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  2. Josue Pepps

    Twin Cobra

    Twin Cobra , lanzado en japón, es un juego de arcade de 1987 con temática de disparos en helicóptero desarrollado por Toaplan . Fue publicado por Taito Corporation en Japón y por Romstar en Norteamérica , y es uno de los juegos de arcade más populares de Toaplan. Es una secuela espiritual deTiger-Heli , y es seguida por Twin Cobra II . Twin Cobra fue posteriormente portada a NES, Sega Genesis / Mega Drive , PC Engine y Sharp X68000 . La versión NES fue desarrollada por Micronics , publicada por CBS Sony en Japón y por American Sammyen América del Norte. La versión Genesis / Mega Drive fue desarrollada por GRC, publicada por Treco en Japón y por Sega en Norteamérica. La versión de PC Engine fue portada por Taito exclusivamente en Japón. También se agregó a Toaplan Shooting Battle 1, una colección de disparos de Toaplan que también incluye a Tiger Heli, así como algunos arreglos musicales; Sin embargo, la colección fue lanzada exclusivamente en Japón para la PlayStation de Sony . La plataforma más reciente del juego de arcade a la que fue portada eran teléfonos móviles . Un puerto para la plataforma Smart TV de Samsung también está disponible a través del panel de juegos de Samsung TV.
  3. Esta vez les hablaré de un videojuego que pese a mis años de videojugador no pude conocerlo en mi época pues es un juego algo raro y poco conocido, pero me toco descubrirlo y disfrutarlo mucho. Viaje a Silius , conocido en Japón comoRough World, es unvideojuego de carreras y armas de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System en 1990. Fue concebido originalmente como un juego basado en la película de 1984 The Terminator. Sin embargo, Sunsoft perdió la licencia durante el desarrollo y, como resultado, la trama y los gráficos se modificaron antes del lanzamiento. La versión americana presenta un diseño diferente para el personaje del jugador que el utilizado en las versiones japonesa y europea (que representa al personaje principal en una armadura y casco futurista, en lugar de tener su cabeza expuesta). Una versión preliminar de la versión japonesa, simplemente titulada Rough , presentaba el mismo diseño de personaje de jugador que se utilizó para la versión comercial de la versión americana. La banda sonora fue compuesta por Naoki Kodaka . La mayoría de los compositores de NES usarían el canal digital para baterías muestreadas y los otros canales para contenido melódico, pero para Journey to Silius , Kodaka, con la asistencia de programación de Nobuyuki Hara, Shinichi Seya y Naohisa Morota usaron el canal digital para una línea de bajo muestreada, y el canal triangular para un bombo. Jugabilidad. El jugador controla a Jay McCray, mientras realiza una misión para derrotar al grupo terrorista responsable de la muerte de su padre. Hay cinco etapas, que consisten en las ruinas de una colonia espacial , una explanada subterránea , el escondite del enemigo, una nave espacial voladora y una fábrica. El jugador debe abrirse paso a través de una variedad de enemigos robóticos y sistemas de seguridad para llegar al final de cada etapa y luchar contra el jefe de la etapa. Los controles siguen las convenciones estándar de otros juegos de acción de desplazamiento lateral para la NES. El personaje puede acostarse, pero solo puede apuntar su arma hacia la izquierda o hacia la derecha. Además del arma de mano predeterminada, el jugador puede cambiar a una de las cinco armas adicionales que se pueden obtener durante el transcurso del juego, que son una escopeta , una ametralladora, una pistola homing, un rifle láser y un lanzagranadas. Cada una de estas armas especiales consume el medidor de Energía de la pistola del jugador y una vez que se agote, el jugador volverá automáticamente a la pistola predeterminada. El jugador puede reponer la salud y la munición de Jay recuperando cápsulas de energía lanzadas por enemigos derrotados. Después de completar la quinta y última etapa, se muestran los créditos y el jugador reiniciará el juego en la primera etapa. Historia. En el año 0373 del nuevo calendario de la era espacial, la superpoblación de la Tierra ha llevado a una mayor demanda de emigración a las colonias espaciales. Jay McCray, hijo de un científico responsable del desarrollo de la colonia espacial número 428 en el Sistema Solar Silius (SSS), se prepara para mudarse allí para seguir los pasos de su padre. Sin embargo, la estación espacial se destruye en una explosión, matando a todo el equipo de investigación y destruyendo todos los datos a bordo. En la casa de su padre, Jay descubre un disquete que contiene no solo los planes completos de la colonia SSS, sino un mensaje personal de su padre que le pide que complete los proyectos en caso de que los terroristas logren destruir la colonia. Para proteger los planes de la colonia y vengar la muerte de su padre, Jay se propone luchar contra los terroristas responsables de la destrucción de la colonia espacial.
  4. El dia de ayer 05 de abril del 2019 se ha estado haciendo eco una noticia bastante triste que ha de impactar en más de uno de nosotros los que hemos crecido con estas maravillosas revistas y es que la revista Club Nintendo se ha dejado de distribuir en toda latinoamérica bajo cualquier medio refiriéndose que ya no seguirán con las revistas ni en formato físico ni en formato digital lastimosamente. Aunque es verdad que las personas que viven en México en estos momentos pueden todavía tener acceso a la tienda de Apple para conseguir alguna de estas revistas del mundo de Nintendo de manera digital desde la app de Club Nintendo, hay que tener en cuenta que será extremadamente limitado hasta tal punto que se terminen y no volverlas a ver en las tienda digital nunca más terminando definitivamente con su publicación por mas triste que esto sea. ¿Que era Club Nintendo? Club Nintendo (abreviado CN o ClubNinti) fue la revista oficial de Nintendo en América Latina, de origen Mexicano. Esta fue fundada por Gustavo Rodríguez y José Sierra. La revista fue publicada por la Editorial Televisa, hasta febrero del año 2019, por problemas de ámbito financieros de la propia editorial es que se llegó a la decisión de terminar su publicación de manera inmediata para aquellos países de Latinoamérica, donde aún era distribuida en países como Colombia hasta enero de 2019 y Chile, Perú y Argentina el 20 de febrero de 2019 ocasionando que la publicación de numerosas revistas, entre ellas la Revista Club Nintendo fueran totalmente canceladas de forma definitiva, terminando de esta manera con las últimas publicaciones que estaban todavía previstas en Latinoamérica, tanto en formato físico como digital considerándolo de esta forma como su definitiva cancelación. Está confirmación nos ha dejado perplejos a los que crecimos con estas revistas en donde conocíamos todo sobre el mundo de la gran N, sus videojuegos, personajes, curiosidades, futuros lanzamientos, trivias hasta consejos y trucos que nos eran muy útiles en su tiempo en donde la tecnología no era tan influyente como en la actualidad. Es demasiado triste saber que oficialmente esta nostálgica revista ha llegado a su fin y ahora no nos queda más que recordarlo como lo que fue y por los lindos momentos que nos ha dado leyendo el contenido que nos ofrecía, hasta más de uno nos emocionaba mucho de niños tener la revista y leerla una y otra vez por la emoción de conocer más de nuestra compañía favorita que es Nintendo. Las revistas Club Nintendo tanto las antiguas como las actuales serán bastante valoradas para los coleccionistas que son fans de Nintendo pero sobretodo para la comunidad de Scanclubnintendo que dejaremos su pagina de facebook para que la visiten, les comentamos que ellos se dedican a coleccionar las revistas para poderlas escanear y tenerlas para la prosperidad para que estas mismas no queden en olvido, por qué hay casos en donde las personas que han comprado las revistas las tiran a la basura y pues se vuelven en desperdicio así que te invitamos a que si eres de esas personas que conservan las revistas de Club Nintendo y ya no sabes que hacer con ella, te puedes acercar a los chicos de Scanclubnintendo para colaborar con ellos y no desperdiciar estas valiosas revistas. Pagina de Facebook: ScanClubNintendo Siempre es difícil y triste de reconocer que lo bueno siempre tiene un final y recordaremos con mucha nostalgia lo que fue La Revista Club Nintendo, que siempre vivirá en nuestro corazón valorando el contenido que nos ofreció desde sus inicios hasta su respectivo final. Te presentamos unas cuantas de las portadas y revistas que nos ha dejado Club Nintendo para así mismo hacerle un pequeño y gratificante homenaje . Revista Club Nintendo RIP Diciembre 1991 - Febrero 2019
  5. En verdad nadie se lo esperaba, absolutamente nadie y es que una de las noticias que más ha dado impacto en los últimos meses es la sorpresiva llegada de Cuphead a Nintendo Switch, convirtiendose así en el anuncio estrella que se ha revelado en el pasado Nindies Showcase que realizó la gran N en el pasado més de marzo, y estó a más de uno nos ha dejado boquiabiertos porqué, si anteriormente Nintendo y Microsoft nos habian dejado pequeños destellos de unión entre ambas compañias con la iniciativa de implementar el crossplay entre sus plataformas en el videojuego Minecraft lanzando asi mismo, aquel emotivo mensaje "Survive Together". Ahora con el anuncio oficial de la llegada de Cuphead a la consola hibrida de Nintendo, nos ha dejado más que confirmado que la relación y amistad entre estas dos compañias es totalmente real, ya que no solamente un exclusivo de Xbox One llegará proximamente a Nintendo Switch este més de abril, y es que en el pasado Nintendo Direct nos habían lanzado la bomba que Hellblade: Senua's Sacrifice también pasara a formar parte del inmenso catalogo de la Nintendo Switch el 11 de abril, así mismo dejando en claro que Microsoft apostara fuerte con sus juegos en la Switch y no queda descartado que en un futuro se presenten más juegos Microsoft a Nintendo. En estos momentos Cuphead ya está publicado en la eShop para los usuarios que ya quieran precomprar el videojuego en formato digital y pesara alrededor de 3.3gb, pero Studio MDHR ha confirmado oficialmente algo inminente que los usuarios llevaban pidiendo a gritos y es que lanzarán una edición fisica. No es la primera y unica vez que esté estudio ha hablado sobre esta posibilidad. Es más, desde finales de 2017 cuando se lanzo el videojuego ya habían asegurado que sus intenciones era publicar Cuphead en formato fisico algún dia, ahora es algo que por fin despues de un tiempo se hará realidad tanto para Nintendo Switch como en Xbox One. Para los amantes de este formato tendrán que ser muy pacientes, porqué la edición física no saldrá a la venta, más pronto que tarde, hasta que llegue la expansión The Delicious Last Course. El motivo es que el equipo de desarrollo quiere que el disco y el cartucho contenga todo el contenido para que así este formato fisico de Cuphead sea la definitiva. Además, estarán estudiando la posibilidad de incluir en ella algún contenido extra más. Cuphead llegará el 18 de abril a Nintendo Switch, aunque no será lo único que se lanzará. Ese mismo día se habilitará la actualización más grande hasta la fecha que incluirá novedades, como la posibilidad de elegir a Mugman como personaje o que las cinematicas estarán completamente animadas que le hará mas disfrutable la historia de este muy buen videojuego plataformero. Además, el juego será localizado a diez idiomas más y entre ellos estará el castellano, así para aquellas personas que no se les dé muy bien la lengua de Shakespeare entenderán por fin todos los dialogos. Por último pero no menos importante, Cuphead y Mugman dispondrán de nuevas intros al comenzar los combates y ciertos enemigos también podrán presumir de tener nuevas animacines junto con otra serie de arreglos y correciones para el juego. Aquí te presentamos el espectacular trailer que presento Nintendo para anunciar de la mejor manera a Cuphead: ¿Que opinas sobre la colaboración que están teniendo tanto Nintendo como Microsoft? No olvides comentar y dejarnos tu reacción porqué para nosotros es muy importante tu participación, GAMER . Fuente: VidaExtra
  6. Desde los Game Awards de 2018 todos los fans de Super Smash Bros se han estado preguntando si Persona 5 tendría una versión para Nintendo Switch, y es que durante los premios fue revelado que el Joker formaría parte del primer paquete de personaje de Super Smash Bros. Ultimate. Recientemente el Joker regresó a ser tema de conversación pues Best Buy podría habernos dado un vistazo de como se vería el personaje en el juego: El rumor de que Persona 5 llegaría a Nintendo Switch tomó fuerza ya que recientemente Best Buy "filtró" el juego para la consola de Nintendo y su precio, como se muestra en la siguiente imagen: No solo este juego fue filtrado, si no también Metroid Prime Trilogy y The Legend of Zelda: A Link to the past. Recordemos que por el momento esto sigue siendo un simple rumor, por lo que los invitamos a que no den por hecho todo esto al 100%, por lo menos hasta que Nintendo haga un anuncio oficial. Fuente: The Legend of Zelda: A Link to the past Metroid Prime Trilogy Persona 5
  7. Hemos escuchado de juegos difíciles de Nes, pero ¿alguna vez jugaron Solomon's key?, es un juego de "puzzle" de la plataforma de Nes. A diferencia de "Adventure of Lolo", este juego es un poco mas complicado donde tienes que alcanzar niveles pasando atraves de enemigos en cada "Stage", creando cuadros donde poder subir como plataformas o simplemente desapareciendolos y contando solo con 3 vidas en ello, hasta el momento no he podido pasar del nivel 4, y si bien te saca de quicio es un juego de gran reto. Tenemos hermosas joyas de la actualidad, como la saga "Dark Souls" pero si te gustan los retos te invito a apreciar e intentar este juego que a más de uno fastidioso en el pasado y posoblemente en la actualidad. Desarrollado por Tecmo en 1986 para el lanzamiento de arcade en hardware personalizado basado en elchipset Z80 . Es más conocido como un puerto de 1987 para el Commodore 64 y el Nintendo Entertainment System , aunque también apareció en muchos otros sistemas de juegos de la época, como el Sega Master System en 1988 y el Famicom Disk System , lanzado en Japón el 25 de enero. , 1991. El jugador que controla a un hechicero conocido solo como Dana debe superar el engendro ilimitado de enemigos, los desafiantes diseños de niveles, un temporizador de cuenta regresiva, la muerte instantánea de cualquier contacto físico con los enemigos y las formas limitadas de despachar a los enemigos. Dana es enviada a recuperar la Clave de Salomón para restaurar el mundo a la luz de los demonios que fueron liberados accidentalmente. El objetivo del juego es avanzar a través de las 50 habitaciones del "Espacio Constelación" mediante la adquisición de una llave de la puerta que conduce a la siguiente habitación antes de que se agote el tiempo. Hay 64 niveles en total, de los cuales 15 son secretos y uno es el nivel final. Los 48 niveles principales se dividen en grupos de 4 con un grupo para cada una de las 12 constelaciones del zodiaco (en orden, Aries , Tauro . Géminis , Cáncer , Leo , Virgo , Libra , Escorpio , Sagitario , Capricornio , Acuario y Piscis). El nivel final se llama la habitación de Salomón. Cada constelación tiene una sala de bonificación secreta a la que solo se puede acceder encontrando un sello para la constelación en la última sala del grupo. Los otros tres niveles son la Página del Tiempo, la Página del Espacio y la Sala de la Princesa, que ocurren solo si el jugador ha adquirido los Sellos ocultos de Salomón. Actualmente se encuentra de renta gratis con la suscripción de Nintendo Switch.
  8. Solamente era cuestión de tiempo para que este anuncio fuera una realidad, porqué hoy mismo la cuenta oficial de Twitter de la franquicia Resident Evil tuiteando dio la tremenda noticia que tanto "¡Resident Evil, Resident Evil 0 y Residen Evil 4 llegarán a Nintendo Switch para la eShop el 21 de mayo!", sinceramente es algo muy positivo para el catalogo de juegos en el genero de terror para la consola hibrida de la gran N. Si no has tenido la oportunidad de jugar Resident Evil, 0 y el 4 pues esta es una gran oportunidad porqué ahora tendremos estos maravillosos juegos de Capcom de forma portatil y en sobremesa, si fuera el caso que nunca en tu vida los hayas jugado pues te has perdido de uno de los mejores juegos de todos los tiempos como lo es Resident Evil 4. También revelaron que en América habrá un paquete físico de 0 y 1 como Resident Evil Origins Collection, mientras tanto en Europa solo tendrán opcion de descargarlos en la eShop. Resident Evil 1 es un remaster en HD del remake completo de los dias de GameCube, y es facilmente la mejor versión de cámara fija y gestión de recursos que puede existir, además de haberse convertido ya en un tremendo clásico. Despues de esté anuncio, refuerza el potencial para un posible remake de Resident Evil 3 y el futuro de la franquicia parece lucer brillante para los fans del genero survival horror. Aquí te dejamos el tweet del anuncio oficial de la cuenta oficial de Resident Evil en twitter. Comentanos; ¿Estas [email protected] por la llegada de la franquicia a Nintendo Switch? Fuente: Gamecored
  9. Todos los que alguna vez tuvimos y disfrutamos la Nintendo 64, recordamos con mucha nostalgia la gran época de la Nintendo 64 en donde nacieron y se disfrutaron muchas sagas a las que hoy en dia las recordamos con mucho cariño por las infinitas horas de diversión que jugamos en esa nostalgica época. Una de ellas fue la de Turok y parece que tiene toda la pinta que la conocida serie de FPS regresará de manera sorpresiva a consolas Nintendo despues de muchos años de ausencia , regresará dentro muy poco "el hijo prodigo que alguna vez fue su casa" y este vendra con una versión para la consola hibrida de la gran N llamada Nintendo Switch con el lanzamiento de Turok Remastered. Han pasado 22 años desde que se produjo la llegada de Turok orignal que la mayoria de nosotros disfrutamos en su momento y a la vez es uno de los mejores videojuegos que logro tener la Nintendo 64 solo por detras del mitico The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time. La eShop americana de la consola hibrida de Nintendo ha indicado de una manera que pocos esperabamos que el primer Turok saldrá a la venta este mismo mes de marzo, concretamente el próximo 18 de marzo con un precio de $19,99usd. Aunque tenemos que dejar en claro que tanto como Nintendo y Nightdive Studios, no se han pronunciado de forma oficial ante este acontecimiento aunque la propia eShop americana ha confirmado la llegada de este videojuego de una manera algo extraña. En el respectivo canal de Discord de la compañia que esta encargada y es responsable de llevar a cabo la remasterización de este videojuego, y también de desarrollar la secuela de esta saga que es Turok 2: Seeds of Evil, los usuarios se han encargado de preguntarle a la compañia desarrolladora de que si es verdad esta información o no...y lo unico que han dicho estos al respecto de este acontecimiento sorpresivo es que "comencemos a ahorrar nuestro dinero" y sobre la secuela solo han señalado con un "yah" tras haberles preguntado si Turok 2 llegará tambien en un futuro no muy lejano. Hasta lo que se ha logrado anunciar y por lo que sabemos solo el primer Turok ya tiene una fecha de lanzamiento y un precio establecido, así que estaremos muy pendientes de lo que suceda aunque obviamente estos dos iconicos y grandiosos videojuegos tanto Turok 1 y Turok 2 terminarán aterrizando en la Nintendo Switch, además por el gran éxito que esta teniendo la consola hibrida de la gran N, es mas que seguro que esto sea una realidad y más pronto que tarde, estaremos disfrutando de estos dos juegos clasicos en nuestras Nintendo Switch, combatiendo contra furiosos dinosuarios con nuestras mejores armas para adentrarnos en estos clásicos escenarios en 3D repletos de otros enemigos en cualquier lugar gracias a el modo portatil que nos proporciona la consola hibrida de Nintendo. Y tu que opinas? estas emocionado para que estos dos geniales videojuegos lleguén a Nintendo Switch? no olvides dejar tu "like" y tambien dejar tucomentario opinando sobre este tema en la caja de comentarios, porqué tu comentario es muy importante y valioso para nosotros . Fuente: Vidaextra
  10. Hago esta pregunta porque veo que nadie se queja por lo que Nintendo nos da cada mes en cuestión de juegos "clásicos" por haber pagado la membresia. Y lo digo porque en comparación, por ejemplo, con PS Plus para mi la diferencia es abismal, y si dirán muchos: "la nostalgia de revivir juegos de antaño es mejor que cualquier cosa" o "los juegos que ofrece Nintendo son mejores que los de la competencia" no crean que pienso que son malos juegos pero con todo y que sea mas barata la membresia online y dejando de lado el (no quiero decir "fanboyismo") amor que le tienen a la compañia...¿no esperan mas? Digo, yo no pido juegos de Switch pero al menos de Gamecube ¿no?
  11. Te presentamos un resumen del Nintendo Direct emitido el 13/02/2019 con fechas de lanzamiento de juegos y actualizaciones sobre el desarrollo de algunos juegos. Anunciado Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch en Junio de 2019. Incluirá nuevas funciones que siguen en desarrollo. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition saldrá para Nintendo Switch en otoño de 2019 Nos dan una introducción a la historia de Fire Emblem Three Houses. El juego saldrá el 26 de Julio de 2019. Astral Chain - 30 de Agosto de 2019 The Legend of Zelda Link's Awakening - 2019 Noticias rápidas de lanzamientos de juegos y expansiones para Nintendo Switch: Marvel´s Ultimate Aliance 3 The Black Order - verano de 2019 BoxBoy + BoxGirl - 26 de abril de 2019 Joker se unirá a Super Smash Bros Ultimate antes de que termine abril Actualización gratuita de Captain Toad Treasure Tracker con modo coperativo para todos los niveles a partir del final del directo, también se añadió contenido de paga al juego el 14 de marzo. Bloodstain: Ritual of the Night - Verano de 2019 Dragon Quest Builders 2 - 12 de Junio de 2019 Disney Tsum Tsum festival - 2019 Actualización de Starlink: Battle for Atlas - Abril 2019 Rune Factory 4 Special - 2019 Rune Factory 5 - en desarrollo ONINAKI - Verano 2019 Yoshi's Crafted World - 29 de marzo (Versión de prueba ya disponible) Tetris 99 Battle Royale como oferta exclusiva para miembros del Nintendo Online disponible a partir de ahora Dead by daylight - Otoño de 2019 Deltarune capitulo 1 juego del creador de Undertale disponible a partir del 28 de febrero Gratis en Nintendo eshop, con más capítulos en desarrollo que no serán gratuitos Daemon X Machina - Verano 2019 GRID Autosport - Verano 2019 Hellblade: Senua´s Sacrifice - Primavera de 2019 Mortal Kombat 11 - 23 de Abril de 2019 Unravel two - 22 de marzo de 2019 Asasin's Creed III Remastered con todo el contenido descargable original y Assasin's Creed Liberation Remastered estarán incluidos - el 21 de Mayo Final Fantasy VII - 26 de marzo de 2019 Chocobo´s Mystery Dungeon EVERY BUDDY - 20 de marzo de 2019 Final Fantasy IX - Ya disponible Bayonetta 3 sigue en desarrollo Nintendo Direct 13/02/19
  12. Una de las caras más imporantes y memorables del marketing global de Nintendo terminará saliendo del centro de atención en unos pocos meses. El presidente de Nintendo Of America, Reggie Fils-Aime, ha anunciado su retiro para este año 2019. Reggie Fils-Aime es notable y muy reconocido por haber cultivado un gran número de seguidores durante sus 15 años liderando la compañia en Nintendo Of America, 13 de los cuales pasó como Presidente y Director de Operaciones. Reggie Fils-Aime ha estado vinculado a muchos de los anuncios mas imporantes de la compañia nipona en la última decada y media, incluyendo en uno de ellos el videojuego de alta excelencia de Nintendo llamado Super Smash Bros. Ultimate, la Nintendo Switch y muchas más franquicias modernas de Nintendo. Reggie Fils-Aime será reemplazado por el actual Vicepresidente de Nintendo Senior de Ventas y Mercadeo, Doug Bowser. Sí, asi como acabas de darte cuenta ese el nombre real de una persona que trabaja para la misma Nintendo. La salida de Fils-Aime dejará un tremendo vacio en la compañia que probablemente no pueda ser llenado por una sola persona, y los ejecutivos de la compañia fueron muy elogiosos por quien pronto dejará las filas de la empresa. Shuntaro Furukawa, presidnete de Nintendo Co., Ltd., compartió sus pensamientos sobre la partida de Reggie Fils-Aime con Business Wire y estas fueron sus palabras: "Realmente aprecio todo lo que Reggie ha hecho por Nintendo. Dentro y fuera de nuestra compañia, a Reggie se le conoce como un lider excepcional". Reggie Fils-Aime también compartió sus declaraciones y estas fueron las siguientes: "Nintendo posee una parte de mi corazón para siempre. Es una parte llena de gratitud, por personas increiblemente talentosas con las que he trabajado, por la oportunidad de representar una marca maravillosa y, sobre todo, por sentirme como un miembro de la comunidad de jugadores más positiva y duradera del mundo". Al estilo de Fils-Aime, tambien dejo dicho en modo de broma que no era un "Game Over" para él, sino más bien "subir de nivel" ya que asi pudiese pasar mas tiempo con su esposa, familia y amigos. La redacción de la declaración de Reggie es lo suficientemente ambigua como para que los fanáticos puedan esperar que aparezca en la industria de vez en cuando, pero en general, el sentimiento parece ser que su salida sera definitiva. Reggie Fils-Aime comenzó su carrera con Nintendo Of America en el año 2003 como Vicepresidente Ejecutivo de Ventas y Marketing y se convirtió en Presidente solo 3 años después. Desde entonces, ha desarrollado una de las personalidades más serias y extrañables de la industria del videojuego, haciéndolo muy popular entre los fans de Nintendo. Del mismo modo, es uno de los miembros más respetados de la comunidad gamer. La verdad es muy dificil creer y perder a un miembro tan único, talentoso y carismaticode cualquier equipo, pero por lo menos ocurre en un momento en donde Nintendo está en una posición ventajosa. La Nintendo Switch continúa y seguirá superando las expectativas de las ventas, y sus juegos First Party son tan encantadores y maravillosos y buenos como lo fueron en su epoca dorada. El nuevo presidente Doug Bowser tendrá un gran reto y mucho trabajo por delante, pero al menos, está tomando las riendas de Nintendo en un muy buen momento. Aquí te presentamos un video que publico Nintendo Of America en donde Reegie nos dedica unas lindas palabras. TE HAS GANADO EL RESPETO, CARIÑO Y LA ADMIRACIÓN DE TODOS REGGIE FILS-AIME Fuente: Gamecored
  13. Después de tantos rumores, Nintendo finalmente confirma a través de su cuenta de Twitter que si habrá una emisión de Nintendo Direct éste mes y que dará comienzo el día 13 de Febrero de 2019 a las 2 pm (Hora del Pacífico) con aproximadamente 35 minutos de información sobre los próximos títulos que se lanzarán en Nintendo Switch, incluyendo nuevos detalles sobre Fire Emblem: Three Houses. Así pues, pueden seguir la transmisión de éste Nintendo Direct a través del canal oficial de Nintendo en Youtube: https://www.youtube.com/user/Nintendo ¿Que juegos esperas que se anuncien en éste primer Direct del año?
  14. Hablemos sobre el fighter pass de Super Smash Bros. Ultimate, ya tenemos a la planta piraña como DLC sin embargo, no forma parte del fighter pass del juego por lo que eso nos dejaba con 5 espacios para nuevos luchadores en smash y para sorpresa de muchos durante los Game Awards se nos reveló al Joker de Persona 5 como el primer personaje en formar parte de este fighter pass. Hay muchos personajes que sin duda a muchos nos gustaría ver y entre ellos se encuentra Dante de Devil May Cry. Esto es lo que Hideaki Itsuno mencionó sobre la posible adición de Dante al plantel de personajes de Ultimate: "Si lo piensas un poco... estoy seguro de que todos los personajes en Smash tienen por lo menos un juego en una plataforma de Nintendo, ¿cierto?" "Bueno, ese es el asunto. Devil May Cry nunca ha estado en una plataforma de Nintendo. Así que parece que lo primero que debería hacerse es que Capcom ponga a Devil May Cry en alguna consola de Nintendo de alguna forma, puede ser cualquier juego" ¿Qué opinan ustedes? ¿les gustaría ver a Dante peleando contra Bayonetta en Ultimate? ¿qué Devil May Cry les gustaría ver en Switch para poder tener a Dante en Smash? Déjanos tus comentarios y opiniones. Fuente: vg247 DLC de Super Smash Bros Ultimate: DLC
  15. Ultimamente nos hemos dado cuenta que Microsoft cuenta con planes para lograr unificar las plataformas en las que operan sus respectivos servicios, entre estos están los de Xbox. Sin embargo, tal parece que entre éstos la productura de Windows también contemplaria a otros dispositivos que son ajenos a la empresa como lo son los dipositivos móviles o hasta la popular Nintendo Switch. Windows Central reporta que, en la presentación de la próxima edición de GDC(Games Developers Conference), Microsoft revelará una nueva plataforma de desarrollo con la que planean implementar soporte de Xbox Live a juegos de la compañia que se encuentren en dispositivos como Android, iOS y la propia Nintendo Switch. De esta manera, la compñia añadiria más de las funciones que actualmente disfrutan los jugadres de PC o Xbox en nuegos que sean compatibles con el servicio, tales como lo son achievements, clubs, listas de amigos o historial de juegos. En la actualidad algunos títulos de Microsoft, como Minecraft, permtien cierto nivel de conectividad con el servicio al requerir acceso al perfil de cada usuario para ser jugados. No obstante, con esta nueva integración se permitiría a los usuarios disfrutar del resto de las funciones que ofrece el servicio de Xbox e, inclusive que otros títulos multiplataforma puedan sacar provecho de estó. Sería logico que dentro de este movimiento no se tendría contemplado a los sistemas de Sony que, desde el inicio, se ha negado a pertmitir el registro con cuentas ajenas a la compañia (en este caso seria Xbox Live para Minecraft) en cualqueira de los juegos que lleguen a sus consolas. Despues de esta supuesta revelación que nos ha tomado por sorpresa, quedaremos a la espera de que sea verdad o no y lo terminaremos descubriendo del 18 al 22 de marzo cuando podremos presenciar los Games Developers Conference 2019. Fuente: Atomix
  16. Nintendo avisó y el acontecimiento llego, una de las grandes características que tuvo el tan querido y amado Nintendo Wii fue su tienda online como todos conocían como Wii Shop Channel, en donde la mayoría de nosotros pudimos descargar todo tipos de juegos que ofrecía la tienda online de Wii, desde grandes juegos indies hasta tremendos clásicos que marcaron la infancia de muchos pero sobretodo marcaron una época y todo gracias a la Virtual Consola. Después del anunció que conmovió a muchos sobre su cierre definitivo, termino llegando el triste día. El día miércoles 30 de enero de 2019, Wii Shop Channel ha quedado cerrado totalmente para siempre luego de que el pasado 26 de marzo se dejaran de aceptar métodos de pago para comprar puntos canjeables bien conocidos como los Wii Points, para los usuarios que todavía tenían ahorrados Wii Points y no lograron gastarlos antes del cierre de la tienda online de Wii es lamentable decir que han perdido sus puntos canjeables y ya no podrán reclamar su reembolso desafortunadamente. Pero no todas son malas noticias, ya que en caso los usuarios que tengan descargados sus juegos en la Nintendo Wii los podrán seguir usando siempre que la consola funcione, de igual forma, los que hayan quedado registrados en la cuenta del usuario correspondiente y se podrán transferir sin costo extra al Wii U. Los usuarios de Wii deberán tener en cuenta, que en algún punto en el futuro, dichos servicios de la tienda online se darán de baja, así mismo se recomienda hacerlo lo mas rápido posible para no perder tus compras digitales. Es triste decirle adiós a tan nostálgica tienda online con musica que más de uno la recuerda con mucho cariño. Descanse en paz Wii Shop Channel. RIP (diciembre 10, 2006 - enero 30, 2019) Fuente: Atomix
  17. Como se venia especulando, Nintendo ha lanzado la actualización de la versión 2.0.0 para Super Smash Bros. Ultimate hace muy pocas horas, en esta añade correcciones para el juego como lo que es en el equilibrio de los personajes además añade el primer personaje DLC que muchos estaban esperando y es nada mas ni nada que La Planta Piraña y añadiendo que esta actualización soluciona errores en el juego. La Planta Piraña está disponible de forma gratuita para todos los jugadores que compren la versión digital de Super Smash Bros. Ultimate o para los que regristren su cartucho físico del juego antes del 31 de enero. En el futuro La Planta Piraña aparacerá como DLC de paga en la Nintendo eShop así que para los usuarios que no alcancen a canjear su codigo podran obtener a este personaje muy pronto en la tienda digital sin ningun problema. Otras novedades de esta actualización trae consigo es una nueva forma de calcular tu Nivel Smash, ahora hasta 4 jugadores podran luchar en el tablero de espírutus de forma simultanea en el multijugador local (otros jugadores pueden unirse al elegir personaje) y se añaden nuevos espirutus a la lista (aproximadamente son 6 más, asi elevando la cantidad total a 1303); entre estos se encuentran, destacando al peleador Planta Piraña, los compañeros Pikachu y Eevee de Pokémon: Let's Go!, el dado de Super Mario Party, el modo Torrente de aventuras de Super Mario Party y el Champiñón turbo dorado de Mario Kart 8 Deluxe. ¡¡¡Ya es hora de pelear con La Planta Piraña en Super Smash Bros. Ultimate!!! Fuente: Nintenderos
  18. Biografia: The Legend Of Zelda Twilight Princess: Link Entre Luz y Oscuridad. Descubre los momentos mas significativos en la vida de Link mientras se desarrolla en la historia de Twilight Princess en este Game live narrado y producido por Perla Marambio.
  19. Cereza🌙💋🍒💄

    Sonic 🦔

  20. Cereza🌙💋🍒💄

    Fox 🦊

  21. Cereza🌙💋🍒💄

    Mewtwo 🐱

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