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  1. Quantum Error es el primer juego de terror para la nueva consola de Sony (Play Station 5), a su vez, ha recibido su primer tráiler. Desarrollado por TeamKill Media, Quantum Error promete traernos un juego shooter en primera persona de "horror cósmico" para PlayStation 5, una buena noticia, es que también llegará a la generación actual de consolas. El anuncio fue acompañado de un primer teaser del juego, aunque la desarrolladora advirtió que no se trata de un gameplay, si fue generado por el motor gráfico del juego en tiempo real. Aún así, se trata del primer vistazo a cómo se está desarrollando el título, por lo que no representa el juego final. Quantum Error se une a una corta lista de juegos que hasta ahora han sido confirmados como títulos para la PlayStation 5, entre los cuales se encuentran Watch Dogs: Legion, Lord of the Rings: Gollum, y Godfall. PlayStation 5, por su parte, aún resulta una consola bastante misteriosa, su diseñador Mark Cerny, dio una plática en la que habló de las metas de la nueva consola al igual que dio a conocer sus especificaciones técnicas. Sin embargo, también hay que comprender que estas especificaciones pueden significar muchas cosas.
  2. El día de hoy, Sony compartió más detalles sobre la aclamada PlayStation 5, su consola de próxima generación. Mark Cerny, arquitecto de la plataforma, compartió diversos detalles técnicos del sistema. El propósito detrás de la nueva consola es llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, al mismo tiempo que se da las herramientas a los desarrolladores para que puedan crear cosas increíbles en la nueva generación. Esto será posible en PlayStation 5 gracias al potencial que ofrecerá. El sistema de Sony usará un procesador personalizado de AMD. Su CPU ofrecerá 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz, esto en comparación a los 8 núcleos Jaguar a 1.6GHz de PlayStation 4. Por otro lado, la consola ofrecerá 10.28 Teraflops, una memoria de 16GB GDDR6, así como una unidad SSD de almacenamiento de 825GB. Al igual que Xbox Series X, la PlayStation 5 ofrecerá almacenamiento externo con discos duros y unidades SSD NVMe. Aquí las especificaciones técnicas de la consola: CPU: 8 núcleos Zen 2 a 3.5GHz (frecuencia variable) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (Su frecuencia es variable) Arquitectura de la GPU: RDNA 2 a medida Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit Ancho de banda de la memoria: 448GB/s Almacenamiento: 825GB SSD a medida IO: 5.5GB/s (Puro), 8-9GB/s de media (Comprimido) Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD Almacenamiento externo: Compatibilidad USB HDD Lector óptico: 4K UHD Blu-ray Mark Cerny detalló que la tecnología de la consola ofrecerá varias ventajas a los desarrolladores y jugadores. Respecto al almacenamiento en una unidad SSD, el arquitecto dijo que permitirá la carga ultrarrápida de juegos, la posibilidad de eliminar las pantallas de carga, así como la actualización rápida de los títulos. Cerny indicó que la unidad puede cargar hasta 5.5 GB en 1 segundo. El miembro de Sony reveló que PlayStation 5 será compatible con discos externos estándares. Sin necesidad de que sean discos propietarios o fabricados por ciertas marcas. Esto permitirá usar discos duros normales, así como unidades NVMe de PC. Uno de los detalles más importantes es que, por lo menos al inicio, la consola no será retrocompatible con todos los juegos para PS4. Según Mark Cerny la intención de Sony es que, en el lanzamiento del PlayStation 5, la consola de próxima generación sea compatible con la mayoría de los 100 juegos más populares para PS4. En la presentación no especificó cuáles serán, pero dejó claro que para determinarlos se basaron en el tiempo jugado. “Recientemente dimos un vistazo a los 100 juegos más populares de PlayStation 4, teniendo en cuenta el tiempo jugado y esperamos que casi todos ellos sean jugables en su lanzamiento en PlayStation 5”, explicó Cerny. ¿Por qué el PlayStation 5 no será retrocompatible con todos los juegos de PlayStation 4? Según explicó Cerny, se trata de una situación provocada por el hecho de que corren en un procesador con mayor frecuencia. De acuerdo con Cerny, la diferencia en la velocidad de reloj del procesador es “masiva” y hay algunos juegos que simplemente “no pueden controlarlo”. Es por esto que es necesario que se hagan pruebas antes de que los juegos estén disponibles como juegos retrocompatibles.
  3. Por fin tenemos información oficial de parte de Sony sobre su nueva consola y lo primero que hay que mencionar es que inesperadamente Kappa su nombre será Playstation 5. Ademas conocemos oficialmente la fecha de lanzamiento de la nueva PS5, llegaría durante diciembre de 2020 (perfecta para navidad). Otra cosa que cabe mencionar es que los controles encargados de sustituir el DualShock4 tendrán cambios en los botones L2 y R2, aumentando la inmersión a tal punto de que podremos sentir (por dar un ejemplo) el momento exacto cuando tensamos un arco o cuando aceleramos en un vehículo mientras pasamos por un terreno lleno de rocas. Esto gracias a que los desarrolladores podrán programar la resistencia de los botones. Terminamos el comunicado con un recordatorio de parte de Sony en el cual nos menciona que todavía hay grandes lanzamientos esperando su llegada a Play Station 4, entre ellos Death Stranding, Ghosts of Tsushima y The Last of Us Part 2. Sin embargo, no mencionan nada acerca de si llegarán a su nueva consola. Publicación original. Especificaciones de Play Station 5 y Más especificaciones ¿Listos para la nueva consola de Sony?
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