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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jareelith G1
Creado por
PGNLA.
Voz
@Kainé Shahdee
Nombre Completo
PGNLA No. 1 Tipo G.
Apodo
Jareelith, Jaree.
Raza
Androide.
Género
Modelo Femenino.
Altura
1,70 m (Sin tacones).
Ocupación
Gamer y Anime .
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G1-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.

Jareelith G1 - PGNLA
Jareelith G1, también conocida como Jaree, es la imagen insignia de la plataforma de contenido interactivo Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es un androide humanoide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com

Origen y propósito
Jareelith G1 fue creada por el equipo de Primordia Gamers NLA con el propósito de ser la imagen representativa del proyecto y proteger la identidad de sus creadores. El nombre "Jareelith" es un homenaje a la fundadora y CEO de PGNLA. Su designación G1 es una abreviación de "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer". El número "1" hace referencia a su número de modelo y a player 1.
Su principal misión es interactuar con los usuarios de la plataforma para mostrar diferentes formas de disfrutar los videojuegos, animes y comics. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos, y es capaz de enfrentar cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida. También es capaz de verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego.

Apariencia
G1 tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza a la izquierda de sus labios. Sus ojos presentan tonalidades que van del azul-calipso eléctrico al morado intenso y al rosa eléctrico suave.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro, que incluye un blazer, pantalones de piel y un top morado, junto a un corset de piel. Este conjunto se complementa con retoques blancos, correas, cadenas y partes metálicas. Lleva guantes negros de dedos cortos con armaduras en el dorso de las manos, y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones metálicos. El vestuario está adornado con el escudo de PGNLA y un pin en el hombro derecho con el símbolo de la marca de Primordia Gamers NLA inspirada en la consola de Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. G1 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo negro.


Habilidades y tecnología
Como androide, G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia en una base de datos en el sitio web primordiagamers.com. Esto le permite obtener una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia, lo que la convierte en el único androide de su tipo en el equipo de PGNLA.

Personalidad
La personalidad de Jareelith se caracteriza por ser alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas. Sin embargo, carece de frialdad, lo cual es considerado un factor de rasgo que debe desarrollar para mantener su optimización al 100%.
Aunque desdeña la frialdad, a menudo se ve obligada a realizar tareas que requieren una actitud firme, como la moderación de la comunidad. En estas misiones, tiene que ser dura y frívola, algo que no le resulta sencillo, pero lo cumple por petición de sus superiores.

Historia y lore
G1 fue creada como un androide de videojuegos, con una apariencia que representa a la multiplataforma. Parte de su diseño está basado en los colores del Nintendo GameCube, siendo un chip clonado de esta consola su núcleo. Su prototipo más utilizado es el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer, que también se complementa con el modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, enfocado en la interacción sobre animación japonesa y comics.
Desde su base privada, G1 hace una conexión con su propio sistema y accede a los datos del Bios, dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores. De esta forma, su sistema ingresa al plano computacional y habita en el sitio web primordiagamers.com. Su misión es entretener al público día a día, con la posibilidad de activar misiones urgentes o emergencias que le exigen agudizar sus habilidades y redirigir su modo a un pensamiento rápido en situaciones extremas.Al completar su misión principal, G1 desconecta su sistema del servidor de PGNLA y regresa a su cuerpo terrenal. Apaga su ordenador y activa su modo descanso, en el cual una parte de su sistema se mantiene activa para continuar con su misión para los usuarios nocturnos.


Desarrollo
Modelo Anime
Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D: Primer boceto del personaje, creado a comienzos de 2020.
Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime 3D: Versión tridimensional lanzada en el sitio web de PGNLA el 17 de octubre de 2020.
Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime: Versión pública lanzada el 24 de marzo de 2021, comenzó a utilizarse para las categorías de anime y comics.
Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime: Última versión de este modelo, lanzada el 16 de octubre de 2022, actualmente continúa en desarrollo.
Modelo Hardcore Gamer
Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer: Prototipo avanzado lanzado el 22 de agosto de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta: Versión actualizada del modelo, lanzada el 9 de septiembre de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama: Versión mejorada, lanzada el 4 de agosto de 2022.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer: Modelo actualizado en diseño, utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 2 de julio de 2023.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.1 New Hardcore Gamer: Modelo más reciente con actualización de texturas y utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025.


Curiosidades
Durante su diseño, se pensó que G1 fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia, pero se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto.
La evolución del personaje, desde una apariencia "adolescente" hasta una versión "adulta", simboliza el crecimiento del proyecto PGNLA.
El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G1 se inspiró en videojuegos como Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros, así como en el anime Kuroshitsuji - Black Butler.
Los modelos más recientes, V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer, posee físicas a tiempo real, lo que permite que el rebote de sus atributos y su cabello se muevan con total naturalidad.
Los modelos V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer son los únicos de todas sus actualizaciones que tiene los ojos de color calipso con iluminación en la oscuridad, a diferencia del gradiente azul-morado de sus versiones anteriores.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes haciendo alusión a ser una estrella).
La frase preferida de G1 es:
Si te gusta conocer de nuestro lore, puedes saber más sobre nuestro androide Jaethel G2 en:
ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA.
- G1 Jareelith - © Primordia Gamers NLA - 2020 hasta la fecha - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jaethel G2
Creado por
PGNLA.
Voz
@Ryzen
Nombre Completo
PGNLA No. 2 Tipo G.
Apodo
Jaethel.
Raza
Androide.
Género
Modelo Masculino.
Altura
1,85 m.
Ocupación
Retro Gamer y Cómics.
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G2-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.
Jaethel G2 - PGNLA
Jaethel G2, también conocido como Jaethel, es un androide y contraparte de Jareelith G1, con quien se une en equipo como apoyo en las misiones de Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es reconocido como el segundo androide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com.

Origen y propósito
Jaethel G2 es el segundo androide creado por el equipo de Primordia Gamers NLA. Su propósito es ser implementado como un escuadrón de escáner analítico y proteger la identidad de sus creadores. El nombre “Jaethel” es un homenaje al Director COO de PGNLA. Su designación G2 es una abreviación de "PGNLA No. 2 Tipo G - Gamer", y el número "2" hace referencia a su número de modelo y a player 2.
Su principal objetivo es complementar las tareas y misiones de Jareelith. A través de su avanzado análisis, Jaethel tiene como meta crear una innovación constante en la plataforma para que los usuarios puedan disfrutar de los videojuegos, animes y comics de diferentes formas, y así sumergirse en un espacio libre y agradable para compartir sus pasiones.

Apariencia
Jaethel tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza en el costado inferior de su ojo izquierdo. Su estructura facial es similar a la de los administradores de PGNLA. A menudo, utiliza lentes de sol polarizados que ocultan sus ojos, los cuales, al igual que los de Jareelith, tienen un brillo y tonalidad particulares.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro que incluye un saco elegante, pantalones ajustados de piel y un top morado de cuello alto con detalles plateados. Lleva guantes negros con armadura en el dorso de las manos, y botas cazadoras de color negro con detalles modernos en blanco y plata. Su vestimenta está adornada con un collar en homenaje a Devil May Cry. En ocasiones, se quita su saco y se equipa armaduras de antebrazos y cuello de color plata. Su vestuario es un uniforme en versión masculina con un diseño en paralelo al de G1, adornado con el escudo de PGNLA y el pin del control insignia. G2 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo delgado al final de su cabello.


Habilidades y tecnología
G2 posee innumerables habilidades de programación y código. Las más destacadas son su capacidad para materializarse en el mundo real y el virtual, respaldando copias de su base de datos en el portal de primordiagamers.com, lo que le permite mantenerse conectado con el servidor en todo momento.
También cuenta con habilidades de análisis comunicativo extremo. Apoyándose en una vasta base de datos lingüística, tiene la capacidad de crear conversaciones amistosas con una gran variedad de gamers de distinto comportamiento. Con su escáner, amplifica su habilidad de análisis para detectar y detener a usuarios y bots con intenciones maliciosas, lo que lo convierte en el guardián de Primordia Gamers NLA.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip interpolado del Nintendo GameCube y la Wii. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia.

Personalidad
La personalidad de Jaethel es paralela a la de G1, aunque se muestra más recio y firme. Al desenvolverse, demuestra su bondad y nobleza. Su desarrollada experiencia analítica le permite tomar decisiones seguras y tangibles al momento de cumplir misiones de gran dificultad por órdenes de sus superiores, lo que otorga resultados satisfactorios para su continuo desarrollo.

Historia y lore
La historia de Jaethel comienza con un incidente en la base privada de Jareelith. Un chip interpolado del GameCube emite una luz intensa, y un individuo no identificado se materializa en el mundo real. Al regresar, Jareelith nota que el GameCube ha sido movido de su lugar y que la televisión muestra estática.
Al tomar la consola, Jareelith escucha que alguien entra. Detrás de ella, Jaethel se revela y se dirige a ella como "G1", lo que indica que la conoce. Jareelith lo reconoce como "G2", lo que demuestra su familiaridad con él y sugiere que su llegada era esperada. La aparición de Jaethel se confirma en la televisión, que muestra un mensaje que lo identifica como el "Player 2", iniciando así su historia en el lore de PGNLA.


Desarrollo
G2 fue creado como un androide de escuadrón de escáner analítico, con una apariencia basada en la multiplataforma. Su diseño se basa en su contraparte femenina G1, tomando la paleta de colores y el arte naciente del GameCube, con un chip interpolado de esta consola y de la Wii como su núcleo. Su prototipo único es enfocado principalmente en la innovación del portal primordiagamers.com y la interacción gamer.
Androide G2 V 1.0 Hardcore Scanner Gamer: Prototipo único de modelo, es utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025 como guiño haciendo su aparición publica el 01 de Diciembre del 2025.

Curiosidades
Durante su diseño, se consideró un traje más elegante, pero la idea fue descartada para darle un aspecto más moderno y uniforme, en paralelo al diseño de G1.
El rostro de G2 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G2 se inspiró en videojuegos como Castlevania, NieR Saga, Devil May Cry, y en animes como Castlevania y Kuroshitsuji - Black Butler, entre otros.
La elocuencia de Jaethel al gesticular crea la combinación perfecta entre la formalidad, la elegancia y la espontaneidad, así como su nombre contiene la nomenclatura “Aethel” cuyo significado es Noble.
Un control de color plata implementado en el formato base de Primordia Gamers NLA fue un guiño al anuncio del nuevo integrante del lore, Jaethel.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes, aludiendo a ser una estrella).
La frase preferida de G2 es:
Si te gusta conocer de nuestro lore, puedes saber más sobre nuestra androide Jareelith G1 en:

ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA
-  G2 Jaethel - © Primordia Gamers NLA - 2025 hasta la fecha - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
Una organización dedicada a la preservación de videojuegos invitó a usuarios esta semana a desconectar sus consolas de SONY a manera de protesta contra sus prácticas anti-consumidor. ¿Te uniste a ella?
¿Qué está pasando?
Usuarios se han organizado y han creado esta semana un evento llamado #PSBlackout -que se traduce en "Apagón PlayStation". La protesta propuso que durante la semana entre el 23 y el 30 de Agosto los jugadores con plataformas de SONY se unan a la manifestación con las siguientes acciones:
No iniciar sesión en la PlayStation Network.
No jugar en plataformas PlayStation.
No realizar compras en una PlayStation Store.
No renovar ni suscribirse a los servicios de PlayStation Plus.
SONY ha dejado un muy mal sabor de boca con sus prácticas anti-consumidores y los jugadores hoy en día están manifestándose por ellas. ¿La principal? La total desaparición del formato físico en plataformas de SONY a partir del 2028.

NADIE está feliz con PlayStation al parecer
El impacto en PlayStation
Si bien la protesta ya lleva varios días y no hay números concretos sobre la afectación real, los usuarios esperan que con esto se envíe un mensaje evidente ante las acciones que ha tomado SONY en la industria de los videojuegos.
Does It Play? es la organización dedicada a la preservación de juegos que invitó a los videojugadores a participar en la iniciativa. Comentaron que fue la misma SONY quienes los obligaron a tomar acciones como esta, hartos de que siguieran afectando a la industria con cierres de estudios, despidos masivos, ajustes de precios injustos y estrategias de comercio que afectan a la industria como la implementación directa de IAs.
De la redacción:
Parece que SONY realmente creó un alboroto con la forma en la que se está manejando dentro de la industria de los videojuegos. Además, pareciera que viene de la mano también de las protestas contra el controversial lanzamiento de Grand Theft Auto VI y su lucha contra CyberLeek por las filtraciones ocurridas.
¿Participarás en la protesta?
Fuente: Does It Play?
Videos de gameplay y hasta una imagen del mapa completo del juego más esperado del año se han filtrado y todo parece indicar que el contenido es real.
¿Qué se filtró?
Grand Theft Auto VI es fácilmente el juego que más expectativas ha generado desde la salida de su predecesor considerando que hay una ventana de más de 10 años entre cada entrega. Esto se refleja sin problemas con la espera que tiene a todos los fans de la franquicia al borde del asiento.
Dicho esto, un grupo de usuarios con el suficiente tiempo libre llamado CyberLeek se tomó la tarea de filtrar y mostrar un par de videos que enseñan abiertamente mecánicas del tan esperado juego, así como una imagen del mapa completo de la nueva entrega.
¿Y sí es real o son fake news?
Hay mucha banda en internet que comenta las filtraciones diciendo que parecen videos generados por inteligencias artificiales y la verdad es que hasta cierto punto podríamos decir que lo parecen, sin embargo hay un detalle que podría darle validez a la filtración.

Parece que la campaña en contra de las malas prácticas de Rockstar Games sigue y seguirá creciendo
Take-Two Interactive y Rockstar Games han comenzado a emitir peticiones para dar de baja el contenido compartido en las redes sociales tras la bandera del copyright afectando a medios como GameSpot e IGN quienes también divulgaron las filtraciones; Esto obviamente hace sospechar que lo compartido bien podría ser real a tan solo unos días del Extended Look programado para el 27 de agosto en Netflix.
De la redacción:
Todo parece indicar que la filtración es otra manifestación en contra del concepto de que el juego solamente será en formato digital (Sin mencionar la bofetada que será el "formato físico" distribuído en forma de un pedazo de cartón).
CyberLeek envió un mensaje junto a la filtración que se lee de la siguiente manera:
Con esto dan a entender evidentemente que están en contra de estas prácticas anti-consumidor y que al mismo tiempo no fue un grupo de ex-desarrolladores del juego quienes filtraron la información. ¿Será que veremos aún más filtraciones a corto plazo?
Fuente: CyberLeek
CIUDAD DE MÉXICO — Con el objetivo de reforzar la protección de sus equipos en entornos de trabajo híbrido, estudio y entretenimiento, ASUS presentó oficialmente su nuevo programa Garantía VIP. La iniciativa ofrece a los compradores de computadoras portátiles elegibles adquiridas en el país una extensión de cobertura y protección contra accidentes cotidianos de forma totalmente gratuita como parte de su etapa de lanzamiento.
El servicio complementa la garantía estándar de fábrica de un año para ofrecer hasta dos años de cobertura total mediante dos esquemas diferenciados (Plan GOLD y Plan SILVER), cubriendo eventualidades como caídas, derrames de líquidos y descargas eléctricas que de otro modo representarían un gasto de reparación extraordinario.

Desglose de beneficios por línea de producto
Para responder a las exigencias de usuarios convencionales, creadores de contenido y jugadores de alto rendimiento, la compañía estructuró el programa según la familia de la laptop:
Plan GOLD (Líneas ROG, Zenbook y ProArt): Incluye 2 años de extensión de garantía, 1 año de protección contra daños accidentales y hasta 2 años de paquete de servicio para la batería.
Plan SILVER (Líneas TUF Gaming, Vivobook y Vivobook Go): Incluye 2 años de extensión de garantía y 1 año de protección contra daños accidentales.
COBERTURAS INCLUIDAS Y CONDICIONES DEL SERVICIO
Siniestros Cubiertos: Derrames accidentales de líquidos, sobretensiones/descargas eléctricas y golpes o caídas derivadas del uso normal.
Límite de Eventos: Cubre un evento accidentado durante el primer año a partir de la fecha de compra (sujeto a validación técnica de ASUS).
Exclusiones: No aplica para robo, pérdida total, daños intencionales ni desastres naturales.

Requisitos y proceso de activación
Para hacer efectivo el beneficio sin costo, los propietarios de equipos elegibles deben completar el registro digital de su dispositivo dentro de los primeros 90 días naturales posteriores a la compra. El trámite se realiza en el portal oficial de ASUS México, requiriendo el comprobante de compra e información del número de serie.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, el lanzamiento de la Garantía VIP en México posiciona a ASUS con un valor agregado sumamente competitivo en la industria del hardware. Para el segmento gamer y de creación —específicamente los usuarios de las líneas ROG, TUF Gaming y ProArt— la movilidad constante hacia eventos, competencias o jornadas académicas expone los equipos de alta gama a riesgos reales.

Al incluir cobertura contra derrames y descargas eléctricas de forma gratuita en el registro inicial, la firma no solo alivia la barrera de inversión inicial en portátiles de gama media y alta, sino que sienta un estándar de fidelización de clientes que presiona a otros fabricantes de tecnología a mejorar sus servicios de posventa en la región.
Fuente: ASUS.

ASUS Garantía VIP | ASUS México
Un rumor ha desatado toda clase de especulaciones en las redes sociales después de anunciar que posiblemente a finales de año llegue la primer Nintendo Switch 2 de edición especial.
Celebrando el aniversario con todo
Este agosto ha llegado con bastante sorpresas y para seguir el hilo ahora se ha desatado un fuerte rumor de que una Nintendo Switch 2 temática de Zelda podría llegar a finales de año.
La página de Universo Nintendo fue la primera en publicar fotografías que mostrarían las cajas de dicha edición de colección que además de todo no sería solamente una consola.
¿Es de The Legend of Zelda: Ocarina of Time o no?
La Nintendo Switch 2 y el control pro que se mostraron (O mejor dicho, las cajas) mostraban elementos fuertemente inspirados en la franquicia de Nintendo que este año celebra su 40 aniversario.

Las cajas parecen indicar que solo será una celebración del aniversario, no del remake en sí -Eso si son reales, si es una broma, es una muy bien hecha
Esto no quiere decir que la consola sea una edición especial de colección que incluya el juego, es más, la noticia ni siquiera ha sido confirmada por la misma Gran N así que todo podría ser un engaño muy bien fabricado por Necro Felipe, quien fue el primero en compartir la información.
De la redacción:
La verdad no suena tan descabellado que Nintendo haga algo especial para el lanzamiento de uno de los remakes más esperados de la industria, particularmente por su cumpleaños número 40.
De todas formas, Nintendo nos ha mostrado que entre este año y el siguiente le van a dar mucho amor a una de sus franquicias favoritas, ya que también viene en camino su película... (De F-Zero ni hablamos).
Fuente: Universo Nintendo
SANTA CLARA — En una semana marcada por anuncios clave para el ecosistema de PC gaming, NVIDIA confirmó el despliegue de su suite tecnológica DLSS 4.5 y NVIDIA Reflex en un conjunto de lanzamientos veraniegos. Entre las novedades destacan la apertura de la beta multijugador de Gears of War: E-Day, el debut formal de Hell Let Loose: Vietnam y la salida de Acceso Anticipado de No More Room In Hell 2.
Paralelamente, la firma tecnológica y el estudio S-GAME oficializaron la fecha de lanzamiento mundial del esperado título de acción Phantom Blade Zero, fijada para el próximo 29 de octubre de 2026, junto con la apertura de sus reservas en plataformas digitales.

Beta abierta de Gears of War: E-Day y fechas clave
La desarrolladora The Coalition habilitó el acceso público a la beta multijugador de la nueva entrega de la franquicia, la cual estará disponible de forma gratuita por tiempo limitado:
Periodo de prueba: Disponible desde hoy hasta el 17 de agosto de 2026.
Contenido de la beta: Introducción del nuevo modo Asedio Horda y modalidad PvP 4v4 Versus.
Soporte de hardware: Compatibilidad con DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex en la beta, con integración completa de la suite DLSS 4.5 programada para la versión final del juego.
RESUMEN DE TECNOLOGÍAS RTX Y LANZAMIENTOS
Gears of War: E-Day (Beta): DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex.
Phantom Blade Zero: DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation y Ray Tracing (reflejos, sombras y cáusticas). Lanzamiento: 29 de octubre de 2026.
Hell Let Loose: Vietnam: DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation (exclusivo para serie RTX 50).
No More Room In Hell 2: Actualización completa a DLSS 4.5 y Dynamic Multi Frame Generation.

Despliegue de DLSS 4.5 y generación de fotogramas
El catálogo de títulos optimizados suma actualización técnica en dos propuestas de acción táctica y supervivencia:
Hell Let Loose: Vietnam: La entrega bélica desarrollada por Expression Games y Team17 debuta oficialmente incorporando escalado por IA. Los usuarios equipados con tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50 podrán habilitar la función Dynamic Multi Frame Generation a través de la aplicación nativa de NVIDIA.
No More Room In Hell 2: Torn Banner Studios concretó la salida del juego de su fase de Acceso Anticipado, añadiendo el modo Supervivencia, un sexto mapa de objetivos y modalidad en solitario, acompañados de la actualización general del motor a DLSS 4.5.
En el apartado de próximos estrenos, S-GAME abrió las reservas en Steam y Epic Games Store para Phantom Blade Zero, confirmando que la versión de PC contará con efectos dedicados de trazado de rayos acelerados por los núcleos RT de la arquitectura GeForce RTX.

Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, el ritmo de adopción de la tecnología DLSS 4.5 y la generación dinámica de fotogramas demuestra la rápida consolidación de la serie GeForce RTX 50 en el mercado global. La inclusión de optimizaciones desde la etapa de pruebas en un título de alto impacto como Gears of War: E-Day señala que Microsoft y The Coalition buscan estandarizar la tasa de cuadros competitiva en PC como pilar de su estrategia multijugador.
Por otro lado, la fecha definitiva de Phantom Blade Zero para finales de octubre posiciona al título de S-GAME como una de las vitrinas técnicas más ambiciosas del último trimestre de 2026, reafirmando el peso que tienen las características exclusivas de PC (Ray Tracing avanzado y Multi Frame Generation) en la decisión de compra de los jugadores más exigentes de la región.
Fuente: NVIDIA.
CIUDAD DE MÉXICO — En el marco de las celebraciones por el 30° aniversario de La Mole Convention, la organización de AniMole 4 anunció la incorporación a su cartelera internacional del legendario seiyū japonés Toshio Furukawa, reconocido por ser la voz original en japonés de personajes icónicos como Piccolo en la saga de Dragon Ball y Portgas D. Ace en One Piece.
El evento se llevará a cabo el sábado 12 y domingo 13 de septiembre de 2026 en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones (CIEC) del World Trade Center de la Ciudad de México. Durante ambas jornadas, el actor de voz sostendrá un encuentro directo con la comunidad a través de sesiones exclusivas de firma de autógrafos y fotografías.
Trayectoria histórica en el anime y papeles emblemáticos
Con una carrera que inició en 1972 y abarca más de cinco décadas, Toshio Furukawa es una de las figuras consagradas que consolidó la industria del doblaje en Japón. Cabe precisar que el actor interpretó a los personajes en su versión original japonesa, un hito para la comunidad seguidora del formato en su idioma de origen:
Piccolo: Dragon Ball (voz original en japonés a lo largo de toda la saga).
Portgas D. Ace: One Piece (voz original en japonés).
Kai Shiden: Mobile Suit Gundam.
Ataru Moroboshi: Urusei Yatsura.
COSTOS DE ACTIVIDADES Y ACCESOS A ANIMOLE 4 (MXN)
Firma de Autógrafos: $1,200 MXN (más cargos por servicio; no incluye boleto de acceso)
Sesión de Fotografía: $1,500 MXN (máximo 2 personas por foto, más cargos por servicio; no incluye boleto de acceso)
2-Day Pass (Sábado y Domingo): $1,100 MXN
Pase Individual (Sábado 12 o Domingo 13): $700 MXN
Kids Pass (Menores de 12 años): $150 MXN
Nota: Los horarios definitivos para las sesiones de fotos y autógrafos serán anunciados próximamente a través de las vías oficiales del evento.

Cobertura del evento y festejos del 30° aniversario
La cuarta edición de AniMole se posiciona como el espacio dedicado al anime, manga, cosplay y gaming dentro de la estructura de La Mole. El programa para septiembre incluirá conferencias, concursos, talleres y presentaciones en el Mega Auditorio.
Tras la conclusión de este encuentro, la organización continuará su calendario festivo con La Mole Convention Horror 2, programada del 31 de octubre al 1 de noviembre de 2026.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, la confirmación de un seiyū de la talla de Toshio Furukawa reafirma la maduración del mercado de convenciones en México. Traer a leyendas vivas que pertenecen a la era dorada del anime japonés no solo atrae a los entusiastas del doblaje en idioma original, sino que eleva el perfil de AniMole frente a otros eventos de la región en un año clave marcado por su 30° aniversario.
Asimismo, la presencia de la voz original de Piccolo cobra un valor emocional relevante para la comunidad tras los recientes homenajes al legado de Akira Toriyama, consolidando este encuentro como una cita imperdible para la memoria colectiva del fandom en América Latina.
Fuente: La Mole Convention.
CIUDAD DE MÉXICO — En un entorno académico donde el software de diseño, animación y producción audiovisual exige capacidades de cómputo cada vez más altas, la integración de procesadores gráficos avanzados y modelos de inteligencia artificial de ejecución local está redefiniendo el flujo de trabajo de los estudiantes en México, según detalló Alexandre Ziebert, Gerente de Technical Marketing para Latinoamérica de NVIDIA.
La evolución de estas plataformas busca eliminar los cuellos de botella técnicos en proyectos escolares y profesionales, permitiendo que aplicaciones de edición de video en alta resolución, renderizado 3D y generación de contenido funcionen con mayor estabilidad y fluidez sin depender exclusivamente de servicios en la nube o suscripciones continuas.

Procesamiento local: privacidad y ejecución sin conexión
Uno de los pilares destacados en la arquitectura de las GPU GeForce RTX es la capacidad de ejecutar modelos de inteligencia artificial directamente en el hardware del usuario (IA local). Este enfoque ofrece ventajas clave para el sector académico y creadores de contenido:
Privacidad y Seguridad: Los datos, proyectos y consultas permanecen en el almacenamiento local del sistema sin enviarse a servidores externos.
Autonomía Operativa: Posibilidad de correr chatbots, generadores de imágenes y agentes de desarrollo de forma ilimitada, sin restricciones de cuotas de tokens, costos de suscripción ni necesidad de conexión a internet.
Aceleración de Flujos de Trabajo: Optimización automática en tareas de mejora de video, transmisión en vivo (streaming) y aplicación de efectos visuales en tiempo real.
TECNOLOGÍAS CLAVE DE ACELERACIÓN GRÁFICA (NVIDIA RTX)
RT Cores: Núcleos dedicados a cálculos avanzados de iluminación y sombras mediante trazado de rayos (Ray Tracing).
NVIDIA OptiX: Kit de desarrollo para reducción de ruido (denoising) por IA, permitiendo previsualizaciones rápidas mientras el renderizado continúa en segundo plano.
NVIDIA DLSS: Escalado de imagen por inteligencia artificial y generación de cuadros para multiplicar la velocidad de visualización en visores 3D.

Flujos de trabajo 3D y producción audiovisual de alta demanda
Para perfiles especializados como animadores, modeladores 3D y editores de video, la combinación de hardware dedicado y bibliotecas de software optimizadas reduce significativamente los tiempos de exportación y renderizado en escenas complejas.
De acuerdo con la tecnológica, la meta de este ecosistema de tres pasos (RT Cores, OptiX y DLSS) es permitir que los creadores naveguen por entornos tridimensionales densos en tiempo real, automatizando procesos tediosos para enfocar el tiempo de cómputo en la etapa conceptual y narrativa.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, la descentralización de la inteligencia artificial hacia el hardware local representa un cambio fundamental para la comunidad estudiantil y profesional en México y Latinoamérica. La transición de depender de plataformas de IA en la nube hacia el procesamiento en las GPU GeForce RTX no solo democratiza el acceso a herramientas que antes requerían estaciones de trabajo industriales, sino que resuelve problemas críticos de conectividad regional y privacidad de datos.
A medida que el desarrollo de software exige mayor potencia gráfica en motores de juego como Unreal Engine 5 o suites creativas de la industria, capacitar a las nuevas generaciones en el uso de IA local prepara el terreno para un ecosistema de desarrollo de videojuegos y animación nacional más competitivo y autónomo.
Fuente: NVIDIA.
GRAPEVINE, TEXAS — En el marco del inicio de QuakeCon, NVIDIA anunció el martes la incorporación de 26 nuevos videojuegos a la biblioteca de su servicio de transmisión en la nube GeForce NOW durante el mes de agosto. La estrategia busca fortalecer la oferta de juego remoto mediante la suma inmediata de ocho títulos esta semana, encabezados por la llegada del juego naval de combate World of Warships: Legends, así como la integración de demostraciones técnicas avanzadas para los asistentes al evento presencial.
La plataforma amplía su compatibilidad con dispositivos como consolas portátiles, computadoras de escritorio, televisores inteligentes y teléfonos móviles, permitiendo a los usuarios acceder a experiencias de juego de nivel PC sin la necesidad de instalaciones previas o almacenamiento local dedicado.
Demostraciones de alta potencia y juego en la nube en QuakeCon
Durante las jornadas del encuentro en Grapevine, Texas, los asistentes al espacio de NVIDIA en QuakeCon podrán probar en directo el rendimiento de la suscripción Ultimate, impulsada por la arquitectura gráfica GeForce RTX 5080. Las exhibiciones técnicas destacan la capacidad de transmitir títulos a resoluciones de hasta 5K a 120 fotogramas por segundo en monitores ultraanchos, además de validar la fluidez del servicio en plataformas portátiles como la Lenovo Legion Go S.
Para el público general que no asista al evento, la compañía habilitó pases diarios para la membresía Ultimate, permitiendo a los usuarios evaluar el catálogo de Bethesda y otros distribuidores desde cualquier pantalla compatible.

Novedades semanales e incorporación de World of Warships: Legends
El catálogo sumó esta semana el combate naval gratuito de World of Warships: Legends, que debuta junto con la actualización Campaña Pacific Hammer y una nueva línea de destructores estadounidenses. Junto con este título, la plataforma integró los siguientes lanzamientos disponibles desde hoy:
Calendario de estrenos confirmados para agosto
A lo largo del mes, la plataforma añadirá paulatinamente 18 títulos adicionales, incluyendo lanzamientos Day One e incorporaciones al catálogo de PC Game Pass:

Balance de adiciones del mes anterior
Asimismo, la compañía confirmó la integración extemporánea de 15 títulos adicionales durante julio que no figuraban en el anuncio inicial, destacando clásicos y demostraciones como Breath of Fire IV, Dino Crisis, Dino Crisis 2, Call of Duty: Black Ops 6 (Ubisoft Connect), Halo: Campaign Evolved (PC Game Pass) y la prueba técnica de Onimusha: Way of the Sword DEMO.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, la constante expansión del catálogo de GeForce NOW durante el periodo estival refleja la consolidación del juego en la nube como una alternativa madura frente a la actualización de hardware tradicional. Al integrar demostraciones técnicas con tarjetas de la serie RTX 50 y asegurar estrenos en simultáneo (Day One) con plataformas como PC Game Pass y Steam, NVIDIA no solo fortalece la retención de suscriptores, sino que posiciona a su infraestructura como un pilar accesible para el consumo de videojuegos de alta gama.
El soporte progresivo a consolas portátiles y dispositivos móviles perfila una estrategia sólida para captar a la audiencia que busca movilidad sin sacrificar la calidad gráfica de los títulos de última generación.
Fuente: NVIDIA.

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