switch Steamworld Quest: Hand of Gilgamech 25 de abril Nintendo Switch Final Fantasy XII: The Zodiac Age 30 de abril Xbox One - Nintendo Switch
  5. Parece que el futuro nos ha alcanzado totalmente y esto es algo que la mayoría de videojugadores de la vieja escuela decimos constantemente, después de ver la propuesta de Google con Stadia, Microsoft no tardará mucho en dar respuesta con su servicio X cloud, por ahora su primer paso será lanzar una consola especial de Xbox One S. Microsoft prepara su camino para expandir su oferta de hardware con el lanzamiento del Xbox One S All-Digital Edition, la cual no tendrá lector de discos por lo que todo el consumo de tus videojuegos en éste modelo de la consola tendrá que ser en formato digital. Windows Central nos informa más sobre lo que es el Xbox One S All-Digital Edition y nos muestra cómo es que será el arte de su caja. Windows Central ahora expone que el Xbox One S All-Digital Edition estará puesta a la venta el día 7 de mayo a nivel mundial. La consola practicamente tiene el mismo diseño que un Xbox One S convencional, solamente que ya no tendrá una unidad de discos. La nueva consola se venderá en un modelo de 1 TB y en un paquete que incluirá códigos para descargar 3 juegos: Forza Horizon 3, Sea of Thieves y Minecraft. Por ahora no se sabe si el bundle tendrá códigos adicionales para servicios como Xbox Game Pass. Se prevé que el precio sugerido del Xbox One S All-Digital Edition será bajo al que tienen las actuales consolas de Microsoft en el mercado aunque todavía Microsoft no ha revelado un costo sugerido exacto para el sistema. Si la información dada desde Windows Central es precisa, entonces Microsoft no tardará en revelar la consola al público. Toma en cuenta que las fotos mostradas por parte de windows central son ilustrativas y creadas en photoshop para dar una idea del cómo será la consola 100% para juegos digitales.
  6. Bueno esta ocasión hemos visto una noticia que en lo personal me ha impactado y simplemente intrigado sobre el futuro en los videojuegos, hace unos dias se anuncio por parte de la compañía de Google su aventura al mercado de los videojuegos con "Google Stadia". ¿De qué va esto? Google hablo de una plataforma sin consola donde se lograría el streaming se videojuegos a tiempo real, sin tiempos de cargas, sin instalación, presentándonos un control novedoso, ergonómico y algo curioso. Los tiempos de carga y espera quedarán en el pasado según prometen con el streaming aunque dependerá de la velocidad de conexión del usuario. Para acceder a Stadia no será necesario una consola, se podrá acceder en una computadora, smarth phones, incluso en tv's compatibles con el servicio. Respecto a detalles técnicos, Google asegura que en su lanzamiento, Stadia podrá hacer streaming de juegos hasta en calidad 4K a 60 fps. Sin embargo, en el futuro la compañía apunta al 8K a 120 fps. Uno de los primeros en llegar será Doom Eternal, mismo que soportará 4K a 60 fps y HDR. Además Stadia permitirá el juego entre plataformas, así con juegos como el mencionado que estará disponible en otras consolas, se mejora la experiencia multijugador, así como de guardado de contenido. Finalmente, YouTube es una parte muy importante de Stadia, con la posibilidad de hacer streaming desde la plataforma a la cuenta del usuario, o bien compartir directamente clips de video capturados, así como almacenar partidas y demás. Todo esto informado por el CEO de Google Sundar Pichar. Google innovando fuertemente, ¿y las compañías principales de videojuegos?. Microsoft (XBOX), a afirmado su alianza con Nintendo como ya lo veíamos venir el futuro se viene encima y debe conseguir a un fuerte aliado para su lucha en el mercado, pero como se especulaba y ya se veía venir el formato físico esta muriendo y estamos en la evolución del videojuego a la era digital, su próxima consola esta siendo anunciada sin ningún lector de discos, y con la alianza en Nintendo Switch trata de dar y poner en servicio su nuevo concepto, el streaming de sus juegos por medio de la plataforma Xcloud, con esto se enfocaría mas en la rentabilidad de videojuegos a diferentes plataformas y dando una experiencia mejor entre los videojugadores con su Crossplay. Gracias a esta alianza este 18 de abril tendremos la primera exclusiva ahora en Switch, "Cup Head", es cuestión de tiempo para que podamos ver mas juegos de Xbox en Nintendo dándonos una opción doble para escoger. ¿Y que pasa con la más grande compañía hasta ahora? Sony (Playstation) ha estado muy ausente, después de los errores del año pasado en cuanto a "The Last of Us 2" con lo que mostraron en la E3 y su retraso en algunos juegos sin fecha como "Death Stranding", ha dado mucho de que hablar, muchos inclusive yo especulabamos una alianza entre dos de las tres compañías ya que se ve un severo declive, Xbox por sus escasas o nulas exclusivas y PS4 por sus retrasos en videojuegos, pero jamás imaginaria que fuera Nintendo con quien se haria dicha alianza de parte de Xbox, ahora si bien, no presento Sony la experiencie 2018, e informó desde el año pasado que se ausentaría de la E3 2019 esto debido a que no quieren seguir cansando a los videougadores con mas material de sus franquicias que aun no tiene fecha de salida al mercado, sin duda es preocupante, pero por otra parte el futuro es incierto y quizás fue prudente hacerlo para hacer un estudio de mercado o preparar algo mucho mejor en el futuro. Recordemos que es una gran empresa la cuál dio fin a la guerra de las consolas de aquellos años con Nintendo y Sega, y revolucionó la industria. ¿Ustedes recuerdan los "GOTY" del año pasado?, aquella donde ganó mi juego favorito "God of War", uno de los momentos más álgidos y comentados de la gala fue cuando los principales responsables de PlayStation (Shawn Layden), Nintendo (Reggie Fils-Aime) y Xbox (Phil Spencer) subieran al escenario a celebrar el videojuego como forma de entretenimiento. Unidos como los máximos referentes de las tres plataformas de videojuegos más mayoritarias del mercado juntos en el escenario, mandando un mensaje muy positivo y de buen rollo entre compañías, contrario a la toxicidad que a veces se respira en Internet con la tradicional, aburrida y nada constructiva guerra entre los usuarios de las distintas consolas. Pues bien Sony ha tenido uno de los grandes errores al rechazo del Crossplay en diferentes juegos y esto va muy mal ya que Xbox y Nintendo les va muy bien con esta liberación de las ataduras para una buena unión entre la comunidad, me ha tocado querer jugar con amigos en PS4 con aquellos que tienen Xbox y simplemente no se puede, pero debo bajar los juegos en Switch para hacerlo asi mismo con usuarios de PC, Sony debe cambiar y evolucionar con la industria asi mismo las demas compañías y aunque nos duela sera el fin del formato físico en un principio los juegos ya despues las consolas, y pasaremos de una compra a una renta de los mismos. "Google Stadia" estaría llegando este año en E.U., Canadá, Reino Unido y Europa, a inicios pero ¿lo veriamos en México?, quizás y seguramente si por que tienen la infraestructura de hacerlo posible, solo es cuestión que haya una reestructuración de las compañías de telecomunicaiones del país mismo. Todo lo redactado en parte es a manera de punto de vista propio y especulación por algunos futuros eventos que podrían situarse, así que el debate esta abierto. ¿Qué piensas ante toda esta situación que nos deparará el futuro como videojuegadores?
  7. Cereza

    Paladins Death Match

    Hasta
    Juega con nosotros éste fin de semana desde el Viernes 22 hasta el Domingo 24 de Marzo del 2019 en horario libre. El juego cuenta con crossplay para que podamos jugar juntos desde una Nintendo Switch, Xbox One y PC, Esperamos que te unas y que te diviertas! Podrás darnos tu ID del juego parra agregarte y obtener el enlace para ingresar a nuestro servidor Discord desde el sigiente enlace:
  8. Tremenda bomba acaba de lanzar Microsoft en el xbox inside ya que ha anunciado que proximamente HALO: The Master Chief Collection llegará tanto a Windows 10 y Steam. Parece ser que cada vez son más las licencias que están llegando a PC, pero el gran debut del Jefe Maestro en escritorios es más que un sueño hecho realidad para los fans de está maravillosa franquicia y del pcgaming. Además se dio el gran y jugoso detalle que este videojuego estará completamente adaptado y aclimatado a las posibilidades y caracteristicas del PC, ya que contará obviamente con soporte para jugar con el ratón y el teclado pero sobretodo será totalmente optimizado visualmente para disfrutarlo de una manera moderna para nuestra actualidad. Aunque hay un dato interesante ya que cada entrega se irá lanzando de manera individual. De esta manera, cada uno de los títulos incluidos llegará a su debido tiempo, con todo el contenido en general, de manera gradual y lo más importante es que seguirá el orden cronológico de la saga. Esto nos lleva a la otra gran noticia y es que Halo: Reach se sumará a la colección y esté sera el punto de partida de lo que serán las versiones de PC. Debemos tener muy en cuenta, que todos los usuarios que tienen una copia de Halo: The Master Chief Collection o los que la puedan adquirir en un futuro para Xbox One o tambien de los que disfruten de la saga en la Xbox Game Pass podrán sumar rapidamente Halo: Reach sin ningún coste adicional, asi que esta adiquisición pinta más que tentadora para los fanaticos del Jefe Maestro. Asi mismo tanto Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, y Halo 4 estarán disponibles con un cierto margen de tiempo entre ellos como se habia mencionado anteriormente, dando la oportunidad de aprovechar y disfrutar cada titulo hasta no poder más, así mismo experimentar de la grandiosa experiencia que ofrece esta famosa franquicia, además tendremos la opción de poder comprarlos por conjunto o por separado. Lo negativo que podemos encontrar de este anuncio es que Microsoft de momento no ha dado una fecha en especifico, aunque estos mismos aseguraron que tanto Halo: Reach como las mismas versiones de PC de Halo: The Master Chief Collection estarán disponibles y saldrán a la venta este mismo año. Este acontecimiento ha sido una gran sopresa para muchos usuarios que adoran la saga Halo, así que comenta tu opinión acerca sobre este tema, ya que es la primera vez que una licencia exclusiva de Microsoft llegará a pisar la tienda digital de videojuegos Steam. Aquí te presentamos el trailer que ha mostrado Microsoft para presentar Halo: The Master Chief Collection tanto para Steam y Windows 10. Ahora nos queda darle la bienvenida al Jefe Maestro a nuestros ordenadores. No olvides que tu comentario y tu reacción es muy importante para nosotros GAMER Fuente: vidaextra
  9. Luego de años de espera provocados por múltiples retrasos, los aficionados de Crackdown apartir de hoy ya tienen razones para emocionarse y estar contentos. Esto gracias a que su entrega más reciente Crackdown 3 se ha estrenado el dia de hoy en Xbox One y Windows 10. Al igual que otros lanzamientos recientes, Crackdown 3 se encuentra disponible en formato fisico y digital. En ambos lados, el precios base es de $60 USD. Si en estos momentos no tienes el dinero disponible, pero si eres de esas personas que no quieren pasar otro dia sin jugarlo, entonces esta noticia te alegrará porqué el puedes conseguir el juego en Xbox Game Pass. Dicho lo anterior aplica tanto para jugadores de Xbox One, como para los PC gamers. Para promocionar este gran lanzamiento que muchos estaban esperando, Microsoft liberó un nuevo comcercial de Xbox Game Pass, en el que podemos ver a Terry Crews, actor que presta su respectiva voz e imagen al Comandante Jaxon, este mismo invita a un sujeto para que se una a su lucha por la justicia. Es un video corto pero muy interesante y divertido, te lo presentamos a continuación: Ahora bien, antes de jugar Crackdown 3 es muy importante que sepas que por el momento, no podrás hacer equipo con tus amigos en su modo de juego multijugador. Por otro lado, te llamará la atención tener en cuenta que su campaña durará aproximadamente 15 horas. ¿Que te parece esta nueva exclusiva para Xbox One y Windows 10? puedes darnos tu opinión en los comentarios Fuente: LevelUp
  10. El día de hoy se estreno el capitulo mas reciente del Kombat Kast en donde NetherRealm compartió la noticia que la comunidad de Mortal Kombat 11 pedía a gritos para que se hiciera realidad: ¡Jade estará de regreso en Mortal Kombat 11! después de haber quedado fuera del plantel en la ultima entrega de la saga que fue Mortal Kombat X. Como podemos apreciar en Mortal Kombat 11, Jade en esta nueva entrega estrenará un nuevo aspecto que la hará ver mucho mas amenazante que en la ultima entrega que participo que fue en Mortal Kombat del año 2011. El cambio que mas ha llamado la atención es en el color de su piel, la cual está en un estado de descomposición tras su muerte en la ultima entrega en donde ella fue participe de la historia que fue en Mortal Kombat 9. Ahora bien, hay cosas que nunca cambian y en Mortal Kombat 11 se defiende con un bastón metálico. Esto lo podemos apreciar de una mejor manera en su vídeo de presentación con un poco de gameplay que fue revelado el dia hoy jueves 14 de febrero de 2019. ¿Estas emocionado por jugar como Jade en Mortal Kombat 11? Ya que estamos hablando de Mortal Kombat 11 no esta de más mencionar que Kabal y D'Vorah estarán presentes en este nuevo titulo, ademas es importante mencionar que tanto el "gran Shaggy" de Scooby Doo no aparecerá ni de broma en esta entrega ya que asi mismo lo confirmo el co creador de Mortal Kombat Ed Boon. Para finalizar, se ha confirmado que el juego contará con doblaje en español latino. Mortal Kombat 11 estará disponible el 23 de abril tanto para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC gaming. Fuente: LevelUP
  11. gil

    Apex Legends

    Al escuchar o leer “battle royale” se nos vienen a la mente dos grandes exponentes: PUBG y Fortnite. El primero fue quien lo saco a flote mostrando las novedades del genero y el segundo lo hizo famoso gracias a su free to play. A raíz de este boom muchos se han unido al tren, tanto grandes sagas como Call of Duty o Battlefield, incluso en los apartados móviles (aunque estos para mi no cuentan por el simple hecho de estar en celular) con juegos como Free Fire o versiones “lite” de los primeros mencionados. Pero hace un par de días los creadores de la saga Titanfall, Respawn Entertainment, nos presentaron su nuevo juego basado en esta modalidad llamado Apex Legends ¿que tiene este juego para diferenciarse de los demás? ¿Vale la pena? Veamos un poco acerca de el. Si se quiere sobresalir en este genero con tantos exponentes hay que ofrecer novedades atrayentes a los usuarios, y una de las primeras diferencias es a la hora de elegir tu personaje. Normalmente eliges tu avatar ya sea hombre o mujer, le cambias la ropa, eliges algun accesorio estético y te vas a buscar armas y protección en el gigantesco mapa, osea todos empiezan igual con las mismas circunstancias y oportunidades. En Apex Legends eliges personajes o “Leyendas” muy predefinidos que tienen sus propias habilidades y un rol definido ¿a que me refiero? Parecido a un “hero shooter” ya sea Overwatch o Paladins hay personajes que se dedican a causar daño, a dar apoyo y personajes que otorgan mucha defensa. Cabe resaltar que otra diferencia es que el juego es por equipos de 3, puedes irte solo si quieres, pero te aseguro que no podrás desempeñarte de la mejor manera. A la hora de elegir personaje o tu Leyenda tienes que tener presente que escogen los demás compañeros de equipo ya que no puedes repetir personaje pero si alguien con la misma especialidad (es poco recomendable, mejor tener un equipo equilibrado). Al momento de saltar al mapa se nombra un líder que va a elegir donde hay que aterrizar, como dije antes puedes seguirlo o no, y da comienzo a esta suerte de juegos del hambre. Ya estando en la zona de guerra tu Leyenda cuenta con 3 habilidades (si por eso mencione antes los “hero shooter”) una pasiva, osea que siempre la tienes activa, y dos mas que se recargan conforme pasa el tiempo que nos otorgan grandes ventajas, siendo una mas poderosa que la otra. También al momento de revivir a un aliado hay diferencias ya que existen dos maneras. Una de ellas es la que siempre se a usado, cuando te dejan en el piso y puedes arrastrarte hasta un compañero para que te levante. La otra es que te quiten toda la vida y, en vez de tu cuerpo inherte, aparece una suerte de cajón con la imagen de tu personaje con el cual alguien de tu equipo puede llegar y tomar una pequeña tarjeta para que en ciertas zonas del mapa hay un aparato que cuando ponen la tarjeta llega una nave y te deja de nuevo en el campo de batalla. Parece una nimiedad pero puede cambiar el curso de la partida esta nueva manera. Algo marca de la casa es el gameplay, muy dinámico y cuando te encuentras contra otro equipo es vertiginoso, aunque me hubiera gustado que pudieras hacer parkour como en las anteriores entregas, pero al parecer no encajaba y tampoco los titanes ya que no hay rastro de ellos, aunque creo esta basado en el universo de Titanfall. No olvidemos las micro transacciones que solo son estéticas y nunca les hago caso así que no hablare mas de ello. Opinión. Cada vez estamos saturados de este peculiar género, que en lo personal, no me gusta mucho dado la naturaleza del mismo. ¿A que me refiero? Eso de estar en un mapa gigantesco, recorrer y recorrer grandes distancias para tener un pequeño encuentro fugaz no es de mi completo agrado. Fortnite con sus construcciones no me atrapo, PUBG nunca le vi mucho sentido, y aunque Apex Legends es mas de lo mismo tienes esos pequeños cambios como las habilidades especiales y las maneras de revivir al compañero que me hacen ver con un poco mas de agrado este juego. No es una completa evolución pero al menos tenemos esperanza de que este genero como tal se transforme a algo mejor. ¿Ustedes ya lo probaron? ¿Que les parece este nuevo titulo? P.D. Entren a nuestro Discord para poder hacer equipos y jugar. Si ya lo se, aunque me queje y dije que no me gusta el genero sigo aquí pegado.
  12. Este título recién sacado hace unas semanas por la compañía nipona Capcom me hizo revivir el original de mil maneras como si de un meme de la película "Ratatoullie" se tratase donde el inspector prueba dicho platillo y revive su infancia, la verdad me encantó demasiado es como si jugase el original tal cuál, pues cuando era niño jugaba aquella gloria de la PSX y hoy que juego este..., como podría decirlo si reboot o remake?, la verdad no es ni uno ni otro y más adelante lo explicare, me siento como si así lo hubiese vivido en aquel tiempo así de realista, ahora veamos las características del juego que brillan demasiado para ser el segundo mejor título de la saga: *La historia se mantiene fiel al original, pero con un cuánto de detalles diferentes, como la aparición de Robert Kendo el vendedor de armas del juego cĺásico que si bien no aparece en el principio pero si a lo largo de alguna campaña donde nos da la más triste parte del juego al ver a su hija sucumbiendo al virus T, sin duda épico, también la intervención más antagónica del jefe de policía Irons, que nos da no solo un escenario diferente en el cuál debemos rescatar a Sheryl Birkin si no que debemos hacerlo en un nuevo lugar el orfanato, haciendo el juego aun más lleno de historia. *La "RPD" su escenario esta más detallado que nunca con cambios claros en el mapa como en Resident Evil 1 de Gamecube, dándole un gusto exquisito al juego, pero sin perder los toques del original dando ese suspenso a cada pasillo de la comisaría. *La jugabilidad juega un papel muy importante, queda claro que es lo fundamental para aceptar y ceíticar cualquier título nuevo, si bien el ultimo de la saga fue Resident Evil 7, es obvio que Capcom uso demasiado material reciclado del mismo, escenarios y en este caso los menús de interacción con los items, la jugabilidad un tanto más pulidad pero a tercera persona, el uso de armas secundarias fue algo que encantó como cuchillos y granadas ya que al ser presa de algún enemigo nos da la oportunidad de escapar y evitar alguna mordida zombie o ser dañados. Un punto que me gusto mucho es interactuar con el baúl del intentario ya que este mismo en los títulos originales, ¿quién no se desesperó acomodando los items?, y ahora con un solo botón basta, ese menú más inteligente fue muy versátil. Y que podemos decir de los cambios de escenarios, osea entrar de habitación a otra, de manera fluida solo con abrir puertas cosa muy diferente al original donde pasaban a escena de interacción de cuando entra de una a otra puerta, esto con la persecusión de enemigos quedo espléndido. *Los enemigos y su interacción, pues antes que nada hablemos de los "zombies", aquí tienen un poco más de movilidad ya que al matarlos con la pistola debemos tener más precaución de atinarles a la cabez puesto que no mueren facilmente con disparos al cuerpo, y si hacemos esto atinarle será dificil ya que se tambalean como si de una pelicula de terror salieran, suelen agarrarte facilmente para morderte y, atravesar puertas y ventanas para alcanzarte. Los famosos "Lickers", cuál fastidiosos son estos bichajos, en el título original y ahora en este, rayos, los detalles que le ponen te dejan la sangre helada cuando los escuchas en los pasillos, vencerlos es un fastidio y munición agotada en cada encuentro, sin duda escapar de ellos es tremendamente dificil. Ahora aquellas criaturas deblas cloacas, mutaciones del parasito de William Birkin según tengo entendido, estas son novedades para mi puesto que basados en el sub-jefe del titulo original, aquí son unos fastidiosos enemigos que te harán gastar munición, para mi un verdadero fastidio y sin olvidar a los clásicos perros zombies, más rápidos y dificil de apuntar con la pistola, vemos que a como han evolucionado los videojuegos es más complicado o mejor dicho más realista el tratar de dispararle a un enemigo a comparación de sus títulos originales donde teniamos puntería automática. *Mencionemos a los Jefes antagonistas del juego: Mr. X o Tyrant, este jefazo se llevo en las primeras semanas la atención acaparada de los fans asi como en memes a montones, con una IA (inteligencia artificial) muy pulida y con un juego demasiado fluido de entrar en habitación una tras otra, este tipejo jamás dejara de perseguirte, así como concentrar en algún "puzzle" a resolver, gastar munición es casi inútil, y si bien no corre como tal no quisiera imaginarme como seria un Resident Evil 3 Némesis con los datos recabados de este juego y pulido como el original donde veíamos a un Némesis corriendo tras de ti, sin duda demasiado estresante Mr. X, algo en lo que le aplaudo y brillo Capcom para sus fans. William Birkin: que podemos decir de el?, en todas sus transformaciones asi como los detalles de sus diseño del título original en esta nueva época de videojuegos sin duda algo digno de ver, de uno de los grandes jefes de la saga, me encantó tanto eo G4 como el G5 del vagón del tren. *Ahora si bien el juego tiene algunos glitches demasiado abusivos en contra de los jugadores si por mala suerte te toca tratando de hacer speed run, creanme sufrirán con un Mr. X duplicado, pelear con uno ya es imposible ahora con dos? rayos, pero sin duda se disfruta. Su banda sonora hermosa, algo diferente a la original, aunque poner la opción en la "Deluxe Edition" de cambio de banda sonora a la original es algo bello y digno de apreciar. Los trajes especiales muy buenos a mi gusto, la versión "Noir" de cada personaje nos pone el juego en blanco y negro, podría decirse que es un tributo a Shinji Mikami creador de la saga "The Evil Within", sin duda geniales al ambiente, también cuenta con traje militar de claire muy bueno, y de comisario de Leon los cuáles dan mas opciones para disfrutar el juego. *Los Extras Mode clásicos del juego siguen mas vivos que nunca en esta nueva entrega, jugar con "Hunk" y con "Tofu" de una manera más realista nos da nostalgia, ademas de ello Capcom no ha hecho esperar a los fans y anunciaron nuevas campañas gratis, una com Robert Kendo y otra con Katherine Warren, esta ultima hija del alcalde quien vemos muerta en ambos títulos en la oficina del jefe de policia Irons, Capcom se lució con su entrega sin duda diria una obra maestra. Esperemos Resident Evil 3 Némesis ya ha sido anunciado que será prioridad de Capcom, tienen ideas para la octava entrega siguiendo como secuela del RE7 pero capcom quiere escuchar esta vez a sus fans y veremos cuanto nos harán esperar para enfrentar un verdadero survival horror.
  13. Noticia de ayer pero oportuna, un nuevo DLC vendra a este título, llamado "Ghost Survivors" donde manejaremos a dos personajes hasta ahora confirmados, Robert Kendo y Katherine Warren (esta segunda, hija del comisionado), esta opción contará con diversos parámetros que generarán elementos de forma aleatoria, con lo que hallaremos ciertas novedades cada vez que juguemos. Aparentemente, ‘Ghost Survivors’ compartirá multitud de similitudes con el ‘Raid Mode’ de la línea de lanzamientos Revelations. También se ha confirmado que contara una tienda para compra de objetos especiales a cambio de puntos que generes en el juego, algo asi como un "Mercenaries" de Resident Evil 3 Nemesis. También se cofirmo otro DLC en el cuál se podra cambiar los skins de los personajes al estilo clasico de la PSX, con texturas poligonales para revicir la nostalgia!!!
  14. Recién termine la demo de Resident Evil 2 en PS4, y acontinuación dare mi reseña y punto de vista al respecto, obvio a opinión propia se aceptan debates: *El ambiente sonoro es muy bueno dado que no es el original, pero te sumerge en demasiada tensión, es demasiado sombrío y oscuro, para que con la lampara no se pierda esa angustia psicologica de que algo te acechara. *Los gráficos son muy buenos, capcom cumple lo que promete, los detallados chorros de sangre en las paredes, o el agua inundando los pasillos saliendo del excusado de los baños le da un toque muy sublime, te mete a un juego muy realista, si comparasemos el RE 2 de PSX obviamente verias un cambiazo abismal por la época, pero si nos pusieramos un poco a pensar en como nos sentiamos en aquella época y como lo hacemos ahora supera con creces a su original creación. *La jugabilidad: esta sin duda fue la que más me encanto, tiene los movimientos de un Leon RE4 hasta cierto punto, combinando un poco con limitaciones de movimiento a un RE1, un poco más lentas, siento que esto es una buena combinación ya que si el movimiento del personaje fuera muy fluido se haría muy aburrido y regresariamos a los RE4 al RE6. *En el aspecto mismo de la jugabilidad el modo de apuntar con el arma lo hace mas dificil, apuntar a la cabeza para matar un zombie y no gastar muchas balas, diablos, es jodidamente dificil, por el movimiento tambaleante de los mismos, asi mismo el sistema de combate con cuhillo que adopta es más rápido y bueno, pero, me tope con una sorpresa, cuando un zombie te ataca puedes quitartelo con el cuchillo pero para recuerarlo tienes que matarlo, ahora intenta eso sin balas?, es imposible, y solo recuperarlo para darte cuenta que la vida util del cuchillo es corta puesto que si se rompe ya no puede ser usable. *Algo que me gusto bastante es que pueden atacarte a morder dos zombies a la vez, rayos eso es demasiado "hardcore" para ser la primera vez en el "demo" de probarlo me sorprendi y pense que moriría, no me quiero imaginar un combate contra lickers por doquier. *Adopta un menú muy inteligente a la hora de coger items, utiliza el Hub de RE7 como era de esperarse, parece ser que a Capcom le funcionó y estoy satisfecho en ello, asi mismo los puzzles del juego prometen ser algo tediosamente difíciles!!! Bueno sin duda hay que esperar lo poco que falta ser un juego demasiado macabro para jugar, capcom se lució esta vez, como fan de la saga asi como muchos de ustedes pienso este será un grandioso juego!!! -Pepo
  15. Te gustan ver los game Live o más conocidos como videos biografía de tus personajes favoritos? Aquí está la votación de los cuatros personajes del videojuegos seleccionados al azar, y el ganador en la votación obtendrá su video Game Live donde nos dedicaremos a detallar y narrar la vida del personaje.
  16. Un videojuego inspirado en el universo de de los libros de H.P. Lovecraft del mismo nombre que mantiene el horror y conspiración que Lovecraft utilizaba en sus historias. Call of Cthulhu nos lleva a la isla de Darkwater, donde deberemos investigar y desentrañar los oscuros secretos que hay tras los que gobiernan la isla. Call of Chtulhu te mantendrá en esa delgada línea entre la cordura y la locura, el videojuego es desarrollado por Cyanide Studio, se asemeja a otros juegos como Outlast, en donde enfrentarte a los enemigos no son una buena opción. Historia La historia del videojuego nos introduce en el año de 1924 y jugamos como al detective privado Edward Pierce, quien debe investigar la trágica muerte de la familia Hawkins. La familia fue vista por última vez en su mansión de la isla Darkwater, frente a las costas de Boston. A pesar de la constante incertidumbre y la poca fiabilidad de los informes de policía, Pierce se sumergirá en ese remoto y aterrador lugar. Sobre la mitología de Lovecraft, se trata de un mundo que ha gustado desde siempre al público. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, monstruos de dimensiones cósmicas, sectarios, rituales sombríos y dementes conspiraciones. Call of Cthulhu es un videojuego que basa sus mecánicas principalmente en la investigación, que podrás llevar a cabo de diversas formas. Desde hablar con personajes o buscar pistas por tu cuenta. Abrirás senderos que te conducirán a otras pistas, o serás engañado y dirigido irrevocablemente al abismo de la locura. Una de las mecánicas del juego es el sistema de cordura. Dado que Pierce es un ser humano, su mente tiene un límite para soportar el horror de la isla. La cordura constituirá la forma del progreso en la historia, pero también será parte fundamental del final. A través de un sistema de habilidades actualizables, Pierce podrá soportar mejor ciertas situaciones o descubrir más secretos, pistas más significativas y llegar a conclusiones más fundamentadas. La habilidad de fortaleza de Pierce también puede ser útil cuando la fuerza bruta es necesaria, o para intimidar a las personas y sonsacar información. Por otro lado, el conocimiento de la medicina y el ocultismo, mejorados únicamente a través de libros únicos y artefactos, pueden otorgar una perspectiva adicional. Pero cuidado, cuanto más conoce Pierce, más consciente es de los horrores que habitan más allá de la realidad. Si te gustan los juegos de investigación y horror psicológico más un sistema de de toma de decisiones dinámico, Call of Cthulhu es una buena opción para ti y lo podrás jugar en tu PS4, Xbox One y PC.
  17. Hoy en día al hablar de la saga “Souls” todos lo relacionamos con la dificultad, el morir incansables veces y el aprender a sobreponer la pérdida; el mismo slogan nos mentaliza al decirnos lo que haremos en todo el juego.... “Prepare to die”. Y si bien el juego representa una buena dosis reto aquí cabe la pregunta ¿es realmente Dark Souls difícil? La respuesta la encontramos viendo qué títulos nos llegan comúnmente. No es necesario recalcar que los videojuegos hoy en dia son mas “accesibles” dígase Fortnite, Minecraft o cualquier shooter o MOBA etc etc, y tienen un potencial tan amplio que lo que se busca es que todos y todas sean capaces de poder tomar un control y puedan pasar un buen rato. Aceptemoslo, esto ha ablandado al usuario y están tan mal acostumbrados a que el juego les indique los ayude o les diga que hacer que cuando se presenta un reto lo que hacen es dejarlo o quejarse(aunque esto segundo de poco vale). Es por eso que cuando algún juego de la saga Souls aparece lo que vemos en muchos foros son preguntas como “tips para matar a los jefes” e incluso aunque parezca increible “¿como bajar de dificultad el juego?” Y no es que la dificultad sea elevada más bien es justa ¿porque digo esto? Porque si cometes un error y mueres es culpa tuya y de nadie más, y aquí es donde entra la magia de este o estos títulos. El juego te reta y te dice “sabías que no podías dar otro golpe ya aprendiste tu lección ahora regresa y hazlo bien” aquí es cuando puedes poner por obra lo aprendido y salir con la victoria o perder nuevamente. Pero esta en ese tira y afloja que te incita a arriesgarse sabiendo que puedes ganar o perderlo todo en un instante. Aunque esto difiere de cada tipo de persona, conozco algunas que todos sus juegos los inician en facil, y tambien viceversa que solo los juegan en dificil. Esto es una decisión personal pero dejar de jugar o quejarse por la dificultad es mero pretexto. Por eso si no lo han jugado aprovechen esto de los remaster es una buena oportunidad de echarle un ojo a las versiones de PS4 Xbox One o Switch y darse cuenta por ustedes mismos que la dificultad no asusta, más bien nos ajusta por el buen camino.
  18. Soulcalibur VI tendrá una plantilla de peleadores invitados bastante interesante. Bandai Namco reveló que a finales de octubre, 2B la protagonista de NieR: Automata formará parte de su juego de peleas. Por fin hay una fecha para la llegada de 2B a Soulcalibur VI. Bandai Namco anunció en su cuenta deTwitter, que 2B estará disponible el próximo 18 de diciembre en PC, PS4 Y XBOX ONE. 2B de NieR Automata forma parte del Season Pass del título. El pase se ofrece a cambio de $29.99 USD y te dará acceso a todos los personajes adicionales. No solo eso, 2B tendrá varios extras en el juego, entre ellos está un nuevo escenario, conjuntos de armas, un atuendo adicional, música y algunos objetos más referentes al título de Square Enix y Yoko Taro. Por otra parte 2B también se podrá conseguir de forma independiente.a un costo aproximado de $5.99 USD
  19. Broly y Bardock llegan a Dragon Ball FigtherZ como personajes DLC y sólo pueden adquirirse con el FighterZ Pass de $45 USD que también da acceso a 6 peleadores que llegarán más adelante. Las personas que quieran comprar los contenidos de manera independiente, podrán adquirir a Broly y Bardock por $4.99 USD cada uno ($92.20 MXN en la Microsoft Store). Ambos incluyen 5 colores alternativos y una Z-Stamp para el lobby del juego.
  20. Hola, deseo compartirles un review del juego de Shantae Half Genie Hero para la PC que se realizo hace tiempo en el blog de Arata.
  21. Hola a todos Blades y a quien sea que se pase por aquí, escapando un poco de la corriente de vídeos de Super Mario Oddysey, les quería compartir un análisis que hace DayoScript en su canal de Youtube acerca del videojuego de Cuphead centrándose en su dificultad y como siendo un videojuego sin una historia demasiado inmersiva, nos sitúa perfectamente en la historia de sus personajes y escenarios, solamente con el mimo y detalle de sus animaciones y diálogos. También analiza de forma detallada, el factor mas reprochado de este videojuego por los análisis, su increíble dificultad!, Así que se los dejo por aquí, el vídeo no tiene desperdicio, y aprenderán mas de alguna cosa al terminar de verlo! Y ustedes Blades! en que videojuegos han logrado entrar en la ZONA!? déjenlo en los comentarios! yo personalmente conocí la Zona en un desafió de Bayonetta 2!
  22. Cuphead es uno de esos videojuegos que a simple vista podrías ignorar o hasta sobre estimar pero como dice el dicho... "no juzgues a un libro solo por su portada" pues éste titulo es mucho mas de lo que puedes observar. Apartado Gráfico Muchos videojugadores suelen decir que el apartado gráfico no importa y lo que mas cuenta es divertirse, hay cierta razón en eso pero en el caso de Cuphead, es distinto pues éste videojuego es uno de esos casos excepcionales en los que no puedes ignorar su apartado gráfico ya que esta hecho sobre cel shading con un diseño visual basado en las caricaturas de los años 30, esta tan bien logrado que de verdad parece que estas viendo un programa de esos años, todo el arte se adapta perfectamente a los efectos de cinta que se tenian en pantalla esos dias en las TV ya que el juego en si fue pensado para que diera la sensación de que estuvieras viendo una caricatura de esa época y logra perfectamentee su cometido , los personajes y movimientos de pantalla estan hermosamente animados, un estilo enteramente retro. Gameplay Si creias que el éstilo retro estaba enfocado soamente a su apartado visual, no es así, el modo de juego tambíen lo es, el sistema es simple, un juego en 2d en donde el avance es de atrás hacia adelante linealmente, saltas y te agachas, disparas hacia 4 direcciones incluyendo las diagonales del pad direccional, con otro botón haces un super disparo y con una combinación entre avance hacia adelante y el boton de disparo haces te deslizas, pero aunque esto parezca sencillo, la verdad es que el juego tine mucho reto muy a el estilo de aquellos juegos de NES/SNES/SEGA en donde la dificultad es alta y las habilidades de tus reflejos se ponen a verdadera prueba (como cuando jugabas sunset riders en donde tenias que ser muy habil para disparar y esquivar los disparos de los enemigos), cuentas con un minimapa (a el estilo de donkey kong country) en donde vas recorriendo los escenarios y vas tomando misiones, hablar con los personajes que se encuentran al rededor o incluso entrar a las tiendas para obtener mejoras. sin duda el estilo retro de este titulo lo lleva en todo. Conclusión Hay mucho mas que decir de este titulo pero realmente deseo que todos los que tengan la posibilidad, le den una oportunidad a este videojugo y que ustedes mismos sientan lo emocionante que es, realmente vale pena su compra y sobre todo es que tiene un precio muy accesible (revisa los precios deacuerdo a la divisa detu país), una porduccion que sin ser AAA a el estilo capcom o activision, te da una experiencia de juego enriquecida, bien balanceada, con dificultad y muy divertida, algo que los que ya somos veteranos hechabamos de menos en un videojuego, un titulo que toca la nostalgia pura de aquellos videojuegos que salieron en los 90.
  23. Banadai Namco ha revelado mas personajes que se unen a este gran juego de peleas y ellos son Yamcha, Tien (mejor conocido como Tien Shin Han) y el Andoride 21, éste último personaje de género femenino es totalmente nuevo y nunca antes vió en un videojuego de Dragon Ball, manga o anime lo que lo convierte en un personaje exclusivo de este videojuego y el cual tendrá una participación muy importante en la histora, mas concretamente quizás en la paarte de la saga de cell aunque puede que esté relacionada tambien con el modo de la historia jamas revelada que contará este titulo que estará disponible para Xbox One, Play Station 4 y PC.
  24. simplemente xbox no es atracctivo para japon, pero haber que es lo que hara Phil Pspencer en su visita a ese país.
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