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    Sony revelará su nueva consola

    Aún faltan muchos detalles técnicos sobre la consola de nueva generación de Sony Interactive Entertaiment, Playstation 5, pero ya se ha revelado que mañana tendremos mas detalles y noticias de está nueva plataforma de videojuegos.
    Mañana a las 10:00 am., hora de la ciudad de México, se revelarán nuevos detalles sobre Playstation 5, según reveló Sony. Esta información estará disponible en el Playstation blog, el sitio de noticias donde Sony suele dar información a sus seguidores.

    Asegura que el responsable de revelar los nuevos detalles del PlayStation 5 será Mark Cerny, arquitecto principal de la consola. 
    Entre las novedades estará “un profundo vistazo” a la arquitectura del sistema del PS5, además que nos hablarán sobre la manera en la que “le dará forma al futuro de los juegos.
    Debemos analizar que en estos datos no se nos darán a conocer el precio de la consola o su fecha se lanzamiento.
    Más bien Sony piensa enfocarse mas en detallarnos sobre las especificaciones de la nueva consola.

    La publicación de Sony llega un dia interesante ya que Microsoft dio muchos detalles ayer acerca de la Xbox X Series, y será demasiado interesante ver que nos ofrecerá Sony con la nueva Playstation 5.
    Estaremos pendientes a lo que anuncien.

    La conferencia Gamescom 2020 se cancela

    El coronavirus sigue impactando a la industria de los videojuegos, tanto que eventos tan importantes como E3 2020 y Game Developvers Conference 2020 ya tuvieron que ser cancelados. Por eso muchos se preguntan, ¿qué pasará con gamescom 2020?
     Sus organizadores ya enviaron un comunicado explicando la situación.
    Los organizadores de gamescom 2020 revelaron que el coronavirus es un tema que toman con mucha  seriedad, ya que la salud de todos sus socios y los asistentes a su conferencia anual es su prioridad máxima.
    Dicho lo anterior, la realidad es que todavía no tienen la intención de cancelar gamescom 2020. Lo que sucede es que las autoridades de Colonia, ciudad donde se lleva a cabo este evento, prohibieron todos los eventos públicos de más de 100 participantes. Sin embargo, esta prohibición solo está activa del 10 de marzo al 10 de abril de 2020.
    Teniendo en cuenta que gamescom 2020 se celebrará hasta finales de agosto de 2020, los organizadores no están siendo afectados por esto, es por eso que siguen con los planes de celebrar el evento.
    Es importante recalcar que la situación con el coronavirus evoluciona rápidamente, debido a eso dejaron claro cambiar de postura si es que las indicaciones de las autoridades así lo postulan.
    “Seguiremos el curso de las recomendaciones por las autoridades responsables sobre eventos masivos, evaluándolos de manera diaria y tomando decisiones después de consideraciones cuidadosas. Las preparaciones para gamescom2020 siguen como estaba planeado de acuerdo con el actual estado de la fecha determinada”, explicaron.
    Aquí la prueba: 

    Cabe mencionar que, en caso de que gamescom sea pospuesta o cancelada, todos los boletos serán reembolsados. 
    gamescom 2020 se llevaría cabo del 25 al 29 de agosto en Colonia, Alemania.

    Demo próxima de Trials of Mana

    Tendremos pronto el estreno del Remake de Trials of mana y al igual que Resident Evil 3 y Final Fantasy VII, este también tendrá una demo gracias a Square Enix y que pronto podrás disfrutar.

    La Demo de este título estará disponible el 18 de Marzo, y el cuál para poder descargarlo solo debes acceder a la Playstation Store, a la Eshop y en Steam, buscar el título Trials of Mana y descargar en la parte de Demo.

    De acuerdo con la información oficial, la versión de prueba iniciará en el primer episodio del JRPG. El demo te dará la oportunidad de elegir la combinación de tu equipo de Trials of Mana. Además, es importante mencionar que el progreso que hagas en el demo se podrá trasladar a la versión final del juego.
    El juego se estrenará el 24 de abril para PS4, Nintendo Switch y Steam.

    Xbox X Serie muestra su sistema de ventilacion y nuevo control

    Xbox ha sacado a relucir nuevos detalles sobre su sistema de ventilación, y su tecnología aplicada en la nueva y próxima Xbox X Series, y se ve muy prometedora, aquí tenemos los detalles.
    Microsoft pensó en todos los detalles de la consola, así que trabajó en un completo sistema de ventilación. Lo que busca la compañía es darle al jugador una experiencia premium de juego.
    Por todo esto, ahora los jugadores no tendran que preocuparse por tener un sobrecalentamiento en su consola y además poseerá ventiladores especiales que evitará ruidos molestos en las sesiones de juego.
    Microsoft detalló que Xbox Series X contará en total con 3 canales de flujo de aire, que ayudarán a distribuir de manera uniforme la temperatura generada por los componentes internos. Su tecnología garantizará que el sistema esté siempre fresco y se mantenga silencioso.
    Xbox Series X incorporará una novedosa arquitectura de refrigeración paralela, resultado de varias cuestiones de diseño. Para empezar, la consola tendrá una placa madre dividida, lo que garantizará que la temperatura se controle de manera uniforme.
    Integrará un disipador de calor no eléctrico, que mantendrá el rendimiento del sistema siempre en estado óptimo. Este componente se integrará al cuerpo de la consola, tambien tendrá una cámara de vapor que ayudará a distribuir la temperatura de la consola, así como tambien un ventilador silencioso que no afectará la experiencia auditiva de juego.
     
    Microsoft nos dió a relucir todas las especificaciones físicas y técnicas de su nueva consola, y tambien nos dio mas detalles sobre su nuevo control.
    Mayor ergonomía, que busca hacer mas cómodo a mayores usuarios al usarlo,  “Lo logramos al redondear los botones superiores, reduciendo ligeramente los bordes de los gatillos y esculpiendo cuidadosamente los agarres”, reveló el diseñador Ryan Whitaker.

    Para aprovechar todo el poder y las funciones interactivas de Xbox X Series Microsoft diseñó un nuevo control para la siguiente generación. El equipo de hardware de Xbox trabajó para recuperar y mejorar el legado de la marca con la meta de entregar el “mejor control de la historia.
    El nuevo mando se adaptará a la propuesta general de Xbox Series X, que tiene como pilares la potencia, velocidad y compatibilidad. Por tal motivo, el control incorporará algunas mejoras y novedades interesantes.
    Como puedes ver más abajo, el diseño del nuevo mando no cambiará radicalmente. Microsoft tomó esta decisión para respetar el legado de la marca y usar a favor la memoria muscular que los jugadores han creado a lo largo de los años con anteriores mandos de Xbox.

    El control ofrecerá una ergonomía mejorada, lo que lo hará más cómodo para un mayor número de personas. De esta forma, el control será más incluyente, lo que en parte recuperará la propuesta del Xbox Adaptive Controller.
    El mando será cómodo para un mayor rango de tamaños de manos. Las modificaciones al control se hicieron para que fuera funcional sobre todo para personas con manos pequeñas. “Lo logramos al redondear los botones superiores, reduciendo ligeramente los bordes de los gatillos y esculpiendo cuidadosamente los agarres”, reveló el diseñador Ryan Whitaker.
     

    XboxSeries X tendrá un control con un D-pad rediseñado, que busca “impulsar el rendimiento y la accesibilidad para todas las formas de jugar de las personas”. El nuevo D-pad se podrá aprovechar en una gran variedad de géneros de títulos, así como en diversos estilos de juego.
    El D-pad tendrá una base más profunda que será una especie de lugar de descanso para el pulgar. Los ángulos inclinados permitirán una mejor respuesta con un movimiento mínimo, lo que se traduce en mejoras de rendimiento a nivel de juego.

    El mando incorporará un botón Compartir o Share. De esta forma, los jugadores podrán compartir contenido con la comunidad de una manera muy sencilla y rápida. Se podrán tomar capturas de pantalla o grabar video sin necesidad de entrar a un menú.

    El control ofrecerá un mayor nivel de compatibilidad y conectividad con otros dispositivos y accesorios. Microsoft confirmó que será ideal para usar con Project xCloud, pues será compatible con dispositivos iOS y Android. Asimismo, tendrá soporte para PC.
    El mando usará tecnología Bluetooth de baja energía, memoria para varios dispositivos, un puerto USB-C y aprovechará el nuevo sistema de entrada dinámica de latencia, lo que ofrecerá una mejor experiencia de juego. Por último, se confirmó un patrón táctil de puntos en los gatillos y botones superiores, que ofrecerá un mejor agarre.
     
    Se anuncia que la consola saldría a la venta a finales del año.



     

    Square Enix comparte más fotos de Final Fantasy VII Remake

    Final Fantasy VII Remake, la nueva versión que traerá el aclamado JRPG a la era moderna está cada vez más cerca. Square Enix compartió una serie de capturas que nos dejan ver más sobre él. En ellas podemos apreciar  a Leviathan, a los miembros del Honeybee Inn y a Cloud vestido de mujer. 
    En su sitio oficial, la compañía compartió nuevas imágenes de Final Fantasy VII Remake, así como detalles del título. Lo que más se puede resaltar es que nos dio un vistazo a todo lo relacionado con el Honeybee Inn, una de las locaciones más emblemáticas de todo Midgar.
    Se trata de una serie de imágenes donde podemos ver a Andrea Thodea, el influyente dueño del Honeybee Inn; a Don Corneo, el jefe del Wall Market y un hombre muy poderoso, así como a Leslie Kyle, quien será el peligroso asistente de Don Corneo. También podemos ver a Cloud, Tifa y Aerith con la ropa adecuada para infiltrarse en este lugar.

    Puesto que en las imágenes también podemos observar a Leviathan, la poderosa criatura que podemos invocar para que nos ayude en la batalla. Se trata de una enorme criatura marítima que es una deidad en la región Wutai, la cual tiene ataques no elementales. 


    Las imágenes también nos dejan ver al líder de batalla de los Turks Tseng. 
    Los Turks son una organización de Elite dentro de Shinra la cual se hace cargo de varios asuntos de la organización, resumiendo, es un grupo muy peligroso que complicará tu misión.


    Demo de Resident Evil 3 ya tiene Fecha

    Hoy amanecimos con una gran noticia, y es que por fin Capcom nos confirmó la notica que tanto estabamos esperando, Resident Evil 3 por fin tendra su demo para el deleite de los fans y ya tiene fecha de estreno.

    Por medio de un comunicado, Capcom anunció que el demo de Resident Evil 3 estará disponible a partir del 19 de marzo. Es decir, la versión de prueba del juego que nos enfrentará a Némesis se podrá descargar en PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del jueves de esta semana.
    El nombre del demo de Resident Evil 3 es Resident Evil 3: Raccoon City Demo. En el cuál jugaremos con la heroína Jill Valentine, y junto a Carlos Oliveira y otros miembros de Umbrella Biohazard Countermeasure Service para evacuar sobrevivientes. Todo esto ya sin antes mencionar que tendremos que escapar de nuestro terror Némesis en ello.

    La Demo segun un comunicado de Capcom estará libre a partir de del jueves 19 de Marzo para PC, PS4 y Xbox One en sus respectivas tiendas, pero habra diferencia en horas para la salida de la Demo.
    Lo que pasa es que los usuarios de Xbox One tendrán la oportunidad de descargarlo primero. Según informa Capcom, el demo estará disponible a partir de las 12:00 AM, horario de Nueva York, en Xbox One. Mientras que en PlayStation 4 y Steam llegará a las 1:00 PM, del mismo huso horario.
    Asi que para ello, los usuarios podrán descargar en Xbox One apartir de las 10:00 pm del 18 de Marzo en México y en Steam y PS4 apartir de las 11:00 am del 19 de Marzo, México.
    Cabe mencionar que tambien se anunció la salida de una Beta abierta del titulo de Resident Evil Resistance el cuál sera incluido en RE3 como juego cooperativo extra. El 27 del mismo mes podremos probar el cooperativo asimétrico Resitance en su nueva beta. 

    Sin más es todo por Capcom de momento, es la oportunidad preciada de probar lo que nos traerá el título.
    Les dejamos el video del anuncio de Capcom abajo:
     

    Call Of Duty Warzone contará con 200 jugadores en partida

    Tras el más reciente lanzamiento de Call Of Duty Warzone, y la gran popularidad que ha ganado Activision, la desarrolladora Infinity Ward no piensa quedarse de manos cruzadas viendo su más reciente excito. Tras una entrevista con USA TODAY, Patrick Kelly, uno de los jefes del estudio, hablo de las novedades de este último juego, como su cercanía a la realidad con sus múltiples localizaciones que hacen ver el mapa como algo realista. También menciono el detalle de hacer la experiencia única con los 150 jugadores simultáneos en las partidas, cuando lo máximo que hemos visto ha sido de 100 jugadores.

    Kelly ha dejado ver al estudio trabajando en nuevo modos de juegos, para darle variación, mencionando también que están probando equipos de diferente número de integrantes, como alternativa del modo 3 jugadores en el equipo, que hay hasta el momento en Warzone. Kelly también reveló que es posible, y que están trabajando en el proyecto de meter a 200 Jugadores en las partidas. Y que solo ellos están trabajando en esto, y que saldrá para todos los jugadores tiempo después. Aún no hay fecha exacta para la llegada de estos cambios. Solo nos queda a esperar más noticias sobre estos nuevos modos y la llegada de los 200 jugadores a las partidas.
     
     
     

    El Nuevo y Revolucionario Proyecto de Platinum Games

    PLATINUM GAMES TOKYO

    Platinum Games está en uno de sus mejores momentos, pues tiene varios proyectos en desarrollo y acaba de abrir un nuevo estudio en Japón, además  de este importante cambio, la compañía también busca mejorar su tecnología para la creación de futuros juegos.
    La compañía confirmó a través de su sitio oficial que trabaja en una nueva herramienta de desarrollo, para ser más exactos, se trata de un ambicioso motor de juego llamado por ahora simplemente "Platinum Engine".
    Según detalles, el equipo de investigación y desarrollo de Platinum Games busca constantemente soluciones técnicas para el futuro del estudio. Esto contempla un nuevo motor de desarrollo que servirá para crear “emocionantes juegos de acción de nueva generación”.
    Wataru Ohmori, un importante miembro del estudio, dio a conocer que desde el principio han usado un motor interno para el desarrollo de sus juegos. Sin embargo, la tecnología avanza y los juegos modernos son muy exigentes, por tal motivo, decidieron crear un nuevo motor de juego.


     
    “Nuestro nuevo motor nos ayudará a hacer juegos más grandes, más expresivos que nunca antes, y con mayor facilidad”, comentó el creativo. Ohmori reveló que experimentaron con otros motores ya existentes, pero llegaron a la conclusión de que no cuentan con todas las herramientas que necesitan por ahora.
    Platinum Games prefiere tener control total sobre las herramientas con las que trabaja, pues eso le permite cumplir su meta de desarrollar juegos muy originales. Tsuyoshi Odera, otro miembro de la compañía, reveló que su motor será un tanto diferente, pues no se enfocará únicamente las capacidades gráficas.
    Ohmori recalcó que Platinum Engine les permitirá crear prototipos de manera más sencilla, para así probar diversas ideas y desarrollarlas más rápido. Actualmente, hay un equipo de entre 6 o 7 personas trabajando constantemente en la herramienta.
    El desarrollo de Platinum Engine se inició hace aproximadamente 2 años. Odera es uno de los encargados del proyecto, pues trabaja en la arquitectura general del motor. Por otro lado, el desarrollador Ryoichi Takahashi se hace cargo de diversas características de renderización.
    (Proyect G.G Presuntamente seria uno de los primeros videojuegos de Platinum Games que correrían con este nuevo motor)
    "No muchas compañías construyen sus motores desde 0 en estos días. Creo que el desafío que se presenta es una valiosa oportunidad. Platinum Games es conocido por nuestros juegos de acción, pero en el futuro, tendremos que intentar hacer cosas que no hemos hecho antes. Esos nuevos desafíos podrían estar bajo la amplia gama de los juegos de acción, o podrían ser algo completamente diferente”, afirmó Ohmori.

    También algo que deben tener en cuenta los seguidores de la compañía, que sin duda cada día que pasa están más impacientes con las noticias acerca del desarrollo de Bayonetta 3. Este nuevo Engine no tiene nada que ver en absoluto con el que están utilizando para dicho videojuego, por lo cual no deben temer acerca de que el lanzamiento se pause o postergue más aun por esta reciente noticia. Bayonetta 3 aun no tiene fecha de lanzamiento definida, pero Platinum Games sigue afirmando que el desarrollo goza de muy buena salud y va por un excelente camino, allá en sus oficinas de "Osaka".
    Esperamos saber más acerca de este motor de videojuegos en el que el equipo de Platinum está trabajando, les mantendremos al tanto. 
    Att. Berlín 
     

    Square Enix trae sorpresas por el 10° Aniversario

    Se acerca el 10° Aniversario de NieR y Square Enix tiene preparados varios eventos, pero no fue hasta ahora que el estudio reveló mas detalles al respecto.

    Square Enix tiene preparada una sorpresa para los fans, y es que hará un total de 3 transmisiones relacionadas con los festejos del aniversario.
    El objetivo del estudio es ofrecer al menos 10 horas de streaming gracias a 3 eventos. El primero de ellos será NieR: Orquesta Teatral 12020, donde los fans disfrutarán una selección musical de la saga.

    Por otro lado, está el evento Stage Play YoRHa Ver 1.3aa, del cual no se ha dado información. Cabe señalar que estos 2 primeros eventos son de paga, así que los interesados deberán comprar una entrada virtual previamente.
    Además habrá un evento gratuito con diversos invitados y un concierto especial de aniversario, accesible para todo el público. 
    Esperemos más información de Square Enix en los próximos dias, también cane mencionar que no se ha confirmado dato alguna de algún título próximo de la compañía. Los festejos comenzaran el 29 de Marzo.

    No tenemos idea alguna todavía de un lanzamiento próximo, pero Yosuke Saito, el productor de la saga insinuó hace poco el lanzamiento de alguna nueva entrega. Asimismo, el creativo se refirió a las celebraciones de fin de mes y afirmó que prepara algo especial en compañía de Yoko Taro, director de NieR: Automata. 
    Todo indica a que podrían anunciar algo nuevo de la saga con motivo de la celebración del Aniversario pero esperemos más información en los próximos dias.
     

    Nueva expansion para Control

    El nominado título a GOTY del año pasado, Control, que hizo su debut en los premios aun no ha dado todo, y es que pronto debutará su nuevo contenido de expansión. Remedy Enternaiment ha estado trabajando en su nuevo contenido que ya tiene fecha de lanzamiento.

    De acuerdo con Remedy Entertainment, The Foundation, la primera expansión para Control, estará disponible a partir del 26 de marzo. Cabe mencionar que este contenido descargable se podrá disfrutar en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
    The Foundation es la primera expansión para Control, la cual nos llevará a lugares de la Oldest House a los que no podíamos acceder antes. Esto significa que vamos a recibir más contenido de historias, nuevas armas y contenido secundario adicional.

    Si bien aun no hay muchos detalles de la expansión parece que en The Foundation acompañaremos a Jesse Faden en su búsqueda por Helen Mashall, el jefe del Federal Bureau. Esto significa que seguirá los hechos del juego base.
    Aquí un adelanto de The Foundation:
     
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