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Encontrado 23 resultados

  1. Tenemos un nuevo vídeo sobre Astral Chain, en esta ocasión desde Nintendo Japón ya que es un vídeo donde nos explican todas las mecánicas y jugabilidad del juego. Es por eso que en este articulo te traemos todo lo que pudimos apreciar en el, así no tienes que esperar a que el vídeo sea publicado en Nintendo America o España! Lo primero que podemos notar es que el juego toma algunas mecánicas prestadas en cuanto al sistema de batalla de los juegos NieR;Automata y Bayonetta, incluso llega un momento en el que podemos ver como el tiempo parece detenerse por unos instantes, algo que nos recuerda mucho al witch time. Sin embargo, definitivamente el juego cuenta con muchas más mecánicas originales y más pulidas. Pero, ¿contra que es lo que luchamos?. La historia nos lleva a la ciudad conocida como el Arca, la cual repentinamente se ha estado plagando de portales a otras dimensión, bastante genial ¿no? aquí el problema está en que de los portales salen criaturas llamadas quimeras que comienzan a asesinar a las personas y a contaminar todo como los humanos en la vida real lol y no tardaran mucho en extenderse por el mundo entero. Es aquí donde vemos involucrada a la policía que al verse incapaz de controlar esta amenaza debe acudir a una unidad especializada específicamente para este problema llamada Neuron, la cual utiliza Quimeras previamente derrotadas y capturadas que han logrado ser controladas por medio de un vinculo con un operador humano y de esta forma luchar contra las Quimeras. ¿Por qué les contamos todo esto? por que es esencial entenderlo para poder explicar de forma más precisa las mecánicas de combate de este juego. Estas quimeras capturadas reciben el nombre de Legión. Lo primero que tenemos que saber es que en total hay 5 tipos distintos de Legión, lo cual significa que todos ellos tienen formas distintas de combatir (y por supuesto cuentan con un árbol de habilidades distinto). Los 5 tipos son: espada, arco, bestia, brazo y hacha. Cambiar de Legión no solo nos servirá en combate, si no que al realizar nuestro trabajo de investigación como parte de la policía, todos los tipos podrán ofrecernos mecánicas distintas para llevar a cabo nuestro trabajo. Volviendo al combate, lo primero que podemos apreciar en el vídeo publicado por Nintendo Japón es que durante el combate no dependemos al 100% de nuestro legión, si no que podemos usar a nuestro personaje con habilidades propias para llevar a cabo el enfrentamiento, usando habilidades totalmente independientes del tipo de legión que llevemos con nosotros en ese momento, usando armas tanto cuerpo a cuerpo como a distancia. Después podemos apreciar que legión puede entrar en el momento en el que decidamos al combate, sin embargo hay que tomar en cuenta que su uso está limitado y si llegamos a ese limite tendremos que dejarlo descansar antes de que pueda volver al combate. Durante el combate, nuestro personaje y legión son dos personajes distintos, esto quiere decir que debemos controlar las acciones de ambos, combinando los ataques de legión con los de nuestras armas de la policía, esto a tal punto que incluso puede jugarse de forma multijugador local, utilizando los joy-con de forma separada. Ya hemos visto este tipo de multijugador en juegos como Super Mario Galaxy o el más reciente Mario Odyssey, pero el director del juego Takahisa Taura asegura que: A diferencia de Mario Odyssey en donde el segundo jugador solamente utilizaba a Cappy, que a pesar de ser bastante simpático no podíamos dejar de pensar que era un multijugador bastante forzado. Mientras estemos combatiendo, también podemos utilizar nuestro vinculo para enfrentar a las quimeras... de forma muy demasiado literal. Nuestro vinculo está formado por una cadena, lo que quiere decir que es un solido que perfectamente podemos utilizar a nuestro favor, rodeando al enemigo con legión y esperando con nuestro personaje podemos atrapar a la quimera con está cadena, dejándola completamente inmóvil por unos momentos (de forma bastante similar a una mecánica de los skells en Xenoblade Chronicles X), incluso podemos extender la cadena para repeler al enemigo que iba hacia nosotros. Y finalmente como es habitual en los juegos de Platinum, el perfect timing a la hora de esquivar está bastante presente durante los combates ya que se puede apreciar como gracias a esto legión puede contraatacar de forma casi inmediata. Esto es de forma bastante resumida todo lo que pudimos ver en le vídeo publicado por Nintendo Japón, te invitamos a que le des un vistazo para que puedas ver todo lo que te hemos contado, recuerda que por el momento este vídeo es exclusivo de Nintendo Japón, es por eso que este articulo en donde te contamos todas las mecánicas es un poco extenso, pero confía en nosotros, Astral Chain vale la pena! Abajo te dejamos el vídeo para que lo disfrutes.
  2. Hola a todos!, bienvenidos al "Replay" del cuarto torneo de jugadores de Bayonetta 2 que organiza Primordia Gamers NLA. Esta vez tendrá una publicación especial por medio de la modalidad "Estrenos" de Youtube, así que la vizualizacion se habilitara el día Domingo 09 de Junio desde las 16:30 hasta las 00:00 horario México (18:30 a 02:00 Argentina/Chile).    Infinitos agradecimientos también a Cereza por promover como siempre en Primordia Gamers NLA, a pesar de que no pudo estar presente en esta ocasión.  Y a la buena onda y participación que le pusieron todos. Les mando un abrazo y acá quedaran estos vídeos para que puedan verse jugar y compartir un buen rato. JoséSheikah(Primordia Gamers NLA), Patodevil(Bayonetta Stuff), Sanel(DistortedEmerald), gracias a todos amigos Fapponetteros.  
  3. Bayonetta 3 esta siendo desarrollado por Platinum Games en exclusiva para el Nintendo Switch y fue anunciado en los Game Awards de 2017, desde entonces no se habían dado a conocer más detalles de éste tan esperado título de la bruja mas sensual. A través del medio VGC, Atsushi Inaba, declaró que el juego tendrá un cambio en su proceso de diseño a comparación de Bayonetta 1 y 2. El cambio se basa en la experiencia del estudio de desarrollar los títulos anteriores por lo que el señor Inaba describió 2019 como -un año de principales y nuevos enfoques, desafíos y métodos de desarrollo para el equipo.- Inaba declara que el estudio espera poder hacerse más independiente para así no tener que depender de los fondos de las editoras externas y así tener más control sobre sus propias IP y revisar la forma en que diseñan sus juegos. Estas declaraciones son interesantes pues si Platinum Games llega a tener el control total de sus IPs, podríamos ver muchas más secuelas y cambios en sus franquicias al tener más libertad creativa. Hideki Kamiya y Atsushi Inaba de PlatinumGames afirmaron hace unos meses que el desarrollo sigue su camino y que están en sincronía en el equipo de trabajo. Despúes de todo, lo único que nos queda a los fans de Bayonetta es esperar aun mas tiempo con mucha paciencia para saber mas del juego, esperemos que presenten algo en el E3 de éste año. Recuerda que aquí en Primordia Gamers, éste fin de semana desde el viernes 3 hasta el Domingo 5 de Mayo de 2019 jugaremos el Tag Climax en su modo online de Bayonetta 2 en Nintendo Switch y Wii U y puedes checar los detalles del evento para que puedas jugar con nostros desde el siguiente enlace:
  4. Cereza

    Nier: Automata art

    un personaje mas, ¿quien será ella?
  5. después de casi un mes! vuelvo con mi zukulenta serie/guia de Bayonetta 2, enseñando todas las bondades y contras del control táctil opcional que tienen las versiones de Nintendo Wii U y Nintendo Switch!. Me adentro de lleno en el capitulo 10 que goza con 13 versículos peliagudos que no nos la pondrán nada fácil. Como siempre les recuerdo que ademas es una edición exhaustiva por el asunto de la música personalizada, con la cual intento hacerle un poco de difusión para los que disfruten la escucha de toda la extensión del capitulo. Espero lo disfruten y comenten! es una edición muy trabajosa!
  6. Hola de nuevo fanáticos de Bayonetta 2! regreso nuevamente con mi Handicap de vencer a Rodin solo pulsando como ataque único el botón Y de disparo secundario, esta vez a pulso milimétrico con Jeanne! en uno de los encuentros mas difíciles que he podido conseguir en este juego! Espero lo disfruten, la verdad que es algo casi imposible de conseguir, y bueno, no estaría mal algún comentario o reacción! Pd: Jeanne en la miniatura casi casi que la agarran de donde no le da el sól xDDD.... Este Rodin es un loquillo jajaja
  7. Hola de nuevo blades temerarios de la acción frenética! Les traigo nuevamente mi Handicap del desafio Rodin en Bayonetta 2, esta vez completado con la mamá más sexy de los videojuegos!, hablamos de Rosa! la Zukulenta madre de Bayonetta! El reto es exactamente el mismo, salvo por el detalle de que Rosa muere de un solo golpe, por lo que hubieron más nervios por detrás. Espero disfruten la hazaña! Comenten si les gusto! o simplemente reaccionen! :D, dejo toda la antologia, desde el Fail, Platinum y el Pure Platinum!
  8. Hola a todos blades zukulentos, les quería compartir esta interesante noticia del portal Nintenderos por si no la habian visto. Se trata de un fragmento de una entrevista que le hicieron al equipo de Platinum Games recientemente para escabar un poco en algunos de sus proximos lanzamientos, y salio a discusión, el tema de The Wonderfull 101, el ultimo juego que dirigió Kamiya para Nintendo en la pasada generación. La verdad las palabras dan mucha ilusión y esperaza, ojala Nintendo de su brazo a torcer y re-lanze esta joya infravalorada! http://www.nintenderos.com/2018/04/platinum-games-esta-intentando-convencer-a-nintendo-para-lanzar-the-wonderful-101-en-switch/
  9. Hey Blades Bayonetteros, para los que no saben, existe un documental oficial sobre la creación del videojuego de Bayonetta, de la boca de sus directores, diseñadores y desarrolladores. Lastima que esta todo con subtitulos al ingles, pero peor es nada, lo dejo por acá!
  10. Hey Blades! Mi primer vídeo de Switch!, para los que recién se adentran en la aventura del Bayonetta, o para los que se lo acaban de pasar y ya hicieron NEXT! Acá les traigo un "Truco" para conseguir platino puro en cada versículo de forma ultra fácil!. Platino Puro para Mancos!. Si nunca se pudieron dar el lujo de presumir una estantería llena de Platinos Puros, esta es su oportunidad!. Nunca más trofeos de piedra o bronce, ni siquiera en dificultades extremas! Véanlo, les encantara!
  11. Hey Blades Zukulentos! ya esta subido mi capitulo 07 de Bayonetta 2 en modo Tableta!, la verdad un episodio hiper intenso, con dos escenarios de jefe final, con una ambientación musical increíble! También nos cruzaremos con el cuervo mas difícil de la historia, y enseñaremos todos los detalles interesantes del segundo encuentro épico con el Lumen Sage enmascarado! Espero lo disfruten! se los dejo por acá!
  12. Hola Blades! aca va mi capitulo 06 de Bayonetta 2 en modo Tableta! Capitulo de Versículo único bastante corto, y como no tiene coleccionables, lo único que queda es sentarse y disfrutar del espectáculo! Nuevamente acompaño la experiencia con música personalizada muy buena, y por supuesto, mi habilidad estratosferica al mando del lapiz jajaja. La verdad quisiera hacerlo mejor, pero tengo limitaciones técnicas jajaja. Espero les guste, acá les va:
  13. Hola a todos Blades! les quería compartir mi mas reciente Epic Music Mix, con ademas edición de vídeo!. Llevaba tiempo queriendo homenajear de alguna manera este videojuego, ya que siendo el segundo que jugue de Platinum Games despues de Bayonetta, la verdad es que me lleve una sorpresa magnifica con la calidad sublime de este videojuego, un claro ejemplo de la maestria de Platinum Games en este genero. Me gusto tanto como Bayonetta, es un Hack And Slash muchísimo más complejo y difícil, por la cantidad de combinaciones y movimientos que tiene. Ademas me encanto que aparecieran los personajes de Bayonetta en este videojuego!. En el Score nuevamente participan muchos de los compositores de Bayonetta, como Hiroshi Yamaguchi y Rei Kondoh!. Las composiciones en su mayoria son orquestadas con un aire de Super Heroes, ya que es precisamente el argumento que parodia el videojuego, nuevamente me he decantado por la mayoría de composiciones Corales posibles, y el resultado es una mezcla realmente entretenida de escucharse. Como siempre colgare el video para que lo puedan ver y escuchar, ya que la edicion me la he trabajado bastante para que puedan entender la mezcla viendo el video, y no solo un Tracklist mareador. Ademas he sacado algunas capturas para que puedan apreciar la complejidad de la edicion, desde las imagenes usadas y por supuesto como se ve desde el editor la mezcla del audio que es lo importante. Acá se pueden ver las imágenes que utilice, que en teoría fueron todas las cinemáticas y secuencias Quick Time Events de todo el videojuego, las edite yo mismo y las sincronice para que ni siquiera se vean los trazos de cada ataque. Ya en la parte de abajo se ve la edición de la música, las secciones de los primeros dos bloques son las pistas intercaladas, y los dos bloques debajo de ellos, son las secciones de "Puente" que puede ser algún sonido que me ayude a pasar de una pista a otra, o simplemente parte de la misma pista con un crecendo de volumen para equipararse al sonido de la que va entrando. Acá se ve a grandes rasgos la edición total de todo, lo primero de abajo es la pista de Audio ya Renderizada, lo que le sigue encima son las secciones de imágenes escogidas y las mascaras que encerraran el vídeo en diferentes marcos, y la escalera enorme que se ve hacia arriba, son los subtitulos y los iconos que utilice para el Tracklist animado que puse, los títulos constantes, los iconos de Play y Pausa, todo esta ahí, por eso se ve la forma de escalera, porque van desde el primer Track que se muestra hasta el ultimo que seria la cima de la escalera. Incluso los ultimos 4 bloques que están antes de la parte extensa de arriba, son los últimos Tracks vocales que suenan al final, el espacio es porque desde la escalera hasta estos, se repiten infinidad de veces las mismas pistas de la escaleta, por eso entre medio se ven secciones de lazos entre ellas. Luego mas arriba están las letras que informa sobre que compositor esta sonando y a que álbum pertenece la composición. Y finalmente arriba a la derecha es la sección de Subtitulos de la parte cantada. Y bueno, difícil de entender, pero ahí esta todo, antes no tuve la necesidad de hacer esto, ya que casi todos los Mix que compartí hasta ahora no eran recientes y no tenia caso mostrar un proceso de Edición si tampoco tienen vídeos muy elaborados. Y bueno como este es reciente, y tenia ganas de compartirles estos detalles, y posiblemente a alguien le podrian interesar, acá se los dejo. Ahora si pasemos al vídeo! y su respectiva información final! Composers: Hiroshi Yamaguchi, Norihiko Hibino, Rei Kondoh, Masato Kohda, Hitomi Kurokawa, Jimmy Wilcox, Rob McElroy, Bruce Blanchard. Mix Editor: Drayzher Tracklist: 00:00 A Quiet Moment 00:33 Safe and Sound 00:57 Platinum Robo 01:15 Platinum Robo Akashic Form 01:52 Happily Ever After 02:43 Vijounne, Fouth-Class Officer 03:16 For the Future! 04:05 Destiny 04:24 10,000 Meters Under the Sea 05:00 The Dastardly Star 05:22 Losers 06:01 Destiny 06:42 10,000 Meters Under the Sea 07:33 For the Future! 07:53 Jergingha - Planet Destruction Form 08:19 Guyzoch Space Pirate Teio Form 08:58 Jergingha - Planet Destruction Form 09:20 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 09:42 Enter Giga-Goojin 09:47 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 10:10 Giga-Microwave 10:21 Enter Giga-Goojin 10:34 The Gimme Chase 10:51 For the Future! 11:07 Vijounne, Fouth-Class Officer 11:37 The Dastardly Star 11:50 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 12:02 The Nick of Time 3 12:11 Jergingha - Planet Destruction Form 12:40 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 13:08 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 13:30 Giga-Microwave 13:35 Ogretoe Jungle - The Lost City of Lowrule 13:46 The Dastardly Star 14:12 Jergingha - Planet Destruction Form 14:50 Guyzoch Space Pirate Teio Form 15:05 The Dastardly Star 15:24 Guyzoch Space Pirate Teio Form 15:42 Jergingha - Planet Destruction Form 16:09 Guyzoch Space Pirate Teio Form 16:28 Jergingha - Planet Destruction Form 17:05 Guyzoch Space Pirate Teio Form 17:30 Jergingha - Planet Destruction Form 18:02 The Dastardly Star 18:03 Wonderful Finish 18:10 The Won-Stoppable Wonderful 101 18:33 The Won-Stoppable Wonderful 101 18:48 Wonderful Finish 18:54 The Won-Stoppable Wonderful 101 19:38 Wonderful Finish 20:00 The Won-Stoppable Wonderful 101 20:10 A Quiet Moment
  14. Después de varios meses de la decepción y alegría que se llevaron algunos con la confirmación de Bayonetta 1 para PC, aunque supuso un gran éxito pese a haber llegado cerca de 8 años tarde. Platinum Games dispara una nueva oleada de rumores que apuntan a un posible lanzamiento de un nuevo Bayonetta a Switch o un port de Bayonetta 1 y 2. La empresa ha inaugurado su cuenta oficial de Twitter, con una imagen protagonizada por la Bruja de Umbra como la conocemos en ambos juegos, hecho esto, los fans rápidamente empezaron a notar una curiosa similitud con los colores de los mandos neon de Switch, que apunta a un posible anuncio relacionado a la misma consola. Esto alcanza una magnitud mucho mayor cuando Platinum Games hace un retweet de un usuario que resaltó la similitud y la asoció con Nintendo Switch rápidamente. Ahora mismo, no hay nada que confirme algún anuncio de un hipotético Bayonetta 3 o un port, los planes de Platinum Games son desconocido por ahora, pero esperamos que realmente signifique algo mayor, ¿Cuál es su opinión al respecto?
  15. Cereza

    Cereza y Jeanne

    Lovely Friends!
  16. Cereza

    Just posing

    Un selfie para el face!
  17. Hola, como todos sabemos, sega anunciará mañana 11 de Abril de 2017 algo relacionado con Bayonetta, todos estamos a la espectativa de lo que podra ser que muchas personas piensan que se trata de Bayonetta 3, otros que se trata del port de Bayonetta 2 (este no es probable, ya dire por que) o hasta del port de Bayonetta 1 en PC (este si es probable y toodo apunta a ello aparentemente), mientras la mayoria diice "es que todo puede pasar, dinero es dinero, etc etc" , no hay que dejar que eso desarme o desvaríe ni por poco el sentido común o haga las probabilidades desproporcionadas, tratemos de ver las cosas con coherencia y basados en la informacion previa que tenemos tanto de Bayonettta 1 como de Bayonnetta 2 y hasta de Bayonetta 3 y ver claramente el como es que se dio este anuncio, a través de que medio y de ahi dar una probabilidad justa a la especulación aun que al final falta muy poco para saber que es lo que revelará sega, pero vamos a ver: Port de Bayonnetta 2 para Xbox One, PS4 Y PC: Esto no es probable que suceda ya que como ha dicho Hideky Kamiya de Pltinum Games millones de veces, Nintendo pago el desarrollo del juego, estuvo a cargo del proyecto y corrió con los gastos de publiicación también por lo que los derechos de Bayonetta 2 pertenecen a Nintendo asi que no es un simple acuerdo de exclusividad como pasa con otros juegos y no creo que Nintendo vaya a soltar esta entrega asi de facil ya que también se encuentran desarrollando el Amiibo por lo que algo planeado tiene nintendo hacer con Bayonetta 2 o mas posiblemente ya hayan pagado por Bayonetta 3 para switch y el Amiibo tenga un uso mas concreto mas allá de usarlo en smash bros, ademas... nada en el arte del fondo de la pagina del reloj apunta a bayonetta 2, Tomando como referencia esa información oficial, no aplica el "todo puede pasar", "Si quieren Bayonetta 2 en xbox one, ps4 y PC, pregunten a nintendo y de paso pidanle que lance Mario y Zelda en esas plataformas. -Hideki Kamiya-. Port de Bayonetta 1 para PC: Este si puede ser posible ya que los derechos de este juego pertenecen a sega totalmente pues pagaron su creación y publicacion y ellos si pueden decidir sobre esta entrega en que plataformas lanzar el juego a diferencia de Bayonetta 2 que no pagaron por nada y solo actuaron de asesores . El arte de la pagina del reloj es arte conceptual de Bayonetta1 aparte de que el anuncio se hara en el dominio web de sega. Muchos meses atrás sega habia dicho que estarian dispuestos de llevar sus mejores juegos a PC y lo han estado cumpliendo y parece ser que es el turno de bayonetta 1 de llevarla a PC y por que PC? por como se dieron las cosas... aparece el minijuego de 8 bits en steam pc, enntre sus logros se arma el arte conceptual de bayonetta 1 y ya armado y revisado minuciosamente, ese arte comceptual que salio d elos logros de steam pc revelan la piga de sega con el reloj en cuenta regresiva poniendo como fondo mas arte conceptual de bayonetta 1. mas claro ni el agua, si fuera un port paara xbox one y PS4, quizas tambien el minijuego hubiera sido lanzado en sus tiendas tambien peero no ocurrio, aunque quiensabe, aqui si aplica el "todo puede pasar". Bayonetta 3: Pensar en esto es muy inseguro por que no sabemos en manos de quien realmente esta la franquicia de Bayonetta pues como podemoss observar, es una propiedad intelectual de derechos compartidos entre sega, Nintendo y Platinum, pero mas concretamente son sega sobre Byonnetta 1 y nintendo sobre Bayonetta 2 puues son quienes pagan y publican las entregas que apoyaron cada uno. Esto demuestra que Byaonetta 3 es posible para aquella empresa que ponga el dinero primero y puede ser otraves sega u otraves nintendo, pero hay algo que me hace pensar que Nintendo pagaría otraves por un juego de Bayonetta que en este caso seria el 3 para Ninnten do Switch y la razón es simple, con Nintendo, la franquicia adquirió mas valor, mas reconocimiento y Bayoinetta 2 vendio bien en wii u casi 1 millon (no tengo la cifra exacta), mas que Bayonetta 1 en dos consolas a comparacion, tampoco compararemos las ventas con juegos de call of duty, fue Nintendo quien catapultó al personaje aun mas añadendola a smash aparte de que fue la mas votada por el publico nintendero para que apareciera en el juego de peleas, Nintendo sabe el valor que tiene esta franquicia y no la dejara ir facilmente aparte de que el Amiibo esta en produccion y pienso que lo han retrasado tanto por que tendrá un uso mas concreto en un posible Bayonetta 3 para Nintendo switch que para Bayonnetta 2 o el mismo smash, pero hasta aqui es lo unico que podemos decir sobre Bayonetta 3 quizas sea multiplataforma junto con nintendo switch, no se sabrá aun quien pagará por esta entrega de ser que exista, como quiera que sea.... ya han dado guiños en platinum games de querer hacer bayonetta 3. Dada la forma en la que se dio el anuncio entre steam PC y el sitio web de sega una cosa llevándote a la otra, pienso que se trata de un port de Bayonetta 1 para PC y si no es Bayonetta 1 y tal ves sea un spin Off, De cualquier manera pienso que PC es la plataforma estelar y base para ese algo que sega revelará mañana, ya falta poco y solo queda esperar a que pasen esas pocas horas y sepamos de se que se trata realmente y veremos cual de todas nuestras especualciones son verdad o si de plano no era nada de lo que pensabamos y termine siendo una producción de anime Xd. Cuenta regresiva a unas horas de revelarse aqui: http://www.sega.com/14111219
  18. Parece ser que la cancelación de Scalebound influyó...
  19. Otro gran juego que llega éste mes de Marzo y la plataforma de steam en pcc merecia tener a este grandioso titulo!.
  20. Cereza

    Bayonetta amiibos

    que ya salgan estos hermosos amiibos!
  21. Cereza

    Nier: Automata

    Espereamos evrte la en Nintendo Switch tambien!
  22. La trama ocurre en Vigrid, una ciudad ficticia de Europa. Hace mucho tiempo, los sabios (seres de la luz) y las brujas (seres de la oscuridad) vivían en armonía. El mundo de los hombres, el infierno y el paraíso estaban en orden, hasta que se desató odio entre estos clanes, provocando una guerra sangrienta que terminó con la existencia de las brujas en Europa durante la Edad Media. Todas murieron, excepto Bayonetta, que despertó después de 500 años de sueño y se encuentra en una zona desconocida sin recuerdos de quién o qué es. Cuando despierta, enfrenta ángeles demoníacos que la desafían por razones desconocidas. Con el tiempo, comienza a recordar lo que provocó su difícil situación actual. Este juego se encuentra disponible en Xbox 360, Play Station 3 y Wii U, Bayonetta 2 es una exclusiva para Nintendo Wii U.
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