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PGNLA MAGAZINE

Noticias, Reviews, Análisis y Opinones referentes a el mundo de los videojuegos.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jareelith G1
Creado por
PGNLA.
Voz
@Kainé Shahdee
Nombre Completo
PGNLA No. 1 Tipo G.
Apodo
Jareelith, Jaree.
Raza
Androide.
Género
Modelo Femenino.
Altura
1,70 m (Sin tacones).
Ocupación
Gamer y Anime .
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G1-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.

Jareelith G1 - PGNLA
Jareelith G1, también conocida como Jaree, es la imagen insignia de la plataforma de contenido interactivo Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es un androide humanoide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com

Origen y propósito
Jareelith G1 fue creada por el equipo de Primordia Gamers NLA con el propósito de ser la imagen representativa del proyecto y proteger la identidad de sus creadores. El nombre "Jareelith" es un homenaje a la fundadora y CEO de PGNLA. Su designación G1 es una abreviación de "PGNLA No. 1 Tipo G - Gamer". El número "1" hace referencia a su número de modelo y a player 1.
Su principal misión es interactuar con los usuarios de la plataforma para mostrar diferentes formas de disfrutar los videojuegos, animes y comics. Su designación de Tipo G indica que se especializa en videojuegos, y es capaz de enfrentar cualquier reto en cualquier dificultad que se le designe en una partida. También es capaz de verificar una gran variedad de glitches cuando se encuentra en modo análisis de un videojuego.

Apariencia
G1 tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza a la izquierda de sus labios. Sus ojos presentan tonalidades que van del azul-calipso eléctrico al morado intenso y al rosa eléctrico suave.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro, que incluye un blazer, pantalones de piel y un top morado, junto a un corset de piel. Este conjunto se complementa con retoques blancos, correas, cadenas y partes metálicas. Lleva guantes negros de dedos cortos con armaduras en el dorso de las manos, y botines victorianos de color negro con tacón morado metalizado y botones metálicos. El vestuario está adornado con el escudo de PGNLA y un pin en el hombro derecho con el símbolo de la marca de Primordia Gamers NLA inspirada en la consola de Nintendo Game Cube, además de otros accesorios que recuerdan al estilo PC Master Race. G1 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo negro.


Habilidades y tecnología
Como androide, G1 posee habilidades de jugabilidad sobrehumanas y la capacidad de respaldar su conciencia en una base de datos en el sitio web primordiagamers.com. Esto le permite obtener una nueva copia de su cuerpo del almacenamiento.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip clonado del Nintendo Game Cube. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia, lo que la convierte en el único androide de su tipo en el equipo de PGNLA.

Personalidad
La personalidad de Jareelith se caracteriza por ser alegre, carismática y de pensamiento rápido en situaciones extremas. Sin embargo, carece de frialdad, lo cual es considerado un factor de rasgo que debe desarrollar para mantener su optimización al 100%.
Aunque desdeña la frialdad, a menudo se ve obligada a realizar tareas que requieren una actitud firme, como la moderación de la comunidad. En estas misiones, tiene que ser dura y frívola, algo que no le resulta sencillo, pero lo cumple por petición de sus superiores.

Historia y lore
G1 fue creada como un androide de videojuegos, con una apariencia que representa a la multiplataforma. Parte de su diseño está basado en los colores del Nintendo GameCube, siendo un chip clonado de esta consola su núcleo. Su prototipo más utilizado es el modelo de androide G1 V 4.0 New Hardcore Gamer, que también se complementa con el modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime, enfocado en la interacción sobre animación japonesa y comics.
Desde su base privada, G1 hace una conexión con su propio sistema y accede a los datos del Bios, dejando su cuerpo físico en el plano terrenal de los ordenadores. De esta forma, su sistema ingresa al plano computacional y habita en el sitio web primordiagamers.com. Su misión es entretener al público día a día, con la posibilidad de activar misiones urgentes o emergencias que le exigen agudizar sus habilidades y redirigir su modo a un pensamiento rápido en situaciones extremas.Al completar su misión principal, G1 desconecta su sistema del servidor de PGNLA y regresa a su cuerpo terrenal. Apaga su ordenador y activa su modo descanso, en el cual una parte de su sistema se mantiene activa para continuar con su misión para los usuarios nocturnos.


Desarrollo
Modelo Anime
Modelo Alpha Jareelith G1 - PGNLA V 0.5 Anime 2D: Primer boceto del personaje, creado a comienzos de 2020.
Modelo Beta Jareelith G1 - PGNLA V 0.9 Anime 3D: Versión tridimensional lanzada en el sitio web de PGNLA el 17 de octubre de 2020.
Modelo Gama Jareelith G1 PGNLA V 1.0 Anime: Versión pública lanzada el 24 de marzo de 2021, comenzó a utilizarse para las categorías de anime y comics.
Modelo Jareelith G1 PGNLA V 1.2 New Anime: Última versión de este modelo, lanzada el 16 de octubre de 2022, actualmente continúa en desarrollo.
Modelo Hardcore Gamer
Modelo Alfa de androide Jareelith G1 PGNLA V 2.0 Hardcore Gamer: Prototipo avanzado lanzado el 22 de agosto de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 2.1 Hardcore Gamer Beta: Versión actualizada del modelo, lanzada el 9 de septiembre de 2021.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 3.0 Hardcore Gamer Gama: Versión mejorada, lanzada el 4 de agosto de 2022.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.0 New Hardcore Gamer: Modelo actualizado en diseño, utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 2 de julio de 2023.
Androide Jareelith G1 PGNLA V 4.1 New Hardcore Gamer: Modelo más reciente con actualización de texturas y utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025.


Curiosidades
Durante su diseño, se pensó que G1 fuese una loli, es decir, una androide de joven apariencia, pero se decidió su cuerpo actual en referencia al rango de edad de los usuarios a los que va orientado el proyecto.
La evolución del personaje, desde una apariencia "adolescente" hasta una versión "adulta", simboliza el crecimiento del proyecto PGNLA.
El rostro de G1 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G1 se inspiró en videojuegos como Bayonetta, NieR: Automata, Metroid, entre otros, así como en el anime Kuroshitsuji - Black Butler.
Los modelos más recientes, V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer, posee físicas a tiempo real, lo que permite que el rebote de sus atributos y su cabello se muevan con total naturalidad.
Los modelos V 4.0 y V 4.1 Hardcore Gamer son los únicos de todas sus actualizaciones que tiene los ojos de color calipso con iluminación en la oscuridad, a diferencia del gradiente azul-morado de sus versiones anteriores.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes haciendo alusión a ser una estrella).
La frase preferida de G1 es:
Si te gusta conocer de nuestro lore, puedes saber más sobre nuestro androide Jaethel G2 en:
ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA.
- G1 Jareelith - © Primordia Gamers NLA - 2020 hasta la fecha - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
En Primordia Gamers NLA contamos con nuestro propio equipo de Androides, quienes se encargan de velar por la imagen y representación de este espacio, a continuación, te contamos más sobre nuestro lore:
Jaethel G2
Creado por
PGNLA.
Voz
@Ryzen
Nombre Completo
PGNLA No. 2 Tipo G.
Apodo
Jaethel.
Raza
Androide.
Género
Modelo Masculino.
Altura
1,85 m.
Ocupación
Retro Gamer y Cómics.
Afiliación
Gamer de Elite.
-Índice de Contenido de G2-
Origen y propósito.
Apariencia.
Habilidades y Tecnología.
Personalidad.
Historia y lore.
Desarrollo.
Curiosidades.
Jaethel G2 - PGNLA
Jaethel G2, también conocido como Jaethel, es un androide y contraparte de Jareelith G1, con quien se une en equipo como apoyo en las misiones de Primordia Gamers NLA (PGNLA). Es reconocido como el segundo androide creado para interactuar con los usuarios del sitio web primordiagamers.com.

Origen y propósito
Jaethel G2 es el segundo androide creado por el equipo de Primordia Gamers NLA. Su propósito es ser implementado como un escuadrón de escáner analítico y proteger la identidad de sus creadores. El nombre “Jaethel” es un homenaje al Director COO de PGNLA. Su designación G2 es una abreviación de "PGNLA No. 2 Tipo G - Gamer", y el número "2" hace referencia a su número de modelo y a player 2.
Su principal objetivo es complementar las tareas y misiones de Jareelith. A través de su avanzado análisis, Jaethel tiene como meta crear una innovación constante en la plataforma para que los usuarios puedan disfrutar de los videojuegos, animes y comics de diferentes formas, y así sumergirse en un espacio libre y agradable para compartir sus pasiones.

Apariencia
Jaethel tiene una apariencia humana, con cabello largo y trenzado de color blanco platinado, piel pálida y una marca de belleza en el costado inferior de su ojo izquierdo. Su estructura facial es similar a la de los administradores de PGNLA. A menudo, utiliza lentes de sol polarizados que ocultan sus ojos, los cuales, al igual que los de Jareelith, tienen un brillo y tonalidad particulares.
Su atuendo consiste en un traje completo de color negro que incluye un saco elegante, pantalones ajustados de piel y un top morado de cuello alto con detalles plateados. Lleva guantes negros con armadura en el dorso de las manos, y botas cazadoras de color negro con detalles modernos en blanco y plata. Su vestimenta está adornada con un collar en homenaje a Devil May Cry. En ocasiones, se quita su saco y se equipa armaduras de antebrazos y cuello de color plata. Su vestuario es un uniforme en versión masculina con un diseño en paralelo al de G1, adornado con el escudo de PGNLA y el pin del control insignia. G2 usa audífonos con el símbolo del equipo PGNLA y un lazo delgado al final de su cabello.


Habilidades y tecnología
G2 posee innumerables habilidades de programación y código. Las más destacadas son su capacidad para materializarse en el mundo real y el virtual, respaldando copias de su base de datos en el portal de primordiagamers.com, lo que le permite mantenerse conectado con el servidor en todo momento.
También cuenta con habilidades de análisis comunicativo extremo. Apoyándose en una vasta base de datos lingüística, tiene la capacidad de crear conversaciones amistosas con una gran variedad de gamers de distinto comportamiento. Con su escáner, amplifica su habilidad de análisis para detectar y detener a usuarios y bots con intenciones maliciosas, lo que lo convierte en el guardián de Primordia Gamers NLA.
Su sistema central, descrito como su "corazón" o "fuente de vida", es un núcleo de datos único procedente de un chip interpolado del Nintendo GameCube y la Wii. Este núcleo es esencial para su correcto funcionamiento y para contener su conciencia.

Personalidad
La personalidad de Jaethel es paralela a la de G1, aunque se muestra más recio y firme. Al desenvolverse, demuestra su bondad y nobleza. Su desarrollada experiencia analítica le permite tomar decisiones seguras y tangibles al momento de cumplir misiones de gran dificultad por órdenes de sus superiores, lo que otorga resultados satisfactorios para su continuo desarrollo.

Historia y lore
La historia de Jaethel comienza con un incidente en la base privada de Jareelith. Un chip interpolado del GameCube emite una luz intensa, y un individuo no identificado se materializa en el mundo real. Al regresar, Jareelith nota que el GameCube ha sido movido de su lugar y que la televisión muestra estática.
Al tomar la consola, Jareelith escucha que alguien entra. Detrás de ella, Jaethel se revela y se dirige a ella como "G1", lo que indica que la conoce. Jareelith lo reconoce como "G2", lo que demuestra su familiaridad con él y sugiere que su llegada era esperada. La aparición de Jaethel se confirma en la televisión, que muestra un mensaje que lo identifica como el "Player 2", iniciando así su historia en el lore de PGNLA.


Desarrollo
G2 fue creado como un androide de escuadrón de escáner analítico, con una apariencia basada en la multiplataforma. Su diseño se basa en su contraparte femenina G1, tomando la paleta de colores y el arte naciente del GameCube, con un chip interpolado de esta consola y de la Wii como su núcleo. Su prototipo único es enfocado principalmente en la innovación del portal primordiagamers.com y la interacción gamer.
Androide G2 V 1.0 Hardcore Scanner Gamer: Prototipo único de modelo, es utilizado por el equipo PGNLA, lanzado el 27 de octubre de 2025 como guiño haciendo su aparición publica el 01 de Diciembre del 2025.

Curiosidades
Durante su diseño, se consideró un traje más elegante, pero la idea fue descartada para darle un aspecto más moderno y uniforme, en paralelo al diseño de G1.
El rostro de G2 fue basado en una combinación de los rostros reales de los administradores del proyecto.
La creación de G2 se inspiró en videojuegos como Castlevania, NieR Saga, Devil May Cry, y en animes como Castlevania y Kuroshitsuji - Black Butler, entre otros.
La elocuencia de Jaethel al gesticular crea la combinación perfecta entre la formalidad, la elegancia y la espontaneidad, así como su nombre contiene la nomenclatura “Aethel” cuyo significado es Noble.
Un control de color plata implementado en el formato base de Primordia Gamers NLA fue un guiño al anuncio del nuevo integrante del lore, Jaethel.
G1 y G2 se encuentran presentes en el logo insignia de Primordia Gamers NLA, siendo su control con dos variaciones de color, la parte morada que representa la esencia del proyecto; G1 y la parte plateada que representa la elite e innovación gamer; G2 (motivo por el que Jaethel usa lentes, aludiendo a ser una estrella).
La frase preferida de G2 es:
Si te gusta conocer de nuestro lore, puedes saber más sobre nuestra androide Jareelith G1 en:

ATENCIÓN
La finalidad y objetivo principal de la creación de G1 y G2 fue para proteger las identidades de sus creadores antes las conductas tóxicas y dañinas de ciertos usuarios que puedan provocar un mal desenlace, por lo tanto, legalmente los personajes toman la imagen representante del proyecto Primordia Gamers NLA
-  G2 Jaethel - © Primordia Gamers NLA - 2025 hasta la fecha - ©
PGNLA Todos los derechos reservados.
La icónica voz de cine, radio, televisión y videojuegos nos ha dejado a la edad de 85 años pero dejó un legado que seguirá marcando generaciones por venir.
Peter Cullen: La persona
El actor de voz canadiense nació un 28 de Julio de 1941 en Montreal, Québec. Desde sus años 20 comenzó a trabajar en el doblaje y se hizo de papeles bastante memorables gracias a una gran inspiración familiar que tuvo la dicha de aconsejarle cuando llegó su primer gran trabajo.
Cuando Peter Cullen hizo la prueba para interpretar al líder de los Autobots, Optimus Prime, buscó en su hermano Larry Cullen el consejo que le lograría conseguir el puesto. Su hermano, quien era un Capitán retirado de los Marine Corps de la armada de los Estados Unidos fue quien le dió el secreto para obtener el protagónico.
Peter Cullen: La voz
Despedimos al gran Peter Cullen recordando a grandes personajes que tuvo la dicha de interpretar y con los que dejó su huella característica -Personajes que probablemente nunca volverán a sonar igual sin él.

Peter Cullen le dio voz a muchos, muchos personajes más ¡Gracias por los recuerdos!
Entre los más icónicos están obviamente Optimus Prime, desde la primera generación hasta las películas de acción con actores reales. También interpretó a Monterey Jack en Chip 'N Dale: Rescue Rangers y por más de 35 años fue la voz de Ígor, el burrito triste en Winnie the Pooh.
Peter Cullen: El videojugador
Si bien muchos videojugadores sabemos que Peter Cullen también interpretó a Optimus Prime en los videojuegos, también hacía sonidos y clips random a distintos personajes tanto en juegos como en el cine (Él hizo los efectos de sonido del Depredador).
Sin embargo aquí te va un pedazote de trivia para que seas el alma de las fiestas la próxima vez que te reúnas a jugar con tus amigos y recuerden al buen señor. Peter Cullen fue oficialmente la primera voz de Super Mario. Esto fue durante 1983 y 1984 en unos episodios cortos de un show llamado Saturday Supercade.
Es más, aquí te va otro datazo por que nos caes bien y para que le caigas aún mejor a tus amigotes: Frank Welker, quien más adelante haría la voz de Megatron en Transformers ya trabajaba con Peter en Saturday Supercade. Él hacía la voz de Donkey Kong Jr..

Mucho antes de Kevin Afghani y de Charles Martinet, la primera voz oficial de Super Mario fue Peter Cullen
De la redacción:
La verdad, como los geeks (O Súper Nerdos Fantásticos) que somos, nos pegó como gancho al hígado la noticia. Somos una de las generaciones que creció y vivió disfrutando de sus interpretaciones (Como K.A.R.R. en El Auto Increíble también) y para recordarlo con cariño te vamos a compartir algo muy especial.
Cuando Peter Cullen le pidió consejo a su hermano Larry para obtener el papel de Optimus Prime, éste le dijo lo siguiente:
Peter Cullen dejó de legado a cuatro hijos y tres nietos. Murió en su hogar, en Los Angeles, California el 26 de Agosto de 2026. Descanse en paz.
Fuente: Kevin Motley, agente y vocero personal de Peter Cullen.
Una organización dedicada a la preservación de videojuegos invitó a usuarios esta semana a desconectar sus consolas de SONY a manera de protesta contra sus prácticas anti-consumidor. ¿Te uniste a ella?
¿Qué está pasando?
Usuarios se han organizado y han creado esta semana un evento llamado #PSBlackout -que se traduce en "Apagón PlayStation". La protesta propuso que durante la semana entre el 23 y el 30 de Agosto los jugadores con plataformas de SONY se unan a la manifestación con las siguientes acciones:
No iniciar sesión en la PlayStation Network.
No jugar en plataformas PlayStation.
No realizar compras en una PlayStation Store.
No renovar ni suscribirse a los servicios de PlayStation Plus.
SONY ha dejado un muy mal sabor de boca con sus prácticas anti-consumidores y los jugadores hoy en día están manifestándose por ellas. ¿La principal? La total desaparición del formato físico en plataformas de SONY a partir del 2028.

NADIE está feliz con PlayStation al parecer
El impacto en PlayStation
Si bien la protesta ya lleva varios días y no hay números concretos sobre la afectación real, los usuarios esperan que con esto se envíe un mensaje evidente ante las acciones que ha tomado SONY en la industria de los videojuegos.
Does It Play? es la organización dedicada a la preservación de juegos que invitó a los videojugadores a participar en la iniciativa. Comentaron que fue la misma SONY quienes los obligaron a tomar acciones como esta, hartos de que siguieran afectando a la industria con cierres de estudios, despidos masivos, ajustes de precios injustos y estrategias de comercio que afectan a la industria como la implementación directa de IAs.
De la redacción:
Parece que SONY realmente creó un alboroto con la forma en la que se está manejando dentro de la industria de los videojuegos. Además, pareciera que viene de la mano también de las protestas contra el controversial lanzamiento de Grand Theft Auto VI y su lucha contra CyberLeek por las filtraciones ocurridas.
¿Participarás en la protesta?
Fuente: Does It Play?
CIUDAD DE MÉXICO — Del 4 al 6 de septiembre de 2026, desarrolladores independientes, diseñadores, programadores y creativos de todo el mundo se reunirán de manera virtual en la Monarca Game Jam 2026. El maratón internacional de desarrollo en línea desafiará a los participantes a concebir, diseñar y programar un videojuego funcional enfocado en el género de terror en un plazo límite de 72 horas.
La competencia dará inicio con la revelación de una temática secreta durante la transmisión inaugural. A partir de ese momento, los equipos deberán convertir el concepto en una experiencia jugable original, explorando recursos de narrativa, diseño de atmósfera y mecánicas de tensión psicológica o supervivencia.

Jurado, evaluación y continuidad de proyectos
Los prototipos sometidos al finalizar las 72 horas serán evaluados por Victoria “Cataxis” Pérez, especialista en la industria con trayectoria como jueza en eventos como Game Jam Plus, The Global Entertainment Awards e Indie Assemble: 123 Stars.
Los criterios de calificación abarcarán jugabilidad, creatividad, adaptación a la temática y presentación general. Además de la competencia, la organización ofrecerá un esquema de seguimiento para las producciones participantes:
Retroalimentación Integral: Todos los equipos inscritos recibirán comentarios técnicos y creativos sobre sus prototipos.
Exposición Audiovisual: Muestra de los títulos desarrollados a través del canal oficial de YouTube de Monarca Game Jam.
Incubación e Impulso: Posibilidad de recibir asesoría y apoyo para continuar el desarrollo comercial de los proyectos con miras a su publicación en Steam.

DATOS CLAVE DE LA MONARCA GAME JAM 2026
Fechas del Evento: Del 4 al 6 de septiembre de 2026 (Formatos en línea / global).
Género Central: Horror / Terror.
Plataforma de Registro: Portal oficial en itch.io (monarca-game-jam-2026).
Patrocinadores y Aliados: Mexican Entertainment System, ASUS, ROG México y Squid Makes.

Proceso de registro y alianzas estratégicas
Las inscripciones se encuentran abiertas al público en la plataforma itch.io. La iniciativa cuenta con el respaldo corporativo de marcas e instituciones como Mexican Entertainment System, ASUS, ROG México y Squid Makes, firmas dedicadas a incentivar el crecimiento de la escena de desarrollo independiente en la región.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, iniciativas como la Monarca Game Jam 2026 representan un motor fundamental para la profesionalización del desarrollo de videojuegos indie en México y Latinoamérica. Centrar el reto en el género de terror —históricamente uno de los de mayor tracción comercial y popularidad en la escena independiente mundial— permite a los participantes explorar mecánicas de bajo presupuesto pero de alto impacto narrativo.
Asimismo, el respaldo de aliados de la industria del hardware como ASUS y ROG México, sumado a la oportunidad real de incubar los proyectos para llevarlos a tiendas digitales como Steam, transforma este maratón creativo de 72 horas en una plataforma de despegue efectiva para nuevos estudios emergentes.
Fuente: Frik-In.
CIUDAD DE MÉXICO — Como parte de las celebraciones por el 30º aniversario de La Mole Convention, la organización de AniMole 4 hizo oficial la incorporación de HA JIN y Shin Min Chul, dos de los intérpretes más emblemáticos de las bandas sonoras del fenómeno k-drama, a su cartel internacional. El encuentro se llevará a cabo el sábado 12 y domingo 13 de septiembre de 2026 en el Centro Internacional de Exposiciones y Convenciones del World Trade Center (CIEC WTC) de la Ciudad de México.
Ambos artistas se presentarán en vivo durante los dos días de la convención, ofreciendo un concierto en solitario cada uno (incluido en el boleto de acceso), además de desarrollar sesiones exclusivas de autógrafos y fotografía profesional para los fanáticos del K-pop y la cultura coreana.
Intérpretes de temas icónicos de la televisión surcoreana
La llegada de ambas figuras marca un hito en la oferta musical de la convención, trayendo los temas principales de producciones televisivas de alto impacto global:
HA JIN: Cantante y actriz de musicales reconocida globalmente por "We All Lie", tema principal de la célebre serie SKY Castle. Su catálogo abarca piezas vocales para producciones como The Penthouse, Watcher, Money Game, Chocolate y Kill Heel.
Shin Min Chul: Exlíder del célebre grupo de K-pop T-MAX e intérprete de "Paradise", el tema de apertura del clásico drama Boys Over Flowers, soundtrack que vendió más de dos millones de copias en Corea del Sur.
Actividad / Servicio
Costo Unitario (MXN)*
Detalle de la Experiencia
Concierto Individual
Incluido
Presentaciones en vivo en escenario (días por definir).
Foto Profesional
$1,000 MXN
Captura profesional junto al artista seleccionado.
Foto Dispositivo Propio
$800 MXN
Foto con teléfono o cámara del asistente.
Sesión de Autógrafos
$800 MXN
Firma del artista en un objeto personal del fan.
*Nota: Los costos de interacciones privadas son por artista y no incluyen cargos por servicio. Los boletos generales de acceso al recinto oscilan entre los $700 MXN (pases individuales por día) y los $150 MXN (Kids Pass).

Horarios generales e itinerario
El CIEC WTC abrirá sus puertas en los siguientes horarios para ambas jornadas:
Sábado 12 de septiembre: 10:00 a 21:00 hrs.
Domingo 13 de septiembre: 10:00 a 20:00 hrs.
La distribución final por días de cada concierto y los bloques de interacción con los artistas se darán a conocer progresivamente en los canales oficiales del evento.
Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, la incorporación de HA JIN y Shin Min Chul dentro del marco de AniMole 4 evidencia una evolución clara en la estrategia de La Mole Convention. En años recientes, el interés de la comunidad geek en México ha mostrado una intersección cada vez más estrecha entre el anime, los videojuegos y la cultura pop surcoreana.
Al asegurar a los intérpretes de "We All Lie" y "Paradise", la organización no solo diversifica la oferta musical en el escenario, sino que apela a la nostalgia de la primera ola del Hallyu en México, consolidando al recinto del WTC como un espacio integral para el entretenimiento asiático contemporáneo.
Fuente: La Mole Convention.
SANTA CLARA — En respuesta a una de las peticiones más recurrentes por parte de la comunidad de jugadores en PC, NVIDIA y Mozilla hicieron oficial la integración nativa del navegador Firefox al ecosistema de juego en la nube GeForce NOW para sistemas operativos Windows.
El anuncio es resultado de meses de trabajo conjunto de ingeniería entre ambas compañías para optimizar la transmisión de datos a baja latencia. La actualización permite a los usuarios acceder de forma inmediata a un catálogo de más de 2,000 títulos de PC sin requerir instalaciones, descargas pesadas o actualizaciones de hardware.

Rendimiento hasta 1440p y tasa de refresco a 120 FPS
La integración aprovecha el motor de renderizado de Firefox para ejecutar títulos de alta exigencia gráfica directamente desde la ventana del navegador. Los suscriptores del nivel GeForce NOW Ultimate podrán alcanzar las siguientes especificaciones técnicas de transmisión:
Resolución Máxima: Hasta 1440p en navegadores Firefox actualizados.
Tasa de Cuadros: Hasta 120 cuadros por segundo (FPS) con baja latencia.
Integración de Tiendas Digitales: Compatibilidad con bibliotecas de Steam, Epic Games Store, Xbox Game Pass, GOG y Ubisoft Connect.
CARACTERÍSTICAS CLAVE DE LA INTEGRACIÓN (FIREFOX + GEFORCE NOW)
Privacidad y Personalización: Uso de temas, ajustes de pestañas y herramientas de privacidad nativas del navegador durante las sesiones de juego.
Multitarea en Pantalla Dividida: Optimización para ejecutar llamadas de Discord, guías de juego o redes sociales de forma paralela sin degradar la transmisión al pasar a pantalla completa.
Acceso Directo: Disponible desde el portal web oficial (play.geforcenow.com).

Optimización web para la exigencia del juego en la nube
Tanto Andrew Fear, director de NVIDIA GeForce NOW, como Ajit Varma, director de Firefox, destacaron que el hito busca brindar flexibilidad a los jugadores que priorizan el control de datos y la personalización. La plataforma ya permite ejecutar títulos de alta carga gráfica como Cyberpunk 2077, Halo: Campaign Evolved y Fortnite en equipos de gama media o baja mediante el uso de infraestructura GeForce RTX en la nube.
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, la llegada de GeForce NOW a Firefox rompe el monopolio práctico que mantenían los motores basados en Chromium (como Google Chrome o Microsoft Edge) en el terreno del cloud gaming. Para la comunidad de jugadores en México y Latinoamérica, donde el costo de actualización de componentes físicos representa una barrera económica significativa, abrir la puerta a un navegador enfocado en la privacidad y el menor consumo de recursos del sistema es un movimiento estratégico acertado.

Al permitir la multitarea fluida con aplicaciones de voz como Discord sin penalizar el rendimiento de la transmisión, NVIDIA fortalece el atractivo de su suscripción Ultimate, asegurando que el juego en la nube continúe posicionándose como una alternativa real y competitiva frente a las consolas tradicionales.
Fuente: NVIDIA.
Videos de gameplay y hasta una imagen del mapa completo del juego más esperado del año se han filtrado y todo parece indicar que el contenido es real.
¿Qué se filtró?
Grand Theft Auto VI es fácilmente el juego que más expectativas ha generado desde la salida de su predecesor considerando que hay una ventana de más de 10 años entre cada entrega. Esto se refleja sin problemas con la espera que tiene a todos los fans de la franquicia al borde del asiento.
Dicho esto, un grupo de usuarios con el suficiente tiempo libre llamado CyberLeek se tomó la tarea de filtrar y mostrar un par de videos que enseñan abiertamente mecánicas del tan esperado juego, así como una imagen del mapa completo de la nueva entrega.
¿Y sí es real o son fake news?
Hay mucha banda en internet que comenta las filtraciones diciendo que parecen videos generados por inteligencias artificiales y la verdad es que hasta cierto punto podríamos decir que lo parecen, sin embargo hay un detalle que podría darle validez a la filtración.

Parece que la campaña en contra de las malas prácticas de Rockstar Games sigue y seguirá creciendo
Take-Two Interactive y Rockstar Games han comenzado a emitir peticiones para dar de baja el contenido compartido en las redes sociales tras la bandera del copyright afectando a medios como GameSpot e IGN quienes también divulgaron las filtraciones; Esto obviamente hace sospechar que lo compartido bien podría ser real a tan solo unos días del Extended Look programado para el 27 de agosto en Netflix.
De la redacción:
Todo parece indicar que la filtración es otra manifestación en contra del concepto de que el juego solamente será en formato digital (Sin mencionar la bofetada que será el "formato físico" distribuído en forma de un pedazo de cartón).
CyberLeek envió un mensaje junto a la filtración que se lee de la siguiente manera:
Con esto dan a entender evidentemente que están en contra de estas prácticas anti-consumidor y que al mismo tiempo no fue un grupo de ex-desarrolladores del juego quienes filtraron la información. ¿Será que veremos aún más filtraciones a corto plazo?
Fuente: CyberLeek
CIUDAD DE MÉXICO — Con el objetivo de reforzar la protección de sus equipos en entornos de trabajo híbrido, estudio y entretenimiento, ASUS presentó oficialmente su nuevo programa Garantía VIP. La iniciativa ofrece a los compradores de computadoras portátiles elegibles adquiridas en el país una extensión de cobertura y protección contra accidentes cotidianos de forma totalmente gratuita como parte de su etapa de lanzamiento.
El servicio complementa la garantía estándar de fábrica de un año para ofrecer hasta dos años de cobertura total mediante dos esquemas diferenciados (Plan GOLD y Plan SILVER), cubriendo eventualidades como caídas, derrames de líquidos y descargas eléctricas que de otro modo representarían un gasto de reparación extraordinario.

Desglose de beneficios por línea de producto
Para responder a las exigencias de usuarios convencionales, creadores de contenido y jugadores de alto rendimiento, la compañía estructuró el programa según la familia de la laptop:
Plan GOLD (Líneas ROG, Zenbook y ProArt): Incluye 2 años de extensión de garantía, 1 año de protección contra daños accidentales y hasta 2 años de paquete de servicio para la batería.
Plan SILVER (Líneas TUF Gaming, Vivobook y Vivobook Go): Incluye 2 años de extensión de garantía y 1 año de protección contra daños accidentales.
COBERTURAS INCLUIDAS Y CONDICIONES DEL SERVICIO
Siniestros Cubiertos: Derrames accidentales de líquidos, sobretensiones/descargas eléctricas y golpes o caídas derivadas del uso normal.
Límite de Eventos: Cubre un evento accidentado durante el primer año a partir de la fecha de compra (sujeto a validación técnica de ASUS).
Exclusiones: No aplica para robo, pérdida total, daños intencionales ni desastres naturales.

Requisitos y proceso de activación
Para hacer efectivo el beneficio sin costo, los propietarios de equipos elegibles deben completar el registro digital de su dispositivo dentro de los primeros 90 días naturales posteriores a la compra. El trámite se realiza en el portal oficial de ASUS México, requiriendo el comprobante de compra e información del número de serie. Puedes visitar en el siguiente enlace: ASUS Garantía VIP | ASUS México
Perspectivas a futuro
Desde la perspectiva de análisis de Primordia Gamers NLA, el lanzamiento de la Garantía VIP en México posiciona a ASUS con un valor agregado sumamente competitivo en la industria del hardware. Para el segmento gamer y de creación —específicamente los usuarios de las líneas ROG, TUF Gaming y ProArt— la movilidad constante hacia eventos, competencias o jornadas académicas expone los equipos de alta gama a riesgos reales.

Al incluir cobertura contra derrames y descargas eléctricas de forma gratuita en el registro inicial, la firma no solo alivia la barrera de inversión inicial en portátiles de gama media y alta, sino que sienta un estándar de fidelización de clientes que presiona a otros fabricantes de tecnología a mejorar sus servicios de posventa en la región.
Fuente: ASUS.
CIUDAD DE MÉXICO — La edición 2026 del Hariken Fest, la convención que fusiona la cultura del anime, el cosplay y el entretenimiento acuático en las instalaciones de El Rollo Parque Acuático (Morelos), concluyó con un balance sumamente positivo. Destacado por su logística de traslado desde la capital del país y una importante evolución en la oferta de hospedería, el evento se reafirma como una de las escapadas temáticas más sólidas del calendario de convenciones en México.
Analizamos los pilares que definieron la experiencia de este año, los puntos de mayor valor para la comunidad y las áreas de oportunidad identificadas durante la jornada.

Confort, hospedaje y logística: Los puntos fuertes
El pilar fundamental de Hariken Fest 2026 fue la marcada mejora en los servicios de estancia, un aspecto clave para los asistentes que buscan combinar la convivencia temática con un descanso de alta calidad:
Servicio Gastronómico en Kubotel: Los asistentes hospedados en el concepto Kubotel destacaron un salto cualitativo en la oferta culinaria. El servicio de desayunos —especialmente el buffet del domingo— recibió amplios elogios por superar los estándares de entregas previas.
Comodidad en Alojamientos VIP: Las suites premium y de categoría VIP registraron elevadas valoraciones gracias a sus acabados y amenidades exclusivas, incluyendo jacuzzis privados para el relax tras las jornadas intensas en el parque.
Escenarios Fotográficos de Alto Nivel: El parque brindó un entorno idóneo para cosplayers y creadores de contenido, quienes aprovecharon la ambientación acuática y la cobertura de fotógrafos profesionales para sesiones de alta resolución.
Traslados Seguros y Fluidos: La logística de los tours organizados con salidas desde la Ciudad de México destacó por su puntualidad, altos estándares de seguridad y coordinación en carretera.

BALANCE GENERAL DE LA EXPERIENCIA (HARIKEN FEST 2026)
Sede: El Rollo Parque Acuático (Tlaquiltenango, Morelos).
Highlights Positivos: Gastronomía en Kubotel, acabados en zonas VIP, transporte coordinado desde CDMX y facilidades para sesiones de cosplay.
Áreas a Pulir: Fluidez en las dinámicas de escenario.
Áreas de oportunidad y dinámica de asistencia
A pesar del saldo favorable en la experiencia del usuario, es indispensable el destacar aspectos puntuales para continuar afinando de cara a próximas ediciones:
Densidad de Concurrencia: Se percibió una afluencia ligeramente más moderada en comparación con ediciones pasadas, atribuida en parte a la saturación del calendario de eventos en el segmento. Aunque esto garantizó albercas despejadas y filas fluidas en los atracciones, redujo sutilmente la atmósfera de fiesta masiva.
Ritmo de Actividades: Las actividades si bien son puntos de lo más atrayentes sería estupendo optimizar los tiempos de transición entre los concursos de cosplay y las dinámicas de integración en el escenario principal para mantener un flujo continuo de entretenimiento.

Perspectivas a futuro
Desde la visión de análisis de Primordia Gamers NLA, el Hariken Fest 2026 demuestra que la evolución de los eventos masivos en la región ya no solo depende del volumen de boletaje vendido, sino de la calidad de la experiencia integral ofrecida al asistente. Elevar la vara en aspectos de hospitalidad, gastronomía y seguridad logística transforma a este festival en un verdadero destino de turismo otaku por excelencia dentro del territorio mexicano.
Con una fórmula que equilibra el confort de alto nivel con el amor por el cosplay y la cultura pop japonesa, la franquicia queda posicionada de forma favorable para su siguiente edición, consolidando a El Rollo como la sede acuática predilecta para la comunidad geek de la región.
Fuente: Primordia Gamers NLA.

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