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Showing content with the highest reputation since 16/03/19 En todas las areas

  1. 5 points
    Hola a todos chicos, como saben hoy 19 de marzo 2019 es la reunión para conocer al fin, que se trae entre manos Google. Así que sin nada que decir sobre esto y con muchas ganas de entender de que se trata, les dejo por acá el Streaming para que no se lo vayan a perder! Actualizacion: "STADIA" se llama el nuevo servicio de Google, que fusiona los ecosistemas de Google y Youtube para poder jugar y transmitir sin necesidad de una consola, solo se necesita una conexión a Internet!. Y de esta forma cualquier dispositivo con pantalla puede ser tu sala de juego! + + + + + + + + + + + + + + + En resumen lo que están diciendo es "Si tu navegador, televisor, o dispositivo movil es capaz de reproducir "Youtube", tu eres capaz de poder jugar en STADIA" PD:La guerra de consolas a acabado señores, si esto funciona, nada ni nadie va poder hacerle frente.
  2. 3 points
    Bueno esta ocasión hemos visto una noticia que en lo personal me ha impactado y simplemente intrigado sobre el futuro en los videojuegos, hace unos dias se anuncio por parte de la compañía de Google su aventura al mercado de los videojuegos con "Google Stadia". ¿De qué va esto? Google hablo de una plataforma sin consola donde se lograría el streaming se videojuegos a tiempo real, sin tiempos de cargas, sin instalación, presentándonos un control novedoso, ergonómico y algo curioso. Los tiempos de carga y espera quedarán en el pasado según prometen con el streaming aunque dependerá de la velocidad de conexión del usuario. Para acceder a Stadia no será necesario una consola, se podrá acceder en una computadora, smarth phones, incluso en tv's compatibles con el servicio. Respecto a detalles técnicos, Google asegura que en su lanzamiento, Stadia podrá hacer streaming de juegos hasta en calidad 4K a 60 fps. Sin embargo, en el futuro la compañía apunta al 8K a 120 fps. Uno de los primeros en llegar será Doom Eternal, mismo que soportará 4K a 60 fps y HDR. Además Stadia permitirá el juego entre plataformas, así con juegos como el mencionado que estará disponible en otras consolas, se mejora la experiencia multijugador, así como de guardado de contenido. Finalmente, YouTube es una parte muy importante de Stadia, con la posibilidad de hacer streaming desde la plataforma a la cuenta del usuario, o bien compartir directamente clips de video capturados, así como almacenar partidas y demás. Todo esto informado por el CEO de Google Sundar Pichar. Google innovando fuertemente, ¿y las compañías principales de videojuegos?. Microsoft (XBOX), a afirmado su alianza con Nintendo como ya lo veíamos venir el futuro se viene encima y debe conseguir a un fuerte aliado para su lucha en el mercado, pero como se especulaba y ya se veía venir el formato físico esta muriendo y estamos en la evolución del videojuego a la era digital, su próxima consola esta siendo anunciada sin ningún lector de discos, y con la alianza en Nintendo Switch trata de dar y poner en servicio su nuevo concepto, el streaming de sus juegos por medio de la plataforma Xcloud, con esto se enfocaría mas en la rentabilidad de videojuegos a diferentes plataformas y dando una experiencia mejor entre los videojugadores con su Crossplay. Gracias a esta alianza este 18 de abril tendremos la primera exclusiva ahora en Switch, "Cup Head", es cuestión de tiempo para que podamos ver mas juegos de Xbox en Nintendo dándonos una opción doble para escoger. ¿Y que pasa con la más grande compañía hasta ahora? Sony (Playstation) ha estado muy ausente, después de los errores del año pasado en cuanto a "The Last of Us 2" con lo que mostraron en la E3 y su retraso en algunos juegos sin fecha como "Death Stranding", ha dado mucho de que hablar, muchos inclusive yo especulabamos una alianza entre dos de las tres compañías ya que se ve un severo declive, Xbox por sus escasas o nulas exclusivas y PS4 por sus retrasos en videojuegos, pero jamás imaginaria que fuera Nintendo con quien se haria dicha alianza de parte de Xbox, ahora si bien, no presento Sony la experiencie 2018, e informó desde el año pasado que se ausentaría de la E3 2019 esto debido a que no quieren seguir cansando a los videougadores con mas material de sus franquicias que aun no tiene fecha de salida al mercado, sin duda es preocupante, pero por otra parte el futuro es incierto y quizás fue prudente hacerlo para hacer un estudio de mercado o preparar algo mucho mejor en el futuro. Recordemos que es una gran empresa la cuál dio fin a la guerra de las consolas de aquellos años con Nintendo y Sega, y revolucionó la industria. ¿Ustedes recuerdan los "GOTY" del año pasado?, aquella donde ganó mi juego favorito "God of War", uno de los momentos más álgidos y comentados de la gala fue cuando los principales responsables de PlayStation (Shawn Layden), Nintendo (Reggie Fils-Aime) y Xbox (Phil Spencer) subieran al escenario a celebrar el videojuego como forma de entretenimiento. Unidos como los máximos referentes de las tres plataformas de videojuegos más mayoritarias del mercado juntos en el escenario, mandando un mensaje muy positivo y de buen rollo entre compañías, contrario a la toxicidad que a veces se respira en Internet con la tradicional, aburrida y nada constructiva guerra entre los usuarios de las distintas consolas. Pues bien Sony ha tenido uno de los grandes errores al rechazo del Crossplay en diferentes juegos y esto va muy mal ya que Xbox y Nintendo les va muy bien con esta liberación de las ataduras para una buena unión entre la comunidad, me ha tocado querer jugar con amigos en PS4 con aquellos que tienen Xbox y simplemente no se puede, pero debo bajar los juegos en Switch para hacerlo asi mismo con usuarios de PC, Sony debe cambiar y evolucionar con la industria asi mismo las demas compañías y aunque nos duela sera el fin del formato físico en un principio los juegos ya despues las consolas, y pasaremos de una compra a una renta de los mismos. "Google Stadia" estaría llegando este año en E.U., Canadá, Reino Unido y Europa, a inicios pero ¿lo veriamos en México?, quizás y seguramente si por que tienen la infraestructura de hacerlo posible, solo es cuestión que haya una reestructuración de las compañías de telecomunicaiones del país mismo. Todo lo redactado en parte es a manera de punto de vista propio y especulación por algunos futuros eventos que podrían situarse, así que el debate esta abierto. ¿Qué piensas ante toda esta situación que nos deparará el futuro como videojuegadores?
  3. 2 points
    Parece que el futuro nos ha alcanzado totalmente y esto es algo que la mayoría de videojugadores de la vieja escuela decimos constantemente, después de ver la propuesta de Google con Stadia, Microsoft no tardará mucho en dar respuesta con su servicio X cloud, por ahora su primer paso será lanzar una consola especial de Xbox One S. Microsoft prepara su camino para expandir su oferta de hardware con el lanzamiento del Xbox One S All-Digital Edition, la cual no tendrá lector de discos por lo que todo el consumo de tus videojuegos en éste modelo de la consola tendrá que ser en formato digital. Windows Central nos informa más sobre lo que es el Xbox One S All-Digital Edition y nos muestra cómo es que será el arte de su caja. Windows Central ahora expone que el Xbox One S All-Digital Edition estará puesta a la venta el día 7 de mayo a nivel mundial. La consola practicamente tiene el mismo diseño que un Xbox One S convencional, solamente que ya no tendrá una unidad de discos. La nueva consola se venderá en un modelo de 1 TB y en un paquete que incluirá códigos para descargar 3 juegos: Forza Horizon 3, Sea of Thieves y Minecraft. Por ahora no se sabe si el bundle tendrá códigos adicionales para servicios como Xbox Game Pass. Se prevé que el precio sugerido del Xbox One S All-Digital Edition será bajo al que tienen las actuales consolas de Microsoft en el mercado aunque todavía Microsoft no ha revelado un costo sugerido exacto para el sistema. Si la información dada desde Windows Central es precisa, entonces Microsoft no tardará en revelar la consola al público. Toma en cuenta que las fotos mostradas por parte de windows central son ilustrativas y creadas en photoshop para dar una idea del cómo será la consola 100% para juegos digitales.
  4. 2 points
    Hola, juego en Steam mi Steam ID es: imset1303 Perfil: https://steamcommunity.com/id/imset1303/
  5. 2 points
    Hasta
    Juega con nosotros éste fin de semana desde el Viernes 22 hasta el Domingo 24 de Marzo del 2019 en horario libre. El juego cuenta con crossplay para que podamos jugar juntos desde una Nintendo Switch, Xbox One y PC, Esperamos que te unas y que te diviertas! Podrás darnos tu ID del juego parra agregarte y obtener el enlace para ingresar a nuestro servidor Discord desde el sigiente enlace:
  6. 2 points
    Bueno, para los curiosos, acá les dejo absolutamente todas las canciones que se utilizaron de la industria de la música trailer para "Avengers Inifity War" Teaser Trailer Music = Track: Odyssey - Company: Hi-Finesse - Album: Hits Vol 1 Trailer 2= Track: Redshift - Company: Audiomachine - Album: Volturnus Hay una segunda versión de "Redshift" que se modifico para el Trailer, y que hiciera el motivo musical de Avenger en la parte final: TV Spot Music = Track: Unite - Company: Trailer Music Brigade TV Spot Music 2= Track: Titans Will Fall - Company: Hybrid Core Music + Sound Trailer Score Soundtrack: Track: Official Trailer Music 1# OST: Avengers Infinity War
  7. 1 point
    Esta cañon, aunque habra que ver si esto sucede igual en Latinoamerica, por aquello de las malas conexiones a internet. Ya tenia rato que se veia venir la transicion a lo 100% digital y streaming. En mi opinion, aunque suena bien en principio, el consumidor pierde la pertenencia del medio. Ahora solo nos prestaran el juego, y ya ni tendremos el dato en nuestra consola, sera "de lejitos" como Netflix. Para mi lo mejor seria que ambos medios coexistieran, como lo hacen los DVD y BluRay hoy dia, con los servicios de streaming y las tiendas digitales. Un efecto negativo es que si es como Netflix, la "libreria" podria cambiar en cualquier momento, agregando a veces, y otras quitando titulos. Desde el aspecto conservacionista es pesimo. Otro es que necesariamente va a haber un retraso de respuesta importante, que va a pasar con los juegos que requieren reaccion inmediata? No creo que Nintendo y Sony (Microsoft quien sabe) se muevan a un modelo 100% streaming, probablemente sera una combinacion con descargas digitales, solo asi se salvaria ese punto.
  8. 1 point
    ¡Atención, Inkling! El dia de hoy 19 de marzo ha llegado una nueva demo especial del videojuego shooter popular de Nintendo llamado Splatoon 2. Los usuarios de Nintendo Switch que no tienen el videojuego podrán probarlo de manera totalmente gratis durante unos dias y no solamente Nintendo estará regalando esto ya que junto con esto podremos solicitar una semana de Nintendo Switch Online también de forma gratuita. Esta es una gran oportunidad para todas aquellas personas que estén deseando probar el juego y de disfrutar de una nueva experiencia en el genero shooter en tercera persona. Recordemos muy bien que Splatoon es un shooter que se aleja de los juegos shooter comunes de hoy en dia . Nuestro objetivo en este videojuego será pintar todo lo que este a nuestro alrededor y derrotar a nuestros rivales y mancharlos a todos con nuestro color de pintura, y gana la partida el equipo que más superficie pinte de su color correspondiente. Encontraras más modos de juego en donde los objetivos son otros, pero la mecánica sigue siendo similar. La demo en estos momentos ya esta disponible para descargarse en la Nintendo eShop y esta nos permitira jugar desde el martes 19 de marzo a las 15:00 hasta el lunes 25 de marzo a las 14:59. Como es normal, no se podra disfrutar de Splatoon 2 sin el servicio de juego en linea que ofrece Nintendo Switch, dejando en claro este aspecto. Nintendo nos ofrece 7 dias de suscripción gratuita al servicio Nintendo Switch Online. Esto no acaba aquí, ya que también habrá descuentos para los usuarios que decidan comprar el juego en la eShop. Splatoon 2 tiene un 33% de descuento, además el DLC pack Octo Expansión recibe un 25% de descuento es demasiado recomendable para los inklings que buscan un nuevo reto por la dificultad que este mismo contiene además de ser muy bueno. Los descuentos estarán disponibles durante el mismo tiempo que estará la demo. La gran N ha decidido lanzar todas estas promociones de su original y popular shooter para conmemorar la celebración de la cuarta Splatoon 2 Community Cup, este es un torneo en fomato online a nivel europeo. Si eres de europa debes inscribirte con otros tres compañeros para formar un equipo y luchar por conseguir la victoria. No esperes más y prueba este shooter de calidad de Nintendo y cuentanos que te parecen estas jugosas promociones de Splatoon 2 que se han lanzado en la eShop, no olvides comentar y puntuar porqué para nosotros es muy importante saber tu opinión asi que dejanos saber en los comentarios GAMER Fuente: The Gamer
  9. 1 point
    Hola amigos, como ya saben, hace un par de minutos fue el nuevo "Nintendo Direct" exclusivo para los Indies, y si bien algunos juegos ya los conocíamos, se han revelado un montón de nuevos títulos por estrenarse, entre ellos uno para nada menor, que confirma de lleno que la alianza de Nintendo con Microsoft va por buen camino!, Les dejo por acá todos los trailers por si no pudieron llegar a tiempo a la transmisión.
  10. 1 point
    pues los que no lo tengan., a aprovechar la oferta XD
  11. 1 point
    pues parece prometedor y estable la propuesta de google aunque para latino américa erá algo inalcanzable por las conexiones de internet pero por lo que dijo google !si tu dispositivo puede reproducir youtube, podrás jugar" significa que el impacto en la calidad de conexión no será tan grande? habrá quue ver hasta que salga.
  12. 1 point
    Tarde en conocer este juegazo de la Playstation 2, apenas 4 años atrás siendo amante y conocedor del survival horror, Rule of Rose en el mercado tiende a ser un juego de culto, de un costo excesivo de nuevo a medio uso, ya que por su escasez y por su temática lo hacen un juego muy cotizado. Mi experiencia al jugar se me hizo demasiado bizarra, ya que dicho juego juega con un drama psicológico muy fuerte al manejar personajes antagonistas como niñas, si asi es, niñas que te hacen travesuras demasiado fuertes en una extensión de sadismo y dicho juego me hizo pensar sobre la moralidad del mismo. Atlus USA Trailer- Rule of Rose.mp4 Rule of Rose es un videojuego de supervivencia y terror desarrollado por Punchline para PlayStation 2 . Fue lanzado por primera vez en 2006 por Sony Computer Entertainment en Japón. Después de que las sucursales en Estados Unidos y Europa de Sony Computer Entertainment no expresaron interés en localizar el título, ese mismo año fue publicado por Atlus USA en Norteamérica y por 505 Games en Europa. Ambientada enInglaterra en 1930, la trama gira alrededor de una mujer de diecinueve años llamada Jennifer, quien queda atrapada en un mundo gobernado por chicas jóvenes que han establecido una jerarquía de clases. Llamada los aristócratas de crayón rojo. El desarrollo de Rule of Rose comenzó después de que Sony Computer Entertainment le pidiera a Punchline que hiciera un juego de terror. Punchline quería desarrollar un "nuevo tipo de juego de terror" con énfasis en el horror psicológico . Esta decisión llevó al concepto de infancia, específicamente a la naturaleza "misteriosa e incomprendida" de las niñas. El equipo se inspiró en los cuentos de hadas clásicos de Brothers Grimm para la narrativa, y en la serie Silent Hill para gráficos y estilo artístico. Toda la partitura fue producida por músicos de estudio para traer un elemento humano a la atmósfera del juego. Rule of Rose fue objeto de un pánico moral en Europa antes de su publicación allí, basado en rumores de su presunto contenido. Varias autoridades europeas condenaron el juego y pidieron su prohibición. El juego fue cancelado en el Reino Unido , a pesar de que el Video Standards Council calificó las quejas de "tonterías". Rule of Rose recibió críticas mixtas de muchas publicaciones; Las reacciones a la historia, la música y los elementos de horror fueron casi universalmente positivas, mientras que la jugabilidad fue paneada. El juego ha sido comparado con Silent Hill y Haunting Ground , debido al horror psicológico utilizado en todo y porque el personaje principal está acompañado por un compañero canino.
  13. 1 point
    Este título si que es muy raro por que los protagonistas son niños? Aunque es realmente muy bueno, estaria perfecto que hubiera un remake
  14. 1 point
    Hemos escuchado de juegos difíciles de Nes, pero ¿alguna vez jugaron Solomon's key?, es un juego de "puzzle" de la plataforma de Nes. A diferencia de "Adventure of Lolo", este juego es un poco mas complicado donde tienes que alcanzar niveles pasando atraves de enemigos en cada "Stage", creando cuadros donde poder subir como plataformas o simplemente desapareciendolos y contando solo con 3 vidas en ello, hasta el momento no he podido pasar del nivel 4, y si bien te saca de quicio es un juego de gran reto. Tenemos hermosas joyas de la actualidad, como la saga "Dark Souls" pero si te gustan los retos te invito a apreciar e intentar este juego que a más de uno fastidioso en el pasado y posoblemente en la actualidad. Desarrollado por Tecmo en 1986 para el lanzamiento de arcade en hardware personalizado basado en elchipset Z80 . Es más conocido como un puerto de 1987 para el Commodore 64 y el Nintendo Entertainment System , aunque también apareció en muchos otros sistemas de juegos de la época, como el Sega Master System en 1988 y el Famicom Disk System , lanzado en Japón el 25 de enero. , 1991. El jugador que controla a un hechicero conocido solo como Dana debe superar el engendro ilimitado de enemigos, los desafiantes diseños de niveles, un temporizador de cuenta regresiva, la muerte instantánea de cualquier contacto físico con los enemigos y las formas limitadas de despachar a los enemigos. Dana es enviada a recuperar la Clave de Salomón para restaurar el mundo a la luz de los demonios que fueron liberados accidentalmente. El objetivo del juego es avanzar a través de las 50 habitaciones del "Espacio Constelación" mediante la adquisición de una llave de la puerta que conduce a la siguiente habitación antes de que se agote el tiempo. Hay 64 niveles en total, de los cuales 15 son secretos y uno es el nivel final. Los 48 niveles principales se dividen en grupos de 4 con un grupo para cada una de las 12 constelaciones del zodiaco (en orden, Aries , Tauro . Géminis , Cáncer , Leo , Virgo , Libra , Escorpio , Sagitario , Capricornio , Acuario y Piscis). El nivel final se llama la habitación de Salomón. Cada constelación tiene una sala de bonificación secreta a la que solo se puede acceder encontrando un sello para la constelación en la última sala del grupo. Los otros tres niveles son la Página del Tiempo, la Página del Espacio y la Sala de la Princesa, que ocurren solo si el jugador ha adquirido los Sellos ocultos de Salomón. Actualmente se encuentra de renta gratis con la suscripción de Nintendo Switch.
  15. 1 point
    Si, yo lo juego todavia con DOSBOX
  16. 1 point
    siempre se me hizo un juego muy dificil quien sabe si ahora de viejo lo pueda jugar como debe ser
  17. 1 point
    Solamente era cuestión de tiempo para que este anuncio fuera una realidad, porqué hoy mismo la cuenta oficial de Twitter de la franquicia Resident Evil tuiteando dio la tremenda noticia que tanto "¡Resident Evil, Resident Evil 0 y Residen Evil 4 llegarán a Nintendo Switch para la eShop el 21 de mayo!", sinceramente es algo muy positivo para el catalogo de juegos en el genero de terror para la consola hibrida de la gran N. Si no has tenido la oportunidad de jugar Resident Evil, 0 y el 4 pues esta es una gran oportunidad porqué ahora tendremos estos maravillosos juegos de Capcom de forma portatil y en sobremesa, si fuera el caso que nunca en tu vida los hayas jugado pues te has perdido de uno de los mejores juegos de todos los tiempos como lo es Resident Evil 4. También revelaron que en América habrá un paquete físico de 0 y 1 como Resident Evil Origins Collection, mientras tanto en Europa solo tendrán opcion de descargarlos en la eShop. Resident Evil 1 es un remaster en HD del remake completo de los dias de GameCube, y es facilmente la mejor versión de cámara fija y gestión de recursos que puede existir, además de haberse convertido ya en un tremendo clásico. Despues de esté anuncio, refuerza el potencial para un posible remake de Resident Evil 3 y el futuro de la franquicia parece lucer brillante para los fans del genero survival horror. Aquí te dejamos el tweet del anuncio oficial de la cuenta oficial de Resident Evil en twitter. Comentanos; ¿Estas [email protected] por la llegada de la franquicia a Nintendo Switch? Fuente: Gamecored
  18. 1 point
    Hola a todos amigos, cómo sé que a algunos les gusta esta saga de películas, acá les dejo las canciones que se han utilizado para los Trailer hasta el momento. La primera canción en usarse es "So Say We All" de la compañía Audiomachine. De su reciente álbum "Volturnus". En el Trailer 2 recientemente estrenado, se a utilizado "Inminence" de la compañía "Really Slow Motion" en su rama "Giant Apes". De su álbum "Dark Beginnings 3 Miraculum. Avengers 4 EndGame Trailer #1 Avengers 4 EndGame Trailer #2
  19. 1 point
  20. 1 point
  21. 1 point
    Como se nota cuando son juegos de ultima hornada, explotan casi todo lo que la consola podía dar. Se ve muy bien y tiene ciertos efectos que para su tiempo son novedosos, lastima que contara con la maldición de peliculas hechos videojuegos XD. Me llamo mucho la atención esas animaciones de los espadazos y la manera de rodar, hay un juego que yo tengo en Ps Vita que es muy parecido que se llama Nidhogg...coincidencia? Destino? Creo que nunca lo sabré.
  22. 1 point
    Busquenlo em switch esta cool el juego un buen reto
  23. 1 point
    me pregunto si funcionará todavía en pc actuales..
  24. 1 point
    En realidad para MSDOS
  25. 1 point
    Para sistemas IBM?
  26. 1 point
    Se parece un poco a uno que jugaba en PC, pero este de Solomon's Key es anterior. El de PC se llama Fairy Goodmom, y tambien interactuabas con los bloques que conforman el nivel, pero en ese tienes que usar la magia no para crear bloques, sino para copiar y convertir por poco tiempo.
  27. 1 point
    Ahora es cuando es muy buen juego
  28. 1 point
    Tambien estaba en la consola virtual del Wii y nunca lo pelé u.u
  29. 1 point
    aquí en mi casa lo han jugado bastante y realmente es bastante bueno, logró regresar y superar sus raíces y aunque aquel DMC de Ninja Theory era bueno realmente, los personajes perdieron su escencia.
  30. 1 point
    Si dicen que esta para septiembre, seguro la gente lo vera hasta junio del proximo año XD
  31. 1 point
    Ayer, mediante sus cuentas de redes sociales, Nintendo anunció su linea LABO, una propuesta para Nintendo Switch que te invita a usar la consola de manera muy diferente (aunque retomando quizás el concepto dado a lo que fuera la marca Wii) impulsando tu creatividad e imaginacón a la hora de jugar con la consola utilizando carton para crear accesorios o artefactos como un pequeño piano, una caña de pezcar, un manubrio o volante de un vehiculo, unas gafas de realidad virtual y hasta un pequeño muñeco que son completamente funcionales en el juego que viene inculcido con esta linea de juego bautizada como LABO. Nintendo lo vuelve a hacer... presenta algo completamente inusual y que pocos creian que podría ser realidad, utilizar carton para jugar, pero ¿es LABO algo completamente malo o erroneo? contrario a lo que algunos piensan de primera impresión, la verdad es que NO es para nada malo, de hecho el concepto es muy bueno ya que el nivel de interacción y dinamismo que se le da a el uso de la consola y a los joy-con, lo lleva a un nivel distinto y mas arriba de un gameplay tradicional incluso superando a lo ya visto con Wii pues al mismo tiempo pretende utilizar todo el potencial de la tercnología aplicada en el Nintendo Switch y así sacarle mayor provecho a las funciones de los Joy-Con. A muchos les tomo por sopresa el anuncio de éste producto ya que en parte, algunos jugadores y fans de Nintendo estaban esperando algo mas que un simple juego que te invita a utlizar carton (Tal vés el anuncio de un F-Zero) y que podría tacharse como un producto "casual" dando esa senación de que Nintendo estaría volviendo a esos tipos de juego lanzados para Wii (lo cual suena y sería irónico ya que el propio presidente de la compañía Tatsumi Kimishima ha dicho en entrevistas que desean desligarse de la marca Wii por completo) pero no nos apresuremos a menos preciar a LABO, tal vés sea hasta cierto punto verdad de que Nintendo debió esperar un poco mas para anunciar esta linea de Juegos y seguir con su estrategia de anuncios de juegos con clasificación T y M para Nintendo switch pues el anuncio de este tipo de juegos mantiene el hype y el interés del público hacia con la consola pues muchos realmente quedaron inconformes con lo que era la marca Wii y su catalogo de juegos, sobre todo con los no propios de la compañía, LABO es solo una linea de otros tantos titulos patra switch asi de que no creo que haya tanto de que preocuparnos al respecto por que se avecinan nuevos Nintendo Direct en donde seguramente nos enteraremos de la existencia de mas juegos para videojugadores más grandes o de la vieja escuela. Como mencionaba unas lineas arriba, no hay que apresurarnos a menospreciar a LABO, realmente puede ser un producto exitoso de cierta forma por que es algo que esta incentivando a la creatividad de las personas y realmente es algo que esta gustando, no es solo armar el perfirico con el carton para jugar, realmente si son observadores, notarán que es todo un mecanismo complejo a la hora de hacerlo, sobre todo cuando miras hacia esa enorme caja en forma de mochila que hace juego con unas gafas de realidad virtual para jugar a ese videojuego de un robot, claro, ese que se parece a el video juego para wii U llamado Giant Robot , miras a su interior (de la caja) y te das cuenta que consta de toda una estructura mecánica que hace que el carton sea completamente funcional y asi ser mas precisos a la hora de jugar, desde éste punto de vista podríamos decir que es un concepto totalmente inusual yy curioso a la hora de jugar pues no es nada mas usar carton para poder interactuar con el juego. En otros aspectos hay que ser claros en algo y es que ésta propuesta NO ESTA DIRIGIDA A CUALQUIER SECTOR DEL PUBLICO VIDEOJUGADOR, mas bien va dirigida a un publico o muy infantil (para que los padres pasen un rato recreativo con los niños) o para los muy curuiosos que gusten de crear este tipo de cosas con carton pues si eres de aquellos videojugadores que son totalmente hardacore o de la vieja escuela o simplemente no estas interesado en crear cosas y quizas tampoco tengas hijos, pues este videojuego no es para ti. Algo que aun queda en duda es la durabilidad que tendrán estos cartones durante el juego pues el carton es muy frágil y rapidamente se deteriora y hacer un gasto de 70 u 80 dólares en ellos sería algo doloroso, sea como sea, habrá que esperar a que Nintendo de mas información al respecto pues a mi me gustaría pensar que Nintendo proveera el videojuego con una espcie de carton reforzado que dure mas tiempo de lo normal con el uso. LABO es una excelente propuesta para disfrutar de un videojuego en familia, sobre todo con los mas pequeños de la casa, asi que si tienes hijos, éste videojuego es perfecto para que pases un gran rato recretivo conviviendo con ellos.
  32. 1 point
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