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    Si tuviera un deseo... solo pediria....

    Es el año 11945 AD, la guerra continua, máquinas y androides, luchando día tras día. La Tierra se ha vuelto desolada en bastas ruinas de lo que alguna vez hubo una civilización humana.

    En una fábrica abandonada...
    Servicio de Sistema de la Torre:
    -Modelo Platón número 1728. Activación Aprobada, 
    3...2...1, activando Platón 1728.
    Activación de Platón confirmada. Dirigite ya a la Sala 18 para tu examen de funciones motoras - Se escuchó la voz de una máquina en el cuarto de metal.
    Siendo una coraza de metal, una máquina, aquel ser frio y silencioso se levantó para dirigirse a la salida, donde se encontró en su recorrido a uno más de su especie.
    Maquina amiga:
    -Buenos días Platon 1728 hoy es el dia de tu activación, ¿no es así?, recientemente he estado viendo imágenes extrañas en el modo sueño. Es casi como si no estuviera dormido de verdad. Las imágenes cambian cada vez, a veces son felices y otras tristes. ¡Incluso tuve una experiencia en la que me convertía en un ser humano!- Le explicó aquella máquina con entusiasmo y curiosidad.
    Plutón solo lo escuchó y continúo si travesía hacia la salida del cuarto de acero, cuando de nuevo comenzó a interactuar con otro de su especie, el cual se encargaba de la revisión de unidades robóticas en dicha sala.
    Máquina operadora: 
    -Últimamente muchas máquinas no estan haciendo el mantenimiento adecuado, tu estas bastante raro así que cuídate - le explicó con un poco de preocupación.
    Continúo su recorrido saliendo de la sala y dirigiéndose a unas escaleras circulares de metal, descendiendo hacia su destino donde le harían su examen de funciones motoras, cuándo de pronto se detiene a causa del daño sufrido en su cuerpo, un corto circuito causado por las batallas pasadas en aquella guerra entre máquinas y androides.
    Al lograr regresar en sí, pasado de ese tremendo choque en sus circuitos, Plutón se acercó a dos robots los cuáles al verlo se emocionaron.
    Maquina curiosa:
    -Ah, hola Platón 1728... ¿Has echado ya un vistazo a ese edificio? es como si te arrastrara, ¿ah que si? - le comentó aquel robot que miraba anonadado ante tal estructura de metal debajo de ellos.
    Máquina aburrida:
    -Odio el entrenamiento de combate. Si no lo hago bien, me degradaran de nuevo. Urgh, solo de pensarlo me duele el núcleo. Tu eres tan torpe como yo asi que entiendes la sensación, ¿no?. No te pongas así, solo relajate y afloja un poco las tuercas - le daba ánimos para continuar su examen.
    Entonces Plutón se dirigió a su destino, no sin antes encontrar a una máquina más en la puerta de la sala de pruebas.
    Máquina Grosera:
    -¿Platon hoy es tu examen de funciones motora cierto?, de seguro te irá bien chatarrijilla - le dijo en tono burlón y sarcástico.
    Al entrar recibe de nuevo instrucciones...
    Servicio de Sistema de la Torre.
    -Iniciando examen se funciones motoras. 
    -Desplázate a la ubicación por el marcador dentro del tiempo límite. -Iniciando exámen.
    Al terminar las pruebas...
    Platón 1728. Resultado: extremadamente deficiente. Es preciso tomar mediciones antes del siguiente examen. Es todo.

    Me llamó Platón 1728.
    Soy el arma de combate número 1728.
    Nunca fui tan listo o habilidoso como los demás. Pero si me esfuerzo lo suficiente, seguro todos me aceptarían.
    O eso es lo que creia antes.
    Casi todo lo hago mal, no puedo seguirle el ritmo a los demás,y aun así tengo que luchar, por que soy un arma hecha para el combate.

    Servicio de Sistema de la Torre:
    -Iniciando pruebas de combate
    Continúan las pruebas y en mitad de combates aquel robot Platón, subre los mismos cortos circuito de su sistema averiado.
    Servicio de Sistema de la torre:
    -Finalizamdo entrenamiento de combate.
    -Platón 1728 los resultados son excesivamente deficientes. 
    -Se requiere recuperación inmediata.

    -Me llamó Platón 1728.
    Soy el arma de combate número 1728.
    Nunca se me dio bien luchar. Si levanto el brazo derecho, pierdo aceite por ahí. Si muevo la pierna izquierda, se me estropean los sensores. Soy un producto defectuoso. Pero por encima de todo... Odio la violencia.-
    --------------------------------------------------------
    Tiempo después...
    En las ruinas de una antigua ciudad, civilización humana que alguna vez brillaba en su esxplendor, derrumbada ahora con el paso de los siglos, Platón exploraba motivo de su misión, la cuál era buscar partes metálicas para los robots, pero en su búsqueda encontro algo más. 
    Debajo de la lluvia que acaecia con una tranquilidad bajo el cielo nublado y gris, vislumbró una silueta sentada en una losa de una pared que alguna vez fue edificada y ahora derrumbada por el tiempo, se trataba de una muñeca de porcelana de aquellas que los humanos solían regalarle a las niñas pequeñas, con sus rizos dorados y su vestido de tela, llena de suciedad y lodo. 
    Platón se quedo atónito y se acerco a ella preguntándole -¿hola mi nombre es Platón, cuál es tu nombre? - la máquina preguntó con asombró pero se quedo sin recibir respuesta, no sabia que era aquello con silueta humana, no era un androide claro estaba, y mucho menos algun modelo de los robots de su especie, entonces tomó una decisión.
    -Quizas eres algo tímida voy a llevarte conmigo, la lluvia quizá te oxide mucho y eso puede hacerte daño, seremos amigos apartir de hoy - Plutón se decidió a cargarla y llevarla consigo a aquella fábrica abandonada donde siempre ha permanecido.
    Plutón tenía su lugar especial, un lugar unico donde no era molestado y solo el sabia de su existencia, dicho lugar en aquella fabrica le traía tranquilidad, fue ahí donde decidió dejar aquella muñeca que ahora sería su amiga, aun sin responderle.
    -¿Sabes? jamás he tenido un amigo, pero tengo una sensación algo extraña pero agradable a tu lado, creó que los humanos le llamaban felicidad, vendre cada día a hablar contigo - Dicho eso Plutón se marchó a su labor.
    Al día siguiente...
    - !Hola¡, esperemo estes bien, he tenido problemas con mi cuerpo, hace unos días fui a reactivación y revisión de mis funciones motoras y de combate - le explicó Plutón a su amiga, esta permanecia inerte en aquel pequeño espacio donde se encontraba sentada.
    - Me dijeron que era deficiente para el combate, pero aun así es mi deber como máquina combatir en la guerra, a veces siento que no vale nada luchar - se sentía derrotado por su deficiencia mecánica.
    - ¿Por que seguimos luchando?, hace tiempo que estamos desconectados de la red de nuestros creadores y no sabemos nada de ellos, no le veo sentido a seguir peleando, no me gusta la violencia - tenia una gran resignación y tristeza.  - !Oh mira ya es tarde¡ volveré mañana, sabes me encanta hablar contigo, desearía que pudieras responderme, si tuviera un deseo pediría ese, eres mi mejor amiga -  Se marchó con apuro a volver a sus labores, esperando volver mañana.
    Esos sentimientos que sentía Plutón lo hacian sentirse bien, sentir vivo, como si fuese un ser humano, aquellos seres que se decía podían tener miles de sentimientos y pesares, podían amar, podían reir, el empezaba a tener sentimientos....pero todo cambió aquel día.
    ---------------------------------------------------------
    Máquina operadora: -Uf, odio organizar estos registros es una locura.Me estoy dejando las latas haciendo horas extras.
    Bueno, es todo en cuanto a registros de este lugar. Bien es hora de dirigirse a la sala de servidores - se dijo así mismo con pesadez.
    Aquella máquina que atendía la sala de activación se dirigia a la sala de servidores a continuar su labor, pero en su trayecto antes de salir se encontró con su compañero.
    Máquina Operadora 2: -Perdimos más de la mitad de nuestras tropas en la batalla gigante del otro dia. ¿Quién iba a decir que Platón 1728 disponía de poderes tan especiales eh?- le expresó con asombró a su compañero quien seguía su camino.
    En su trayecto encontró a otras máquinas que se acercaron a el.
    Máquina vigilante: - Platón 1728 era un idiota...pero no era un mal tío. Aunque todos se rieran de el, nunca dijo nada malo a nadie.Y aun asi yo... lo siento Platón... - con una expresión de arrepentimiento se expreso aquel robot
    ¿Qué fue lo que ocurrió con Platón?
    Máquina Grosera: -Maldita sea, ¡cuesta creer que se volviera loco y destruyase a todos sus amigos! No es más que una molestia para todo el mundo, deberíamos habernos deshecho de el hace años. ¿Porque siguen fabricando su modelo? - de una manera despota se expresó de nuestro amigo.
    La máquina siguió su recorrido llegando al fin a los servidores para continuar su labor.
    Máquina Operadora: - A ver, ¿qué toca hoy?... Platón 1728 ¿eh? es al que se le safó un tornillo de la cabeza - terminó pensativo.

    Me llamó Platón 1728.
    Soy el arma de combate número 1728.
    Soy un producto defectuoso y un fracaso total.
    Todos se reían de mi.
    Nadie quería ser mi amigo. Un día encontré un amiguita en una fábrica abandonada, era una muñeca que había pertenecido a los humanos, no podía hablar pero decidí cuidar de ella.
    Iba todos los días a hablar con ella, y cada día la guerra empeoraba, más y más. Al final volaron la fábrica en pedazos. Vi a mi amiga consumida por el fuego y enloquecí, maté a todo el mundo y enemigos. Aún no entiendo que pasó, en cuánto me quede sin energía, mis amigos... Los que solían ser mis amigos me capturaron, me desmontaron, me examinaron y tiearon mi cuerpo. Desde entonces, he contemplado el mundo real desde este espacio de memoria.
    Después de que enloqueciera, las máquinas empezaron a tomar a las muñecas, incluso ahora reúnen a las muñecas y las destruyen. Destruyen muñecas todos los días. Y todos los días soy testigo desde este espacio de memoria.
    ¿Porqué hice lo que hice?
    ¿Qué perdí en el proceso?
    ¿Quién ha enloquecido en realidad?
    Quedó solo la memoria de nuestro amigo en el servidor...
     
     
    Historia basada en el DLC "3C3C1D119440927" de Nier Autómata.
    Personajes de Square Enix y Platinum Games
    Autor: DarkPixel
     

    Estos son los juegos de Nes y Snes anunciados para Nintendo Switch

    Nintendo ha anunciado la primera actualización del año para los catálogos de NES y SNES de Nintendo Switch Online.
    Este mes de febrero la colección de las consolas clásicas para los suscriptores del servicio online de Nintendo se ampliará con cuatro juegos.
    En primer lugar está el shooter clásico de scroll vertical Pop'n Twinbee para SNES, el sexto juego de la serie Twinbee que se publicó en Japón y Europa en 1993. Esta será la primera vez que se publique en los Estados Unidos.

    También para SNES llegará Smash Tennis, que tiene un título que se explica bastante bien él solito: un juego de tenis en el que podemos realizar golpes de todo tipo. El juego se publicó en Japón en 1993 y en Europa en 1994, y, de nuevo, será la primera vez que esté disponible en Estados Unidos.

    En lo que respecta a NES, los añadidos serán Shadow of the Ninja, que en Europa se llamó Blue Shadow y en el que elegimos entre dos maestros ninja para destruir el imperio de un malvado emperador en solitario o con un amigo, y Eliminator Boat Duel, un juego de carreras de lanchas.

     
     
     

    Juegos Plus del mes de Febrero en Playstation

    Ya fueron anunciados los juegos de PS Plus los cuáles estarán BioShock: The Collection, The Sims 4 y Firewall Zero Hour.
    BioShock: The Collection cuenta todo el contenido de BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite, incluyendo el DLC y contenido del director del juego.

    Por otro lado, The Sims 4 es el título más reciente del popular simulador de vida producido por Electronic Arts. 

     
    Los usuarios de PlayStation VR también podrán descargar Firewall Zero Hour, un juego de disparos multijugador en realidad virtual. 

    Si quieres descargar los juegos gratis de febrero para PlayStation 4, tendrás hasta el 2 de marzo para hacerlo. Eso sí, sólo lo podrás hacer si estás suscrito a PlayStation Plus.
     
     

    Boletin Yorha #4

    Iniciamos fuerte el año con muchas noticias, ya sea de juegos nuevos o de expansiones para juegos ya lanzados, es por eso que traemos un boletín YoRHa, en donde listamos los juegos que los editores más esperamos a corto plazo, en este caso juegos que saldrán en febrero o que fueron anunciados hacer relativamente poco. Sin nada más que comentar comencemos con el listado.
    Mega Man Zero/ZX Legacy Collection
    En uno de los títulos mas esperados para el próximo mes de Febrero, CAPCOM anunció Mega Man Zero/ZX Legacy Collection el cuál incluirá estos títulos:
     Mega Man Zero (Game Boy Advance)

    Mega Man Zero 2 (Game Boy Advance)

    Mega Man Zero 3 (Game Boy Advance)

    Mega Man Zero 4 (Game Boy Advance)

    Mega Man ZX (Nintendo DS)

    Mega Man ZX Advent (Nintendo DS)

    Este título se suma a la colección de la saga X y Nes de Mega Man junto al onceavo título de la saga clásica, y con muchas mejoras incluidas como el cambio de texturizado al modo de juego, y nuevos modos de juego para "speed run" y cambios de dificultad para los mas osados veteranos de la saga o para los principiantes que quieren conocer la saga de nuestro viejo amigo Zero.
    Al igual una apartado de la galería de los títulos, logros, y banda sonora para disfrutar entre otros.
    El titulo sale el 21 de Febrero en todas las consolas actuales, Nintendo Switch, Xbox One y Playstation 4, y a su vez en Steam PC.
    Autor: @Dark Pixel
    ¿Ediciones especiales o Remasterizaciones
    Bayonetta y Vanquish Remastered: Llegarán a PS4 y Xbox One el 18 de Febrero. Devil May Cry 3 Special Edition llegará a Nintendo Switch el 20 de Febrero. Metro Redux: La es la recopilación de los remasterizados Metro 2033 y Metro Last Light llega a Nintendo Switch. One Punch Man: A Hero Nobody Knows
    Solo era cuestión de tiempo para que One Punch Man tuviera su propio videojuego de peleas en 3D similar al de otros shinen famosos como Dragon Ball, Naruto o My Hero Academia.
    El juego tendrá batallas de 3vs3 en donde podremos hacer equipos conformados por los personajes que aparecen en el anime One Punch Man.
    El juego saldrá el 28 de Febrero para Pc, PS4 y Xbox One.
    Pokémon The Isle of Armor & The Crown Tundra
    Probablemente piensen que estoy haciendo trampa ya que no son juegos como tal, déjenme decirles que efectivamente tienen razón pero eso no me va a detener. Por el momento hablaré brevemente de ambas expansiones ya que me gustaría hablar de ambas cuando sus respectivos lanzamientos estén más cerca, ya que The Isle of Armor saldrá el mes de Junio y The Crown Tundra saldrá en Otoño.
    Pokémon nos tiene acostumbrados a esperar una nueva entrega de sus generaciones (Pokémon Amarillo, Cristal, Esmeralda, Platino, etc.) sin embargo en esta ocasión tenemos un expansion pass que contará con dos DLC los cuales incluirán los Pokémon faltantes (Me parece que llegaran de forma gratuita al mismo tiempo que los dlc, por eso los incluyo), también nuevas formas Gigamax, nuevos objetos y movimientos, ademas de nuevas zonas que podremos visitar dentro del juego dependiendo de la versión que tengamos. 
    El Pokémon Sword & Shield expansion pass tiene un precio de $30 USD.
    Recuerden revisar bien que versión del expansion pass van a comprar, ya que son diferentes para cada versión.
    Autor: Yo xd
     
    ¿Esperan algún otro juego? 

    Virus y Patógenos de Resident Evil

    Bien gente ahora con el tremendo "Hype" de Resident Evil 3 que se estrenará el 3 de Abril, hablaremos de todos los virus existentes en la franquicia así mismo los que no lo son pero entran en este blog, así que empecemos que seguro les agradará y si omití algun dato házmelo saber en los comentarios.
     
    Virus T
    Fue James Marcus el creador original del Tyrant Virus o simplemente T-Virus (Virus-T), que dio lugar al desarrollo del primer Tyrant. Fue creado a base del virus Progenitor con el ADN de una sanguijuela.
    Desafortunadamente, las primeras versiones del virus causaban a los humanos una mutación a abominaciones descerebradas. Más investigaciones revelaron que sólo una cantidad de recipientes contenían el ADN necesitado para mutar en resultados deseados.
    Creaturas creadas: Cerberus, Zombies, Crimsom head, Neptune, Quimera, Hunter, Hunter Frog, Tyrant T-001 (proto-Tyrant), T-002, T-103, Tyrant T-0400TP, Tyrant T-078, Sanguijuelas, zombie sanguijuela, Sanguijuela Gigante, escorpión gigante, insecto BOW, cuervos, cienpiés, monos, arañas, black Tiger (araña super gigante), murciélago, ranas, Avispas, Planta 42, Yawn (Serpiente Gigante), Tijereta, Polilla Gigante, Polilla Cría, Lickers, Elefantes, Hienas, Pájaros con cuernos, Raflessia, Caimán, Leona, León, Mega Bites, Giga bite, Botanic zombie, Axe Man, Planta Mala Sombra, Planta enorme, Ivy, Cucarachas, Cocodrilo, Mr. X, Lisa Trevor, Brain Suckers, Drain Daimos, Grave Digger, Gusanos, Albinoid, Bandersnatches, Pluto, Glimmer, Torpedo Kid, Halberd.


     
    Virus G
    Creado por William Birkin. A diferencia de su antecesor, el G-Virus (Virus-G), (Gene Virus) causa mutaciones rápidas en el organismo. El virus fue creado con ADN de reptil en lugar de sanguijuela. Originalmente, fue diseñado a partir del T-Virus por la Corporación Umbrella como un refuerzo médico para el organismo y una nueva esperanza en los campos del tratamiento de casi todos los tipos de cáncer, pero dadas sus características mutagénicas se planteó su negociación y procesamiento al ámbito militar y en el desarrollo de armas biológicas (B.O.W.s).
    Las mutaciones del G-Virus siempre varían dependiendo de tres cosas:
    *El organismo receptor.
    *Tiempo de exposición.
    *Cantidad de virus asimilado.
    El virus es absolutamente fatal en todos los organismos; en humanos una cantidad pequeña causa muerte y reactivación celular (en otros organismos varía). Dado que es un virus que se propaga por varios medios (principalmente por contacto de fluidos o inyección directa, y menor mente por esporas que se alojan en cuerpos de muerte reciente), el campo de mutación es muy grande. El mejor ejemplo de mutación en un humano es su creador, William Birkin en Resident Evil 2.
    A través de la saga, varios enemigos son mutaciones animales en contacto con los diversos virus; algunos de estos son ratas, libélulas, perros, gusanos de panteón,. Este virus era muy letal.
    Creaturas creadas: Monstruo G, Birkin G-1, Birkin G-2, Birkin G-3, Birkin G-3, Birkin G-4, Birkin G5, Lisa Trevor, Némesis.

    Virus Ne-T
    El Ne-T Virus, o mejor dicho Ne-α Parasite (Virus Ne-T), (puesto que es un parásito) es una BOW desarrollada por Umbrella a partir del Virus-T. Su incorporación al humano tiene como resultado el arma llamada Némesis. Este virus también fue implantado en Lisa Trevor, pero ella lo absorbió puesto que había desarrollado el Virus-G (Lisa fue la primera portadora del Virus-G).
    Némesis es una de las armas biológicas más mortales creadas por la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de esta farmacéutica, la evolución de Némesis (Tyrant con apariencia en principio humana), que aparece en Resident Evil 3.
    Creaturas creadas: Némesis, Lisa Trevor.
     
    Virus T-Verónica
    Fue creado por Alexia Ashford cuando tenía entre 10 y 15 años de edad, a base del Virus-T más el virus encontrado en los genes de una hormiga reina.
    En un principio el virus causó daños considerables en las células cerebrales cuando Alexia le inyecto el virus a su padre Alexander además de haber provocado una mutación incontrolable. Sin embargo El virus puede ser controlado si es incubado durante un período de 15 años en una solución inventada por la propia Alexia; esto propicia mutaciones reversibles y la conservación (e incluso desarrollo) de todas las facultades mentales, algo nunca logrado anteriormente y, en Alexia Ashford y Manuela Hidalgo, también se le contagió a Claire Redfield en una pelea contra Alex Ashford, pero ésta no tuvo ninguna reacción al ser rápidamente vacunada, con el virus T-Verónica la sangre se vuelve inflamable, transformándose en fuego al entrar en contacto con el aire.
    El desarrollo mental produce capacidades psíquicas como el contacto mental que mantuvo Alexia con su hermano, y también permite controlar la mente colectiva de otras criaturas, como Alexia demuestra con las hormigas.
    Creaturas creadas: Nosferatu, Alexia.

     
    Virus T+G
    El Virus T+G fue generado por la Corporación Umbrella en las instalaciones del Cuartel General en París, en donde fue sustraído por un antiguo científico de la Corporación, Morpheus D. Duvall quién se inyectó el virus después de ser herido mortalmente por Bruce McGivern y dando así la creación del Tyrant T-091.
    Creaturas creadas: Tyrant T-091, Morpheus.

     
    Virus Progenitor
    El Virus Progenitor, también conocido como el Virus Fundador o Madre, fue descubierto por el Dr. Edward Ashford y por Ozwell E. Spencer el 4 de Diciembre de 1967 al estudiar el virus Ébola. Posteriormente, el Dr. James Marcus lo estudió más a fondo. Entonces, fue fundada la Corporación Umbrella por los tres para ocultar sus investigaciones. Mientras que James Marcus quería usarlo con fines médicos, Edward Ashford y Ozwell Spencer querían usarlo como arma biológica.
    Luego que Ashford muriera, Marcus se encargó de la investigación y fue nombrado primer gerente de Umbrella. Pero él estaba más interesado en ver sus efectos en seres vivos. Finalmente, Spencer y Marcus notaron que las células infectadas por el virus se volvían violentas y que el cambio celular era descontrolado. Esto produjo agresividad y crecimiento descontrolado en animales. Sin embargo, ello no satisfacía las expectativas de Umbrella de usarlos como armas, porque eran ineficientes y poco coordinados.

     
    Virus E-Las Plagas
    El Virus E ( La E quiere decir esporas, así fue como por segunda vez resucitaron) también conocido como Las Plagas es un virus que fue descubierto por primera vez por un grupo religioso conocido como "Los Iluminados" en una región rural de España. Los miembros de esta religión (cuyas creencias no quedan demasiado claras en ningún momento) promulgaban su fe a base de inocular los huevos de estos parásitos en sus fieles. Parece ser que una vez que se apoderaban del cuerpo, Las Plagas se mostraban hostiles con cualquier ser que no estuviera infectado, llegando incluso a matarlo. El primer miembro de la familia Salazar se opuso a este culto. Exterminó a la mayoría de los infectados y enterró sus cuerpos y el de las larvas en las minas subterráneas de su castillo para evitar que ocurriera una nueva propagación de estos parásitos.
    Siglos más tarde, Ramón Salazar, el octavo Castellán Salazar, fue convencido por Osmund Saddler, el nuevo líder de Los Iluminados, para que se uniese a la secta. Deciden excavar en los sótanos del castillo Salazar para recuperar los cadáveres de infectados. Para ello, contrata a algunos de los aldeanos que viven cerca del castillo. Las Plagas siguen vivas a nivel microscópico dentro de las esporas en los fósiles. Los aldeanos enviados a la excavación inhalaron accidentalmente las esporas que, después de algún tiempo, permitió el desarrollo de los parásitos dentro de sus cuerpos. Luego, Saddler fue capaz de recrear completamente a los parásitos, los cuales podía inocular en forma de huevos en sus víctimas.
    Creaturas creadas: Las Plagas, Ganados, Monstruo del Lago, Gigantes, Perros de plagas, Birotes Mendez, Garrador, Armaduras, Verdugo, Novistadors, Salazar, Regenerators, U3, Krauer, Saddler, DR. Salvador, Bella Hermanas del DR. Salvador.

     
    PG67A/W
    PG67A/W es un suero especial a base del Progenitor, utilizado para mantener el virus dentro del cuerpo de Albert Wesker estable. La "A/W" se sugiere que fue desarrollado específicamente para Wesker, y se le administró regularmente por Excella Gionne.
     
    Virus T-Abyss
    Es la combinación del Virus-T y el Virus Abyss descubierto por un equipo de científicos de la Universidad de Montpellier Marine Science en los peces abisal. Fue utilizado en Terragrigia en el 2004 y en el crucero de lujo El Queen Zenobia, causa una mutación genética que no deja ningún rastro de humanidad al infectado.
    Creaturas creadas: Ooze, Ooze Tricorn, Ooze Explosivo, Ooze con espinas, Globster, Fenrir, Larvas, Scagdead, Farfarello, Sea Creeper,
    Ghiozzo, Scarmiglione, Draghinazzo, Rachael, Malacoda, Abyss Norman.

    P30
    El P30 es un compuesto químico cuyo objetivo general es el de actuar como una sustancia que incremente el rendimiento en seres humanos.
    Se le conoce como el potenciador de rendimiento final, ya que aumenta las capacidades físicas a niveles artificiales del usuario otorgándole cualidades tales como súper fuerza y agilidad, por otra parte también permite que el sujetó sea susceptible al control, esencialmente creando el soldado final. Por desgracia, los efectos del producto químico expiran en corto tiempo, ya que se metabolizan y se expulsan del cuerpo rápidamente, se necesitarían inyecciones frecuentes del químico para resultar de alguna utilidad a largo plazo. Se creó para contrarrestar esta desventaja un dispositivo conectado al sujeto, que administra continuamente el producto oportunamente. A pesar que sus efectos son muy breves, fueron poderosos y efectivos. No se sabe qué efectos secundarios pueden ser causados por el uso en forma continua de este producto químico durante un período prolongado de tiempo.
    Se usó ppr Wesker en Jill Valentine para darle super fuerza mantener control de ella.

     
    Uróboros
    El Virus Uróboros está basado en el virus Progenitor. Se presenta en forma de sanguijuelas que salen del cuerpo del individuo, con el propósito de consumir toda la materia orgánica a su alrededor. Creado por Albert Wesker y Excella Gione, este virus es el más peligroso del que se tiene conocimiento. Fue creado con la intención de crear un mundo perfecto, consumiendo a los que no tengan un ADN superior y dándole un poder inimaginable a los que sí, este virus aparece en la quinta entrega .
    Como dice Excella Gione "... Es una especie de piedra filosofal basada en el virus Progenitor y Las plagas con un ADN selectivo". Si bien se afirma que está basado en los mencionados virus, y que probablemente supera los potenciales de los G y T-Verónica, nunca menciona que sea otra variante del Virus-T o al menos lo contenga, pero se especula que sí, pues Jill Valentine, al ser infectada con el virus de Némesis, buscó la cura, se la inyectó y años después se descubrió que no habían muerto del todo. Cuando Wesker congela a Jill para usarla como conejillo de indias, se da cuenta de que el virus se reactivó por la criogenización y en forma de poderosos anticuerpos. Estos, Wesker los usó para quitarle el efecto tóxico al Uróboros. Se puede decir que no contiene el Virus-T sino otra variante de él (los An-T Bodies o Anti-cuerpos T, nombre no oficial).
    Creaturas creadas: Majini, Ndipaya, Majini Base, Majini gigante, Duvalia, Majini Verdugo, Majini Gatling, Adjule, Majini con motosierra, Cocodrilos, Popokarim, Gigante Ndesu, Uróboros 1, 2 y 3, Irving, U8, Lickers mejorado, Reaper, Wesker.

     
    Virus T-Phobos
    Es una variante del Virus T desarrollada en la Isla Zabytij por el equipo de investigación de Alex Wesker. A diferencia de otros agentes virales, solo reacciona con el miedo. Su nombre se debe al Dios Fobos que era la personificación del temor y el horror. El desarrollo del virus T-Phobos fue propuesto por Stuart, uno de los investigadores de Alex. Mientras que los demás investigadores consideraban que era inútil, Alex mostró gran interés por sus propiedades únicas. Después de leer su informe, Stuart fue puesto a la cabeza del equipo de investigación para el desarrollo del virus.
    El 8 de noviembre de 2009, se llevaron a cabo experimentos simulados en el que 11 candidatos que llevaban un sensor de pulsera, fueron sometidos a diversos tipos de estrés emocional extremo durante diferentes períodos de tiempo. 3 de ellos murieron en el proceso, mientras que los otros 8 sufrieron mutaciones y fueron eliminados.
    El 24 de enero de 2010 estaban por cumplirse las pruebas para el virus T-Phobos. Los investigadores fueron capaces de reducir la tasa de mortalidad del virus T, para reducir la tasa de resistencia viral a menos del 2%.
    El 5 de febrero, se llevaron a cabo los primeros experimentos con el virus, que finalizó 3 días después con la muerte de 30 conejillos de indias. Sus cuerpos fueron posteriormente utilizados en la investigación sobre el Uroboros para probar su capacidad de revivir a los muertos.
    Durante su etapa de desarrollo, Alex aprobó el T-Phobos en sujetos de prueba de los pueblos de la zona. Debido a la incapacidad de controlar sus miedos, los sujetos de prueba pronto terminaron infectados, también lo probó en perros e insectos.
    Creaturas creadas: Arañas látigo, Orthrus, Afligidos, Rotten, Sploder, Glasp, Cabeza de Hierro, Revenant, Slinger, Vulcano, Dhurlga, Pedro, Neil y Alex Wesker.

     
    Virus C
    El Chrysalid Virus o mejor dicho C-Virus (Virus-C), es responsable de mutaciones tales como el J'avo. Se considera una variante del virus Progenitor utilizado en una serie de ataques bioterroristas en 2012 y 2013. El virus-C fue creado mediante la combinación de una versión mejorada del Virus T-Verónica con una variante del Virus-G, que se encuentra dentro de la sangre de Sherry Birkin. A diferencia del Virus-T, el Virus-C permite a los infectados mantener parte de su inteligencia, logrando que las criaturas pueden coordinarse entre ellas y demuestren la capacidad de utilizar armas de fuego.
    Creaturas creadas: Zombie, Perro zombie, Whooper, Whooper Supreme, Shrieker, Bloodshot, J'avo, Mutaciones de J'avo (Ruka, Glava, Noga, Telo, Crisálida), Napad, Lepotista, Ubistvo, Strelat, Gnezdo, Meset, Oko, Rasklapanje, Ogroman, Espora Carla S, Brzak, Ustanak, Iluzija, Haos, Derek C. Simons, Espora Carla L, Déborah.

     
    Virus A
    El Animality Virus o simplemente A-Virus (Virus-A), es un nuevo virus desarrollado y creado por Glenn Arias, un traficante de armas que tomo el cargo de las operaciones de Tricell y Neo-Umbrella. A diferencia de otros virus, este tiene la capacidad de que los infectados logren distinguir entre aliados y enemigos.
    El virus-a posee tres diferentes cepas.
    Virus Base: Sirve como medio de propagación.
    Virus Disparador: Se utiliza para iniciar la infección.
    Virus Inactivo: Permite que su portador no sea atacado por otros infectados.
    Coronavirus
    Recién descubierta una cepa nueva en la actualidad de este virus, se ha empezado a transmitir de animales a humanos, siendo la zona cero Wuhan, China, ya se han corroborado más de 90,000 casos y la cifra aumenta, pero recientemente expertos en la materia Gamer y no en virología han descubierto una relación con la corporación Umbrella como posible causante de este brote tan repentino, descubrieron que el nombre del virus "Coronavirus" es una pista clave fundamental que nos lleva a lo ocurrido hace tiempo, el "Virus Racoon". Tambien se descubrió el nexo más cercano de la corporación Umbrella con este virus en su nombre mismo y cede de la misma localidad en China, ¿será una coincidencia? aquí les dejamos las pistas.

     

    Por último este virus causa problemas respiratorios fuertes arraigados a la neumonía lo cual causa afixia y posteriormente muerte no sin antes una fiebre y la mayoría de síntomas que la fiebre común pueden otorgar, que si bien son curados con un caldito de pollo, hasta aquí mi reporte Joaquín.
    Aún sin cura!



     

    The Wonderful 101 su remasterizacion y recaudación

    The Wonderful 101 es un juego de Acción y Aventura desarrollado por PlatinumGames y dirijido por Hideki Kamiya para la consola Wii U y que fue lanzado en Julio del 2011.
    El día 3 de febrero, PlatinumGames, en su cuenta de Twitter oficial anunciaron su Kickstarter, una recaudación de fondos para remasterizar el juego The Wonderful 101 para llevarlo a nuevas consolas como la PS4, PC y Nintendo Switch y obviamente con cambios en el juego para una mejor adaptación.
    PlatinumGames busca recaudar una cantidad de 5,425,000 Yuanes y hasta el momento tienen ya recaudado más de 100 millones de Yuanes y las cifras aún siguen subiendo, ya cuenta con más de 14 mil patrocinadores y el Kickstarter seguirá hasta abierto hasta el 6 de Marzo.
    Se tiene previsto que la llegada de The Wonderful 101 Remastered sea en el Mes De Abril De Este Año. Al igual que nuevos modos de juegos, mejoras gráficas y muchas cosas nuevas. Ahora solo queda esperar a que se revele más información sobre el juego.

    Star Wars: Duel of the Fates

    ¿Qué les pareció el cierre de la saga Skywalker? Todos tendrán distintas opiniones al respecto y a mi personalmente no me disgustó del todo.
    Independientemente de lo que hayas opinado estoy seguro que esta noticia te va a interesar, ya que recientemente se ha filtrado el guión que tendría el episodio IX originalmente llamado "Duel of the Fates" el cual sería dirigido y escrito por Colin Trevorrow (Jurassic World) así que permiteme contarte como iba a ser el episodio IX originalmente. 
    Antes que nada quisiera mencionar que "Duel of Fates" es el nombre de un tema característico de las precuelas, concretamente del enfrentamiento que tuvieron el Jedi Qui Gon Jinn y su Padawan Obi-Wan Kenobi contra el Sith Darth Maul que en ese entonces era el aprendiz de Darth Sidious/El Emperador. Aprovechare para decirles que todo el blog será un spoiler.
    Advertencia de Spoilers del episodio IX The Rise of Skywalker.
    Comencemos con la principal diferencia con The Rise of Skywalker y es que el emperador no tenía ni una aparición en Duel of Fates, lo que significaba que seguía muerto y por ende Rey no sería una Palpatine. La historia estaría totalmente centrada en la lucha entre el Líder Supremo Kylo Ren y Rey.
    La historia comienza con un Kylo Ren desaparecido, por lo que el Canciller Hux es el que se encarga de liderar la primera orden, mientras que Leia sigue liderando la resistencia.
    Es hasta tiempo después que nos enteramos que Kylo Ren se encuentra en Mustafar (el lugar donde lucharon Obi-Wan y Anakin antes de que se convirtiera en Darth Vader completamente) en donde se encuentra atormentado por el fantasma de Luke Skywalker el cual le insiste para que abandone el lado oscuro y regrese con su madre Leia, a lo que el se niega y afirma que será mucho más poderoso de lo que cualquier Jedi podría llegar a ser.
    Después de todo esto, Kylo encuentra un Holocron dirigido a Darth Vader en donde nos muestra que Palpatine tenía un plan en caso de que Luke lograra asesinarlo, acto seguido el holocron escanea a Kylo y al no identificarlo como Darth Vader este explota quemandole el rostro a Kylo Ren.
    Mientras Leia siente ese suceso por medio de la fuerza, Finn y otros personajes llegan al lugar con un  Destructor Imperial. Después de su llegada Finn habla con Rey y es donde se nos revela que Rey sigue teniendo in vinculo en la fuerza con Kylo Ren.
    Después de estos sucesos Rey encuentra debajo del antiguo templo Jedi en Corusant un antiguo sistema de la antigua republicai llamado "Baliza de la fuerza" el cual sirve para hacer un llamado a 50 planetas para conseguir aliados.
    Rey entonces comienza a hablar con Luke en donde ella trata de convencer a su maestro de que no está lista para ser un Jedi, y que lo mejor sería que dejara de intentarlo, mientras que Luke insiste en que la fuerza la está llamando.
    Kylo Ren por su parte sale de Mustafar y al llegar a su destino podemos apreciar como utilizan acero mandaloriano para hacer una mascara nueva para Kylo Ren (o para fundir el acero en su cara directamente, eso no me quedó muy claro lol).
    Al final Kylo y Rey se encuentran en el planeta de Mortis (Aquí Rey ya había matado a todos los caballeros de Ren pero se me olvidó contarlo) en donde se enfrentan hasta que Kylo Ren revela que el fue el que asesino a los padres de Rey mientras seguía las ordenes de Snoke. Después de esto aparecen los fantasmas de Luke, Yoda y Obi-Wan en un intento de salvar a Kylo del lado oscuro, pero fue en vano ya que este ya había sido consumido totalmente por el lado oscuro.
    Al final Kylo muere y le revela a Rey que su apellido es Solana. Como final de la pelicula vemos a un montón de niños que están por recibir un entrenamiento Jedi por parte de Rey.
    Esto es a muy grandes rasgos lo que iba a suceder, omití muchos detalles y traté de centrarme en todo el conflicto entre Rey y Kylo, ya que en este guión ellos eran el representante principal del lado luminoso y oscuro de la fuerza.
    Gracias a todos por leer y me gustaría saber su opinión sobre este guión filtrado ¿hubieran preferido ver Duel of the Fates a ver The Rise of Skywalker?.

    Resident Evil 3

    El diciembre pasado como bien vimos, se filtraron las supuestas portadas de este grandioso y esperado título, que hasta parecía ser "fake", pero no le quedo nada más a CAPCOM que revelarlo en los dias posteriores.


    Y rayos que si no fue estupendente bien recibido saturando las redes sociales con tal noticia, por otro lado tenemos a la comunidad dividida de fans por el modelo de Némesis y su gran Nariz, y el modelo de Carlos que pareciera Latino, por favor, CAPCOM nos trae uno de los juegos más esperados de su rooster lo mejor que podemos es analizarlo más a profundidad y deleitarnos de lo que obtendremos.
    Resident Evil 2 hizo su cometido superando a su predecesor clásico de la PSX siendo el juego más vendido de la saga e incluso nominado a los "Game Awards" del año pasado, con una interfaz más pulida del RE7, modelos base obtenidos de ahi así como un suspenso y realismo mejorados a la hora de matar zombies, nos regreso al género del "survival horror", una IA muy recía de nuestro perseguidor y duro antagonista MR. X y un respeto claro de su vieja obra maestra conforme a su historia y a sus escenarios, RE2 es un juegazo a detalle, y que si bien ¿imaginen todo esto sumamente pulido en RE3 Némesis?, incluso podría superar al anterior.
    En RE3 Némesis de la PSX teníamos suspenso, acción, nostalgia de una ciudad devastada y de su soundtrack, un Monstruo persiguiéndonos a cada instante que pareciese inmortal, todo esto mezclado y pulido a la actual generacion de consolas será un monstruo de título.
    Podemos ver el cambio de los personajes pixeleados de antes con lo que es ahora, las facciones más realistas de un modelo o actor real para cada personaje, como la jóven rusa Sasha Zotova quién fuera la que tuvo el honor de ser la modelo de Jill Valentine en este título.
    Otros datos importantes que se han revelado recientemente y que algunos un tanto tristes, y otros no tanto, son que el título no contará con la clásica modalida mercenarios el cuál ya tuvimos en el título original de la PSX y algunas entregas recientes de la saga "Resident Evil", entre otros detalles descritos a continuación:
    *No habrá modo mercenarios en cambio vendrá con el multijugador online gratuito "Project Resistence"
    *El juego no contará con finales alternativos.
    *Némesis tendra una IA más aumentada haciendo el juego un poco más dificil.
    *El juego tendrá más por explorar en Racoon City pero no será mundo abierto.
    *Tendrá una parte del juego jugable con Carlos Oliveira.
    *Némesis aparece con muevo equipamiento de un lanzallamas pero también tendra su clásico lanzacohetes.
    *Regresa el simpático enemigo y dolor de los fans, Hunter.
    *El juego tendrá cero retrasos en su fecha de salida CAPCOM asegura que esta al 90% de desarrollo.

    "Sasha Zotova" (Jill Valentine... es hermosa 😍)
     


    "Némesis con juguete nuevo"

    "Hunter (Saludos viejo amigo e.e)"
    Estos son los datos más importantes revelados por CAPCOM añadiendo un segundo trailer donde vimos el nuevo aspecto que tendrá Némesis y el cuál para los fans de la saga nos ya traído curiosos guiños y referencias dentro de el.
    En un cartel donde aparece Némesis si ponemos atención y un poco de brillo podemos observar una referencia a la clásica película de Top Gun (1986) protagonizada por Tom Cruise y Kelly McGllis.

     
    En otro podemos ver una referencia a un Xenomorfo de la clásica película Alien, pero a su vez con una referencia a un T-800 de Terminator esto en una imagen liberada de Jill con los Mercenarios.

     
    Esto y muchos más detalles con el clásico de la PSX nos deja mucho para aplaudir a CAPCOM por el cariño que le tiene a los fans y el esfuerzo por este título que sin duda será un éxito como el Resident Evil 2, por último aqui el modelo de Némesis con su Lanzacohetes, es monstruoso.

     
     

    My Friend Pedro Recomendación

    ¿Alguna vez se imaginaron seguir las órdenes de una banana parlante? ¿No...?
    Si esto es un sueño para ustedes,les tengo una buena noticia,My Friend Pedro se los hace realidad!! (bueno basta de bromas) 
    My Friend Pedro es una entrega bastante peculiar,ya que se trata de matar enemigos por medio de las ordenes de una banana que habla,en este juego,iremos aprendiendo habilidades que Pedro la banana nos enseñara conforme pasemos los niveles,al igual que iremos desbloqueando armas,metralletas,armas largas y una escopeta. (Claro que si e.e)
    La historia de My Friend Pedro es demasiado corta,al igual que el juego,ya que despertaremos en el sótano de una carnicería después de haber estado inconscientes,es ahí donde "conocemos" a Pedro,este nos dará instrucciones de lo que debemos hacer y durante ese primer "mundo" estaremos intentando escapar del carnicero.
    ~ Opinión Personal ~ 
    Este juego me pareció muy bueno,pero la verdad es que la primera vez que lo juegas es un poco complicado sacar buenos puntos. Este es un juego de gráficas bajas,pero su jugabilidad es buena,lo que más me gusto y me llamo la atención de este juego,es que tiene un sentido del humor bastante genial y la musica es muy bien parecía a lo que se escucha en las fiestas "rave".
    Este juego lo recomiendo jugar sí, pero no es un juego que me gustaría tener instalado para siempre,ya que no trae nada nuevo después de la primera vez que lo juegas,solo se sube la dificultad y no es agradable jugar lo mismo siempre, aunque si podría servir para distraerte un rato o divertirte,ya que los niveles suelen ser cortos si eres rápido jugando,pero cuidado,ya que se te apresuras puedes morir y eso te cuenta como penalización a la hora de finalizar el nivel y la puntuación baja,lo cual no es tan agradable sabiendo que el juego no cumpliría tanto con las espectativas de puntuación. 

    El final de este juego me parece bastante genial,pero la verdad es que es un poco predecible,pero esto no quita que no sea entretenido,de igual forma,la primera vez jugándolo este resulta ser algo difícil si no eres tan hábil.
    Con Cariño desde Inferno,se despide Shizu Reid Åhr 

    Lollipop Chainsaw Mini Reseña

    Un Instituto lleno de zombies,una porrista rubia muy guapa y una motosierra.
    Estos elementos conforman a Lollipop Chainsaw,en este videojuego encarnaremos a Juliet,una chica de 18 años que se ve en la necesidad de ponerle fin al sufrimiento de sus compañeros,quienes se convirtieron en Zombies,todos estos eventos tienen lugar en el Instituto San Romero,en este titulo podremos mitular,decapitar e incluso partir en dos a los enemigos con la motosierra que nuestra inocente protagonista lleva consigo.
    El estilo de pelea de este juego es agradable,ya que Juliet combina su estilo de porrista con su forma de matar,y es que este juego es bastante colorido,lo cual nos hace pensar que todo es así, pero lo sangriento de este titulo es también lo que lo hace peculiar.
    Juliet,es descendiente de una familia de cazadores de zombies,y cuando cumple sus 18 años,es cuando debe poner a prueba todas sus habilidades como cazadora gracias a una epidemia que se originó el su escuela,el novio de nuestra sensual protagonista es mordido en su intento de salvarla,entonces ella para evitar que muera,le amputa la cabeza y realiza un ritual de magia,durante toda la partida,llevaremos la cabeza de Nick colgada a la cintura de Juliet,este también nos servirá como protagonista de pequeñas misiones secundarias,pero esto no quiere decir que su protagonismo en la historia sea deficiente,al contrario,ya que nos ayudara a seguir con la historia tomando el cuerpo de algunos zombies para controlarlos por un corto periodo de tiempo.
    Con forme avancemos en la historia,podremos desbloquear otras motosierras más letales y adquirar habilidades en la tienda,como también el contenido extra que consta de ropa,música y una galería artística. 
    Lo interesante de este título es también su banda sonora,conformada mayormente por rock,lo cual le va muy bien al estilo de sus gráficas,yo lo describiría más como Pastel Goth o Pastel Gore,pues se puede ver como se le amputan los miembros a los enemigos mientras colores muy llamativos y vivos salen de nuestra motosierra.
    ~ Opinión Personal ~ 
    En lo personal,es un juego bastante bueno,su jugabilidad es muy interesante y un poco al estilo de Bayonetta,les recomiendo este juego,cuando yo lo jugué, lo cierto es que no era una gamer muy experimentada,ya que apenas empezaba en todo el mundo de los videojuegos y demás,por lo que la primera vez no me pareció lo suficientemente bueno,ya que no sabia como jugarlo bien en su totalidad,pero después le di otra oportunidad, pues también conocia más sobre los controles y la forma de jugar.
    ¿Porque digo que el modo de pelea de este juego es muy parecido al de Bayonetta...? 
    Desde que iniciamos una partida nueva,se pueden ver los modos de pelea podrían compararse por ejemplo cuando en Bayonetta usamos la motosierra en el ataque de tortura contra los ángeles llamados ~Harmony~,aun así,este juego tiene su propio estilo como mencioné, esta entrega es más acorde al genero del Pastel Goth,sin duda,este es un juego que les recomiendo bastante.
     
    Les deseo suerte con su cacería de zombies.
    Con cariño desde Inferno,se despide,Shizu Reid Åhr.
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