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Principal contenido de toda la comunidad, escogido a mano por nosotros.

24-Agosto - Mafia II
Un día como hoy de 2010 se lanzó Mafia II, un juego de acción en tercera persona.

Cuenta con escenas cinemáticas impecables para la generación en la que fue presentado y una historia que te atrapa desde los primeros minutos.

Si te gustan las historias de gánsteres, Mafia II es el juego indicado para ti.
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Novedades de comics: Ascender, Lazarus: Risen, Eat the Rich y Kang the Conqueror
Te presentamos las novedades en comics, que puedes encontrar en plataformas digitales o su versión física, en su edición en inglés.

Image Comics lanzó Ascender #18 y Lazarus: Risen #6, BOOM! Studios presenta Eat the Rich #1, mientras Marvel Comics publicó Kang the Conqueror #1.

 

Ascender #18
•    Escritor: Jeff Lemire
•    Dibujo: Dustin Nguyen
•    Publicado por: Image Comics


Tenemos el número final de Ascender con la conclusión de la epopeya de ciencia ficción / fantasía que comenzó con Descender, Ascender #18 es algo raro en los cómics: un verdadero final. 
Dado que la serie Ascender en general es realmente fantástica, como lo fue Descender antes, es realmente una lectura obligada esta semana para cualquiera que la haya seguido. Es una serie que ha estado llena de emoción, acción y grandes preguntas, el final promete ser profundamente conmovedor que los fanáticos no querrán perderse.


 

Eat the Rich #1
•    Escritora: Sarah Gailey
•    Dibujo: Pius Bak
•    Tintas: Roman Titov
•    Diálogos: Cardinal Rae
•    Publicado por: BOOM! Studios


Eat the Rich es una historia sobre una joven cuyas vacaciones de verano con su novio en su rica ciudad natal dan un giro siniestro, combinada con matices de guerra de clases, se siente como el sucesor cómico de Ready or Not que no sabía que necesitaba. 
Con un poco de arte y colores estéticamente agradables de Pius Bak y Roman Titov, tiene los ingredientes para ser el próximo éxito de terror de los cómics.


 

Kang the Conqueror #1
•    Escritores: Collin Kelly and Jackson Lanzing
•    Dibujo: Carlos Mungo
•    Tintas: Espen Grundetjern
•    Dialogos: Joe Caramagna
•    Publicado por: Marvel Comics


Sin duda el debut en vivo de Kang the Conqueror en el final de temporada de Loki tardó mucho en llegar, ya que el icónico antagonista de Marvel Comics tiene una amplia gama de apariciones en su haber. 
Si estás deseando más historias que involucren al conquistador galáctico, Marvel está aquí con el lanzamiento de una nueva miniserie de cinco números donde se aborda la extraña y entretenida tradición de Kang y las diversas formas en que su legado evoluciona a lo largo del tiempo. Si estás interesado en hacia dónde se dirige la MCU, dale un vistazo.


 

Lazarus: Risen #6
•    Escritor: Greg Rucka
•    Dibujo: Michael Lark
•    Tintas: Santi Arcas
•    Diálogos: Simon Bowland
•    Publicado por: Image Comics


Cuando Greg Rucka y Michael Lark decidieron llevar su distópica serie de ciencia ficción Lazarus trimestralmente a Image Comics, prometieron que los números de Lazarus: Risen serían de gran tamaño y estarían llenos de material de fondo expandiendo el mundo de Lazarus. 
Han cumplido esa promesa y, sin embargo, cada entrega todavía se siente como una sorpresa agradable pero fugaz cuando llega. Todo esto significa que los fanáticos de la serie deben apreciar cada nuevo número. 

 

¡Nos leemos en la siguiente entrega!
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23-Agosto - F-Zero
Un día como hoy de 1991 se lanzó en América F-Zero, un juego de carreras futuristas de alta velocidad.

Explotando las capacidades del Super Nintendo con el modo 7, es uno de los mejores títulos para la consola de los 16 Bits.

Fue el inicio de una saga que ha tenido agridulces, debido a que solo ha tenido 6 títulos con tiempo muy espaciado y un futuro incierto.
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Anuncio de 1991 cuando el boom de los Arcades estaba en su apogeo
Tal vez no era un negocio que te hiciera millonario, pero es un hecho que dio de comer a varias familias por mas de 15 años.

¿Qué pasaría con todas esos muebles que en algún momento quedaron inservibles?

Siempre he querido tener uno de esos para renovarlo y darle una nueva vida

 
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22-Agosto - Inazuma Eleven
Un día como hoy de 2008 se lanzó Inazuma Eleven también conocido como Super Once en América Latina, un juego de rol y futbol.

Basado en un anime no sigue la temática de Captain Tsubasa con estadios kilométricos y los partidos muy largos, aquí se impone mas el estilo RPG.

Debes planear estrategias de acuerdo a los tipos de jugadores con los que cuentas y a los equipos que enfrentas, un concepto diferente a los que nos tiene acostumbrados FIFA y PES.
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Decisión
Decisión
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21-Agosto - Counter-Strike: Global Offensive
Un día como hoy de 2021 se lanzó Counter-Strike: Global Offensive, el cuarto titulo de la exitosa saga de shotter en primera persona.

Se ofreció a un precio bajo por Steam por medio de invitación y ahora es forma parte de los títulos gratis de la plataforma.

A diferencia de su competencia, los jugadores no evolucionan por experiencia, solo dependen de su habilidad, un excelente titulo que deberías probar.
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20-Agosto - John Carmack
Un día como hoy de 1970 nació John Carmack, un programador de juegos estadounidense y cofundador de id Software.

Fue el principal programador de juegos de id, tales como Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage y sus secuelas.

Se le conoce por sus innovaciones en los gráficos 3D en conjunto con el talentoso John Romero,. Al salir de id Software en 2013 dirigió la compañía Oculus VR.
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Ahorro
Ahorro
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19-Agosto - Sword Art Online: Hollow Fragment
Un día como hoy de 2014 se lanzó Sword Art Online: Hollow Fragment, un juego estilo RPG.

Protagonizas a Kirito que se encuentra atrapado (con un amplio grupo de jugadores mas), en un VRMMORPG (realidad virtual de multijugador masivo online de rol- futurista).

Tu misión es salir de este mundo venciendo a los enemigos del juego que se encuentran en cada uno de los niveles, no es muy destacado gráficamente y recomendado para los seguidores de la serie.
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18-Agosto - Disney Infinity
Un día como hoy de 2013 se lanzó Disney Infinity, una serie de videojuegos de acción y aventura de sandbox que cobran vida con figuras coleccionables.

Desarrollado en el boom de los Amiibos y Skylanders, trato de encontrar su propio lugar con figuras que se colocaban en un portal que desbloqueaban nuevos mundos en el juego.

El concepto no resulto como esperaban y Disney salió tan rápido como entro, pero al menos nos dejo bonitas figuras.
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Confusión
Confusión
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17-Agosto - Kane & Lynch 2
Un día como hoy de 2010 se estreno Kane & Lynch 2, un juego de acción en tercera persona.

Con un humor negro, con personajes un poco inestables mentalmente y misiones en donde deber repartir balazos.

Es un titulo que te mantendrá ocupado por su dificultad, una franquicia no muy famosa en el saturado genero de disparos.
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No puede ser
No puede ser
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16-Agosto - Virtual Boy
Un día como hoy de 1995 se lanzó en América la consola Virtual Boy.

Fue una consola semi portátil de sobremesa de 32 bits capaz de mostrar gráficos estereoscópicos "3D", esto en teoría era muy bueno, pero en la practica no lo fue.

El jugador recargaba la cabeza en un visor para ver una pantalla monocromática roja con fondo negro que después de un rato provocaba dolores de cabeza, con solo 22 juegos es el peor descalabro de la compañía.
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Ojala!
Ojala!
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15-Agosto - Undertale
Un día como hoy de 2017 se lanzó Undertale, un juego de rol que llego a Nintendo Switch después de su paso por otras plataformas.

Tomas el control de un niño humano que ha caído en un mundo subterráneo conocido como el subsuelo, separada por una barrera mágica.

Combatirás monstruos para regresar a la superficie, cuentas con mini ataques y puedes optar por diferentes caminos que te mostraran diferentes finales, todo recreado al estilo 8-Bit, un nuevo clásico moderno.
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14-Agosto - Altered Beast
Un día como hoy de 1989 se lanzó Altered Beast para Arcades, un juego de acción y plataformas.

Manejamos a un centurión que tiene la misión de rescatar a la hija de Zeus, Afrodita, enfrentándose a demonios de todo tipo.

Con ciertos power-ups te transformaras en un ser musculoso y después en una bestia que te será muy útil en tu misión, un clásico de todos los tiempos.
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13-Agosto - Street Smart
Un día como hoy de 1989 se lanzó Street Smart, un juego de peleas para Arcade.

Fue el primer juego de luchas de SNK en donde experimentaron algunas formulas que en su mayoría no se llevaron a los títulos de los 90's que dominaron el mercado.

Es muy limitado en su jugabilidad y tenia un efecto de "patinaje" cuando encadenabas combos, cuenta la leyenda que el jugador 1 (Karate Man) es el mismísimo Takuma Sakasaki de la serie Art of Fighting.
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Sigilo
Sigilo
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12-Agosto - SD Gundam G Generation Zero
Un día como hoy de 1999 se lanzó SD Gundam G Generation Zero, un videojuego de estrategia de tipo tablero.

Se reunieron los mejores Gundam y los personajes más icónicos de la franquicia para beneplácito de los fans.

Cuenta con una gran cantidad de contenido, con niveles muy largos y giros inesperados, lo recomendamos solo si eres fan de hueso colorado de la serie.
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11-Agosto - Tetrisphere
Un día como hoy de 1997 se lanzó Tetrisphere, un juego del tipo puzzle en 3D.

Es un Tetris tridimensional y que cambia los muros verticales por esferas, es muy adictivo una vez que se domina el modo de juego.

Fue un intento de llevar la gran franquicia al 3D, que no fue muy bien recibida por los fans de la saga original, pero eso no le quita calidad.
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En el super
En el super
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10-Agosto - Breath of Fire
Un día como hoy de 1994 se lanzó Breath of Fire en América para la mítica SNES.

Es un juego estilo RPG, el primero de una serie de 6 juegos que han tenido gran éxito que destaca por su historia, personajes y música.

Es un juego que ha envejecido bien y que si tienes la oportunidad pruébalo.
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09-Agosto - Mortal Kombat
Un día como hoy de 1992 se lanzó Mortal Kombat para Arcades, un juego de pelea en 2D con imágenes digitalizadas.

Nacido en el boom de los videojuegos de peleas innovo con mecánicas que hasta la fecha solo la franquicia ha sabido reinventar una y otra vez.

Con gran polémica en su momento por mostrar sangre y diferentes tipos de muertes explicitas hizo que naciera la categorización de videojuegos ESRB.
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